Bloodstained: Ritual of the Night Roguelike Stretch Goal annulé, remplacé par Randomiser

Rituel taché de sang de la nuit PS4

Bloodstained: Ritual of the Night a été un énorme succès Kickstarter, levant plus de 5,5 millions de dollars pour aider à financer le développement du jeu. Heureusement, il s'est également avéré être un excellent titre lors de son lancement estival l'année dernière, obtenant une note de 9/10 dans la revue Astuce Jeux PS4. Koji Igarashi et co ont continué à mettre à jour l'expérience 2D depuis lors, mais l'un de ses objectifs d'extension les plus intéressants de l'engagement Kickstarter original a maintenant été abandonné.

Pour avoir levé 5 millions de dollars, les joueurs étaient censés bénéficier d'un mode Roguelike après le lancement, mais ce ne sera plus le cas. Igarashi s'est rendu sur la page Kickstarter du jeu pour dire que le code créé au début du développement du jeu n'est pas compatible avec ce style de jeu particulier. "Pour cette raison, nous avons le regret d'annoncer que nous ne développerons pas Roguelike dans le cadre des objectifs d'extension prévus du projet." Au lieu de cela, les fans bénéficieront gratuitement d'un nouveau mode Randomiser.

Bloodstained: Rituel de la randomisation de nuit

Ce sera une nouvelle option sélectionnable pour démarrer une nouvelle partie – vous permettant de modifier jusqu'à huit paramètres différents qui affecteront le jeu. Vous serez en mesure de modifier l'emplacement des éléments clés, de mélanger les magasins et de changer de cible ennemie. Le jeu garantit que vous ne pourrez pas vous empêcher de progresser dans un mauvais coup de chance, la graine que vous créez ayant la chance d'être partagée avec vos amis.

Aviez-vous hâte de voir Bloodstained: Ritual of the Night's roguelike mode? Êtes-vous déçu de le voir annulé ou satisfait de son remplacement? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.