The Submit Scan task in Among Us.

Parmi nous est un jeu simple qui a explosé en popularité au cours des derniers mois. Depuis lors, ils ont ajouté plusieurs cartes, mises à jour et différentes tâches à accomplir pour les joueurs. Chaque tâche est effectuée différemment et chaque carte a son propre ensemble de tâches à accomplir. Dans ce guide, nous examinons tous les éléments visuels. tâches disponibles sur toutes les cartes.

Comment toutes les tâches visuelles parmi nous

Par souci de simplicité, nous avons expliqué comment effectuer chaque tâche dans Parmi nous sous forme de texte. Pour savoir quelle tâche vous essayez d’accomplir, regardez simplement dans le coin supérieur gauche de votre écran dans le jeu. C’est également un bon moyen de déterminer où vous devez aller ensuite pour terminer les tâches avec plusieurs parties. Il existe également deux types différents de tâches visuelles, qui sont tous deux expliqués ci-dessous.

  • Long: obliger le joueur à effectuer une action, puis attendre un laps de temps spécifique pour terminer le reste de la tâche. Ils peuvent également être classés comme longs car ils comportent plusieurs étapes.
  • Bref: tâches qui sont toutes accomplies en une seule séance ou qui peuvent être effectuées en quelques secondes.

Il y a cinq tâches visuelles dans le jeu, qui peuvent toutes confirmer l’innocence des coéquipiers. Si d’autres membres d’équipage voient que la tâche est en cours d’exécution, cela signifie que le membre d’équipage qui l’exécute est innocent.

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Tâches longues

  • Effacer les astéroïdes: pour terminer cette tâche, vous devez tirer et détruire 20 astéroïdes. Pour ce faire, vous devez déplacer le réticule vers l’astéroïde et cliquer pour le détruire. Ceci est considéré comme une tâche visuelle car lorsqu’un membre d’équipage tire les armes, vous pouvez voir les armes à l’extérieur tirant des lasers. Cette tâche est uniquement visuelle sur Skeld et Polus.
  • Vide Chute (Skeld): Vide Chute peut être complété de la même manière que Empty Garbage. Il commence toujours en O2 et se termine en Stockage. Lorsque vous démarrez la tâche, tirez le levier sur la droite et maintenez-le enfoncé pour dégager la goulotte. Répétez ce processus dans Stockage pour terminer la tâche. Cette tâche n’est qu’une tâche visuelle sur Skeld car la deuxième partie de la tâche montre l’action aux autres membres d’équipage.
  • Vider les ordures (Skeld): Vider les ordures peut être rempli de la même manière que Vider Chute. Cela commence toujours dans la cafétéria et se termine dans le stockage. Lorsque vous démarrez la tâche, tirez le levier sur la droite et maintenez-le enfoncé pour vider les ordures. Répétez ce processus dans Stockage pour terminer la tâche. Cette tâche n’est qu’une tâche visuelle sur Skeld car la deuxième partie de la tâche montre l’action aux autres membres d’équipage.

Tâches courtes:

  • Prime Shields (Skeld): Sur le panneau Shield, vous verrez que certains hexagones sont rouges et certains d’entre eux sont blancs. Cliquez sur tous les panneaux rouges pour les faire passer du rouge au blanc. Une fois que tous les hexagones sont blancs, la tâche est terminée. Cette tâche est considérée comme une tâche visuelle car une fois qu’elle est terminée, vous pouvez voir les boucliers s’allumer à l’extérieur du navire.
  • Soumettre l’analyse: pour terminer cette tâche, placez-vous simplement au-dessus de la plate-forme. Il faudra environ 10 secondes pour mesurer votre poids et votre taille. Une fois que c’est fait, la tâche est terminée. Cette tâche est considérée comme une tâche visuelle car elle permet aux autres joueurs de voir le scanner en train de scanner quelqu’un.

Assez souvent, les joueurs utiliseront les tâches visuelles pour confirmer leurs soupçons sur un joueur. Si quelqu’un est l’imposteur, il ne peut pas terminer la tâche. Cependant, c’est une technique qu’il vaut mieux utiliser avant de porter une accusation. Les joueurs qui ont déjà accompli des tâches visuelles ne peuvent plus les refaire! Pour cette raison, il est préférable d’utiliser les tâches visuelles uniquement pour confirmer que les joueurs sont innocents, non coupables.

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