The upload data task in Among Us.

Parmi nous est un jeu simple qui a explosé en popularité au cours des derniers mois. Depuis lors, ils ont ajouté plusieurs cartes, mises à jour et différentes tâches à accomplir pour les joueurs. Chaque tâche est effectuée différemment et chaque carte a son propre ensemble de tâches à accomplir. Dans ce guide, nous examinons toutes les tâches. qui sont sur le dirigeable.

Comment faire chaque tâche sur le dirigeable parmi nous

Par souci de simplicité, nous avons expliqué comment effectuer chaque tâche dans Parmi nous sous forme de texte. Pour savoir quelle tâche vous essayez d’accomplir, regardez simplement dans le coin supérieur gauche de votre écran dans le jeu. C’est également un bon moyen de déterminer où vous devez aller ensuite pour terminer les tâches avec plusieurs parties.

Le dirigeable a 23 tâches possibles à accomplir, chacune d’entre elles appartenant à trois catégories différentes. Certains d’entre eux sont plus difficiles que d’autres et certains d’entre eux se présentent beaucoup plus souvent que d’autres. Nous avons organisé ce guide pour fournir des instructions pour les trois catégories énumérées ci-dessous.

  • Long: obliger le joueur à effectuer une action, puis attendre un laps de temps spécifique pour terminer le reste de la tâche. Ils peuvent également être classés comme longs car ils comportent plusieurs étapes.
  • Bref: tâches qui sont toutes accomplies en une seule séance ou qui peuvent être effectuées en quelques secondes.
  • Commun: tâches partagées par tous les joueurs du jeu. Ces tâches sont dites communes car elles doivent être accomplies par tous les joueurs, et non par un seul joueur pendant tout le match. Si un joueur a la tâche, tous les joueurs le font. Si un joueur n’en possède pas, aucun des joueurs n’en a.

Il existe une quatrième catégorie, appelée Tâches visuelles, qui permet à tous les autres joueurs de voir les actions de l’utilisateur. Cependant, étant donné que toutes les tâches visuelles font également partie des trois types répertoriés ci-dessus, elles ne sont pas mentionnées dans les listes ci-dessous.

Tâches longues

  • Développer des photos: Dans cette tâche, vous devez placer les photos dans l’eau. Une fois que vous avez fait cela, vous devrez attendre 60 secondes, pendant lesquelles vous pourrez effectuer d’autres tâches. Revenez à la fenêtre des tâches après 60 secondes et faites glisser les photos hors de l’eau pour terminer la tâche.
  • Vider les ordures: vider les ordures est différent sur The Airship que sur les autres cartes. Dans la première étape, vous devez saisir l’approche de la poubelle et ouvrir la fenêtre des tâches. Prenez le sac poubelle dans la poubelle et secouez-le pour le retirer. Après cela, vous devez vous rendre dans la salle de réunion et vider les poubelles à l’aide du levier.
  • Moteurs à carburant: cette tâche fonctionne différemment sur le dirigeable et sur les autres cartes. Vous devez remplir le réservoir en ouvrant la tâche au niveau du réservoir de gaz et en maintenant enfoncé le bouton argenté à droite. Ensuite, déplacez-vous vers le moteur dans la salle des machines où la flèche pointe (choisie au hasard). Ouvrez le menu des tâches et distribuez le carburant dans la cartouche en maintenant à nouveau enfoncé le bouton argenté à droite.
  • Réinitialiser les disjoncteurs: Pour terminer cette tâche, vous devez réinitialiser chacun des sept disjoncteurs dans Électricité. Chaque disjoncteur peut être réinitialisé en abaissant le levier. Cependant, vous devez réinitialiser chaque disjoncteur dans l’ordre croissant de # 1 à # 7.
  • Rembobiner les bandes: lorsque vous ouvrez la fenêtre des tâches, vous verrez une heure aléatoire sur le pense-bête attaché à la bande. Vous devez utiliser les commandes pour ajuster la position temporelle sur la bande afin qu’elle corresponde à la note autocollante. Le rembobinage et l’avance rapide commencent lentement, mais prennent de la vitesse plus le bouton est enfoncé longtemps.
  • Démarrer les fans: il est plus facile de faire cette tâche avec deux personnes qui communiquent, mais cela peut être fait avec une seule personne. Approchez-vous du panneau de contrôle et ouvrez la fenêtre des tâches. Vous verrez quatre emplacements différents avec des objets colorés différents. Mémorisez les quatre objets. Accédez ensuite à l’autre panneau de contrôle (en vous promenant sur la carte) et ajustez les emplacements pour qu’ils correspondent aux objets du premier panneau de contrôle. Une fois qu’ils correspondent tous, la tâche est terminée.
  • Déverrouiller en toute sécurité: Ceci est largement considéré comme la tâche la plus difficile à comprendre sur The Airship. Lorsque vous ouvrez la fenêtre des tâches, vous verrez un numéro sur la bande et une flèche en dessous. Tournez le bouton dans le même sens que la flèche jusqu’à ce qu’il atteigne le numéro indiqué sur la bande. Il est préférable de l’aborder lentement afin de ne pas le dépasser. Une fois que vous avez atteint le bon numéro, un nouveau numéro et une nouvelle flèche apparaîtront. Tournez le bouton dans cette direction jusqu’à ce qu’il atteigne le nouveau nombre (vous devrez peut-être faire une rotation complète pour qu’il s’enregistre). Répétez ce processus pour le nombre final, puis tournez la grande poignée sur la droite trois fois pour terminer la tâche.
  • Télécharger des données: cette tâche est différente sur le dirigeable et sur les autres cartes. Dans la première étape, vous devez vous rendre dans la pièce appropriée et appuyer sur le bouton Télécharger sur l’écran comme d’habitude. Dans la deuxième étape, vous irez toujours à l’extérieur et utiliserez l’appareil mobile pour télécharger les données. Ouvrez la fenêtre des tâches et faites glisser l’appareil mobile sur l’écran pour régler le signal. Il est le plus rapide lorsque le signal indique parfait et comporte trois barres, mais il le téléchargera toujours s’il a un signal passable ou bon.

Tâches courtes

  • Calibrer les distributeurs: sur le côté gauche de l’écran, les encoches de chaque cercle pivoteront. Appuyez sur le bouton qui correspond au cercle sur lequel vous vous trouvez lorsque l’encoche correspond exactement au circuit sur le côté droit du cercle. Répétez cette opération deux fois de plus pour terminer la tâche.
  • Toilette propre: Lorsque vous vous approchez des stalles, vous devez ouvrir les portes pour trouver les toilettes qui doivent être nettoyées. Lorsque vous le trouvez, ouvrez la fenêtre des tâches et faites glisser le piston de haut en bas à plusieurs reprises et rapidement pour le nettoyer. Si vous ne le faites pas rapidement, cela perdra de la pression et vous devrez recommencer.
  • Décontaminer: Il s’agit d’une tâche courte dans laquelle vous vous approchez simplement de la douche et attendez qu’elle vous décontamine. Vous n’êtes pas obligé de faire quoi que ce soit, mais d’attendre le décompte à 0 pour cent.
  • Dévier la puissance: la déviation de la puissance est une tâche rapide, mais elle comporte plusieurs parties. Lorsque vous le démarrez, vous remarquerez qu’un curseur sur le panneau est allumé et les autres ne le sont pas. Cliquez sur le curseur qui est plus lumineux que les autres et faites-le glisser vers le haut. Pour la partie suivante de la tâche, vous devrez accéder à l’un des nombreux panneaux de Skeld. Il y aura une flèche pointant vers votre prochain emplacement. Allez-y et ouvrez l’écran, puis cliquez sur le circuit au milieu du panneau pour activer l’alimentation et terminer la tâche.
  • Habiller le mannequin: Pour cette tâche, vous devez habiller le mannequin pour qu’il corresponde à l’image sur la partie supérieure de la fenêtre des tâches. Pour habiller le mannequin, faites simplement glisser les bons articles de vêtements de la sélection vers le mannequin et relâchez la souris. Une fois que vous avez enfilé les trois vêtements qui se trouvent sur le mannequin, la tâche est terminée.
  • Fix Shower: Pour fixer la douche, vous devez frapper la pomme de douche avec le marteau jusqu’à ce qu’elle soit directement tournée vers le bas. Vous pouvez charger vos coups en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour le faire bouger plus loin dans une direction. Le toucher rapidement ne le déplacera que légèrement.
  • Faire Burger: Cette tâche est similaire à Dress Mannequin en ce sens que vous devez placer tous les objets corrects là où ils vont. Cependant, dans celui-ci, vous devez les placer dans l’ordre de bas en haut. Lorsque vous ouvrez la fenêtre des tâches, vous verrez la liste des ingrédients sur une feuille de papier. Mémorisez les cinq ingrédients, puis déplacez la feuille de papier pour ajouter les ingrédients. Ajoutez-les à l’assiette dans l’ordre de bas en haut.
  • Ramasser les serviettes: Dans la salle de douche, il y a plusieurs serviettes réparties sur le sol. Certains d’entre eux feront partie de cette tâche et d’autres non. Vous devez trouver les huit serviettes à récupérer. Assurez-vous de vérifier les douches elles-mêmes si vous avez du mal à en trouver une. Une fois que vous les avez tous rassemblés, allez dans le panier dans l’arrière-salle et interagissez avec lui pour ouvrir la fenêtre des tâches. Faites glisser toutes les serviettes dans le panier pour terminer la tâche.
  • Rubis polonais: lorsque vous approchez du rubis et ouvrez la fenêtre des tâches, cliquez et faites glisser votre souris sur les sections rayées du rubis pour effacer les rayures. Lorsque vous effacez toutes les rayures, la tâche est terminée.
  • Ranger les pistolets: Allez à l’armurerie et approchez-vous de la table avec tous les pistolets. Choisissez-les tous les quatre en interagissant avec eux, puis allez au mur et ouvrez la fenêtre des tâches. Placez tous les pistolets que vous avez ramassés dans leurs emplacements appropriés sur le mur pour terminer la tâche.
  • Ranger les fusils: Allez à l’armurerie et approchez-vous de la table avec tous les fusils. Choisissez-les tous les quatre en interagissant avec eux, puis allez au mur et ouvrez la fenêtre des tâches. Placez tous les fusils que vous avez ramassés dans leurs emplacements appropriés sur le mur pour terminer la tâche.
  • Trier les enregistrements: Ceci est considéré comme une tâche courte, mais elle comporte plusieurs étapes. Lorsque vous ouvrez la fenêtre des tâches, vous verrez quatre dossiers de fichiers à l’écran. Sélectionnez l’un d’entre eux pour le récupérer et placez-le dans votre inventaire. Échappez de la fenêtre des tâches et vous verrez une étagère en surbrillance. Apportez le dossier sur cette étagère et ouvrez la fenêtre des tâches. Cliquez sur l’espace vide dans la rangée de dossiers pour placer cet enregistrement. Répétez ce processus avec les dossiers restants, en les plaçant sur une étagère différente à chaque fois.
  • Stabiliser la direction: cette tâche est différente sur le dirigeable et sur les autres cartes. Au lieu de centrer le réticule, vous devez régler le volant et le levier jusqu’à ce qu’ils s’alignent avec les contours verts.

Tâches communes

  • Entrez le code d’identification: lorsque vous ouvrez la fenêtre de tâche, cliquez sur la carte dans le portefeuille pour la retirer et regardez le code. Entrez le code tel qu’il apparaît sur la carte pour terminer la tâche.
  • Fixer le câblage: pour réparer le câblage, vous devez faire correspondre les couleurs. Cliquez sur l’extrémité d’un fil sur la gauche, puis faites glisser le fil jusqu’à la couleur correspondante sur la droite. Faites ceci pour les quatre couleurs. Effectuez le câblage dans trois pièces différentes pour terminer la tâche.

Polus était la troisième carte disponible dans Among Us et comporte de nombreuses tâches classiques, certaines des plus récentes introduites sur Mira HQ et encore plus de nouvelles. Cependant, une nouvelle carte appelée The Airship a été ajoutée. Essayez celui-là!