15 meilleures cartes d'aventures dans les royaumes oubliés pour le standard

Adventures in the Forgotten Realms, le dernier ensemble de Magic: The Gathering, est le résultat du travail entre deux équipes qui développent le jeu de rôle fantastique MtG et Dungeons & Dragons.

Cet ensemble à saveur D&D présente de nouvelles cartes de type Dungeon, ainsi que la nouvelle mécanique Venture Into the Dungeon qui donne aux joueurs de MtG une idée des sessions de jeu D&D sur table.

L’utilisation du lancer de dés, qui était pertinente dans le passé dans MtG, revient maintenant en force. Vous verrez de nombreuses cartes dans cet ensemble avec le marqueur D20 qui indique la nécessité de lancer un dé spécial D&D à 20 faces.

Si cela semble excitant et que vous avez hâte d’y jouer, consultez cette liste des meilleures cartes Aventures dans les royaumes oubliés pour le format standard dans MtG.

Delina, mage sauvage

Cet ensemble sur le thème de D&D a inspiré une nouvelle vague de cartes qui nécessitent un lancer de dés, qui dans ce cas est représenté par un dé à 20 faces (D20), couramment utilisé lors des sessions de jeu de rôle D&D.

Delina donne aux joueurs la possibilité d’aller très loin, en créant des jetons de créature à l’aide du jet de dé D20. Vous pouvez augmenter vos chances d’obtenir des chiffres élevés à l’aide des deux autres nouvelles cartes de l’ensemble Forgotten Realms : Barbarian Class et Pixie Guide.

Notez que cette carte peut créer des jetons de n’importe quelle autre créature, y compris les légendaires.

Repaire de l’ourson

Faceless Haven land de Kaldheim a rencontré un certain succès dans les decks aggro et milieu de gamme en standard.

Den of the Bugbear peut être soit une excellente alternative à Faceless Haven, en particulier dans les decks Mono-Red, soit un ajout à Faceless Haven dans tout autre deck de couleur rouge.

Cela présente également certains avantages pour les decks tribaux gobelins, et avoir un terrain de couleur avec une capacité qui peut entrer sur le champ de bataille au début du jeu inexploité est également un très bon bonus.

Drizzt Do’Urden

Drizzt est une carte de créature fantastique pour tout deck de milieu de gamme des couleurs correspondantes.

Il a la double initiative, cela crée un jeton relativement puissant, et il gagne des marqueurs chaque fois qu’une autre créature avec une plus grande puissance meurt, y compris les jetons. C’est une carte parfaitement équilibrée qui coûte cinq manas et touche 10 dégâts. Imaginez maintenant que Drizzt grandisse encore plus, alors il représente une menace vraiment énorme.

Si vous avez aimé jouer avec des cartes comme Pelt Collector et Tolsimir, Friend to Wolves, alors vous aimerez encore plus Drizzt Do’Urden.

Ebondeath, Dracolich

Ce dragon zombie entrera très probablement en standard de manière sérieuse après la rotation du format au cours de la saison d’automne. Mais il est important de noter sa présence à ce stade.

Ce sera un excellent ajout aux decks de milieu de gamme et de contrôle qui utilisent des jetons Inkling comme fourrage sacrificiel. De plus, Ebondeath pourrait marquer la résurgence des decks Dimir Flash qui ont eu un impact énorme dans le passé.

Enfin, les joueurs de Mono-Black Aggro verront cela comme l’une de leurs principales cartes de récursivité, tout comme ce fut le cas avec Gravecrawler et Oathsworn Vampire dans le passé.

Sphère d’annihilation

Ce petit artefact aura un impact énorme non seulement sur le format standard, mais également sur de nombreux autres formats concurrents.

Les joueurs pourront le récupérer à l’aide de la saga d’Urza et effacer tous les jetons et petites créatures du plateau de manière très efficace. En plus de cela, il traite des planeswalkers, ainsi que des cimetières, ce qui est ahurissant.

Sphère d’annihilation a déjà été placée dans une rangée avec des artefacts de suppression monumentaux comme Ratchet Bomb et Oblivion Stone, et à juste titre.

Paladin parjuré

Les effets de thésaurisation au trésor sont toujours très demandés en standard. Pensez à des cartes telles que Gilded Goose et Deadeye Plunders.

Forsworn Paladin a une capacité supplémentaire qui donne aux créatures Deathtouch, qui peut jouer un rôle énorme dans certains matchs. Les joueurs qui ont joué avec Knight of the Ebon Legion sauront à quel point cela a un impact.

En plus de cela, vous avez Menace et un sous-type Humain, ce qui pourrait être une grande aubaine pour ces decks tribaux spécifiques.

C’est vraiment un super 1 goutte noir !

Classe Barbare

Les joueurs mono-rouge vont adorer ce nouvel enchantement de classe. C’est assez bon marché pour sa valeur, et tous les effets sont pertinents dans n’importe quel deck rouge agressif.

Cette carte s’harmonise très bien avec Delina, Wild Mage, où les jets de dés comptent beaucoup, vous pouvez donc vraiment bénéficier de jouer ces deux ensemble.

Le troisième niveau est particulièrement intéressant et peut accélérer encore plus l’agression du deck rouge. Cela peut être comparé à l’enchantement Rhythm of the Wild de Ravnica Allegiance qui a causé beaucoup de problèmes à tous ceux qui l’ont affronté.

Canalisateur du chaos

L’avantage de la carte est quelque chose que les joueurs de tous les archétypes recherchent toujours. Chaos Channeler peut être joué dans n’importe quel deck de couleur rouge, y compris les decks aggro monochromes.

Vous pouvez le jouer comme Chandra, Torch of Defiance avec sa première capacité activée. Les joueurs d’aggro aimeraient l’avoir à un moment où leur main est vide, afin qu’ils puissent toujours faire avancer leur jeu.

Mais d’autres archétypes seront tout aussi heureux de lancer des cartes supplémentaires du haut de leur bibliothèque.

Contacter un autre avion

La plupart du temps, Contact Other Plane sera un peu pire que Behold the Multiverse, mais chaque fois que vous obtenez 20, ce sera extrêmement gratifiant.

Les joueurs qui aiment l’aspect lancer de dés de MtG joueront cette carte aux côtés de Behold the Multiverse. L’excitation d’obtenir cette carte supplémentaire rendra toujours le jeu beaucoup plus amusant.

Des cartes comme Barbarian Class et Pixie Guide seront certainement utiles avec celle-ci.

Guide du lutin

Cette carte sera jouée dans chaque deck bleu, où le lancer de dés est important. Il existe également une classe barbare pour les decks rouges, mais Pixie Guide est une créature qui peut également attaquer et bloquer.

Il peut également être utilisé avec la classe Barbare dans les decks rouge-bleu aux côtés de Delina, Wild Mage, où l’effet du jet de dés peut être empilé, de sorte que vos chances de faire un jet élevé seront augmentées.

Alors que de nombreux joueurs trouveront cet effet controversé, il semble que Wizards of the Coast veuille que le facteur RNG influence fortement l’avenir de MtG, qu’ils le veuillent ou non.

Trou portable

Voici un autre artefact qui changera le jeu de suppression au format standard. Inutile d’en dire plus, et vous verrez à quel point cela est puissant en regardant les cartes qu’il peut supprimer :

  • Kroxa, Titan de la Faim de la Mort
  • Valki, Dieu du mensonge
  • L’Ozolith
  • Fléau des Skyclaves
  • Ombrelance
  • L’Oracle de Thassa
  • Hydre fléau d’acier
  • Artisan démoniaque
  • Tome des Légendes
  • Brèche du monde souterrain
  • Voleur de riches
  • et bien d’autres encore…

Trelassara, danseuse de la lune

Les joueurs de Witherbloom pourraient accueillir un nouvel ajout possible à leurs listes sous la forme de Trelassara, Moon Dancer.

Cet elfe peut devenir très grand et même vous donner de nombreux cris pendant chaque effet de drain de vie. Il a le même niveau de puissance que le Pridemate d’Ajani, ce qui indique qu’il s’agit d’une carte puissante pour tout deck de gain de points de vie.

Évidemment, cela ne cassera pas le format, mais cela rendra certains decks plus forts.

Grazilaxx, érudit illithid

Ce n’est pas exactement le type d’effet Ninjutsu, mais il est quelque peu similaire et vous permet d’exploiter encore et encore de puissants effets ETB.

Cela signifie que Grzilaxx pourrait se retrouver dans les listes de Dimir Rogues qui aimeraient utiliser à plusieurs reprises l’effet Guild Enforcer des voleurs et tirer des cartes supplémentaires.

De plus, cet effet fonctionne sur chaque créature qui est bloquée, vous pouvez donc retourner dans votre main et relancer plusieurs cartes en un seul tour.

Le rire hideux de Tasha

Ceci, comme le titre l’indique, est une carte vraiment « hideuse », mais dans le bon sens. Au moins pour les ponts de moulin.

Si vous lancez ceci contre des decks aggro qui n’exécutent généralement rien au-dessus de cartes de 4 manas, vous pourrez les broyer en quelques exemplaires du rire hideux de Tasha.

Même si vous le jouez contre des decks de milieu de gamme et de contrôle, vous pourrez broyer des tonnes de leurs terrains, et parfois même tous, avant qu’ils ne puissent faire quoi que ce soit d’important.

Le livre des actes exaltés

Voici une autre carte indispensable pour tout deck de gain de points de vie en standard. C’est assez bon marché avec seulement trois manas, et la deuxième capacité peut sauver votre partie dans les moments les plus compliqués.

Le marqueur éclairé peut être placé sur Faceless Haven qui a tous les types de créatures. Ainsi, lorsque vous avez besoin de sauvegarder votre partie, activez-la simplement et vous pouvez vous empêcher de perdre pour le moment.

Ce sont les 15 meilleures cartes de l’ensemble Aventures de MtG dans les royaumes oubliés. En plus de cette liste des meilleures cartes Aventures dans les royaumes oubliés pour la norme, assurez-vous de consulter nos autres guides et listes de cartes MtG ici.

Publié le 5 juillet 2021