Comment obtenir votre première ferme et maison d'épouvantail

Posséder des terres, que ce soit pour le logement ou l'agriculture, est l'une des plus grandes faveurs que vous puissiez faire vous-même en tant que joueur d'ArcheAge. Dans ArcheAge Unchained, les avantages sont les mêmes.

Je ne peux pas parler de l'état actuel d'ArcheAge Legacy, car mon temps avec la version gratuite a pris fin il y a cinq ans; mais dans Unleashed, obtenir votre premier plan de logement et ce dont vous avez besoin pour votre première conception de chariot de ferme peut être fait en suivant la quête Blue Salt Brotherhood qui commence à 30 et enchaîne en quêtes supplémentaires à mesure que vous progressez.

Les quêtes de la Confrérie du sel bleu suivent essentiellement vos quêtes d'histoire d'une province à l'autre. Les faire ensemble est le moyen le plus simple de rester au courant des avantages des quêtes de sel bleu, ainsi que d'obtenir des montagnes d'XP à partir de vos quêtes d'histoire.

Je suppose que cette série de quêtes commence toujours à Sun's End à Halcyona pour l'ouest, comme cela est fait pour deux de mes personnages et un ami. Bien que je puisse me tromper et vous pouvez également commencer ailleurs. L'équivalent à l'est peut être à Ysyntere, mais je ne peux pas le confirmer.

Dans tous les cas, les quêtes de la confrérie du sel bleu vous permettent de démarrer sur la voie de la possession de terres et de l'exécution de packs spécialisés.

Je ne me souviens pas de l'ordre exact, et comme indiqué, je ne sais pas comment cela se passe à l'est, mais vous pouvez vous fier à la série de quêtes étendue de Blue Salt Brotherhood:

  • À 30 ans, vous recevrez votre ferme d'épouvantail 8×8.
  • À 35 ans, vous devriez recevoir la quête pour obtenir votre premier âne.
  • À 40 ans, les quêtes entraîneront votre alchimie jusqu'à 10 000.
  • À 45 ans, les quêtes vous donneront une conception de chariot de ferme gratuite.
  • Quelque part entre ces deux niveaux, les quêtes vous accordent un plan de maison 16×16.
  • À 50 ans, les quêtes vous donneront une ferme d'épouvantail 16×16.

Ce type d'introduction simplifiée aux systèmes agricoles, artisanaux et économiques du jeu est très bienvenu par rapport à la façon dont il était structuré, et vous prépare à ce que vous devrez faire pour commencer à faire de l'or.

La plupart de vos structures terrestres proviendront des achats de Gilda Coin et de Diligence Coin sur la place de marché, mais le jeu vous en donne assez pour démarrer du bon pied et déterminer votre chemin vers la richesse.