Dawn of Fear - Le meilleur et le pire retour du mal des résidents

Dawn of Fear Review - Capture d'écran 1 de 3

Il y a une raison pour laquelle les trois titres originaux de Resident Evil sont si appréciés. Grâce à un mélange de terreur, de tension et d'une bonne quantité de fromage, Capcom a donné naissance au genre d'horreur de survie en 1996 et a changé la façon dont nous percevons ces bosses dans l'obscurité pour toujours. Cependant, il y a aussi une raison pour laquelle l'industrie est passée de la conception et de la structure de ces classiques PSone. Dawn of Fear prouve ces deux points près de 25 ans plus tard avec une expérience qui est plus un hommage qu'un retour en arrière. Ce n'est pas un bon jeu vidéo, mais il y a tellement de choses à aimer.

Pour être franc, décrire Dawn of Fear comme un hommage à Resident Evil est en fait un euphémisme assez important. Le jeu du développeur Brok3nsite porte sans réserve son inspiration sur sa manche avec des angles de caméra fixes, des commandes de char, des zombies, des munitions limitées, des points de sauvegarde finis et des puzzles ambigus. Cela arrive au point où le studio a littéralement recréé les minutes d'ouverture de l'exploration des équipes de S.T.A.R.S du Spencer Mansion presque battu pour battement. Un choix délibéré du studio aux rênes en effet, mais c'est celui qui porte ses fruits.

Dawn of Fear Review - Capture d'écran 2 de 3

Soutenu par un complot vraiment ridicule, vous retournez à la maison familiale du protagoniste Alex – découvrant une scène de folie complète et totale dans le processus. Des zombies et divers monstres grotesques ont pris le dessus dans les couloirs et les pièces de la maison, vous laissant avec juste assez de balles et de kits pour survivre à la nuit si vous êtes assez bon. Cependant, explorer l'environnement est ce que vous passerez beaucoup de temps à rechercher des clés, des indices et des pièces de puzzle pour vous aider à progresser dans la maison. Les portes verrouillées sont omniprésentes, les énigmes élaborées restent nombreuses et les fichiers obscurs se répandent partout.

C'est Resident Evil classique dans presque toutes les formes et formes. Au crédit du jeu, vous n'aurez pas à gérer des emplacements d'inventaire limités, des rubans d'encre ou des boîtes d'objets, mais cela prend vraiment le concept d'horreur de survie traditionnel et fonctionne avec. Il rend même hommage à Silent Hill. Une bande sonore troublante fournit la toile de fond à de nombreuses rencontres, sauf que c'est l'air d'un piano qui se démarque le plus. Si vous nous aviez dit à l'avance qu'il s'agissait d'une piste tirée de l'original de 1999, nous vous aurions absolument cru. C'est si bon.

Cependant, les visuels ne sont pas aussi bien. Le jeu se trouve dans un endroit étrange où il semble clairement beaucoup mieux qu'un titre PSone, mais il n'essaie pas de repousser les limites de ce que le petit développeur peut réaliser. En tant que tel, il semble être coincé dans le no man’s land. Ce n'est pas un beau jeu, même s'il ne semble pas assez mauvais pour justifier le style lorsque ses inspirations sont prises en compte.

Dawn of Fear Review - Capture d'écran 3 de 3

Cependant, cela devient presque une réflexion après coup lorsque les performances techniques du jeu sont mises en équation. Pour être parfaitement honnête, nous ne savons pas exactement comment il a réussi à passer la certification PlayStation 4. Dawn of Fear est absolument en proie à des bugs et à des problèmes qui peuvent vous forcer à recommencer toute l'expérience. Depuis des environnements entiers qui ne parviennent pas à se charger jusqu'à la caméra coincée entre des transitions fixes vous faisant perdre tout contrôle d'Alex, c'est un jeu très rude.

Malheureusement, cela empire. Nous avons pu reproduire un bug qui met un terme à tout progrès lorsque vous vous retrouvez coincé dans une interface demandant un code sécurisé. Une heure plus tard, un simple casse-tête n'a pas pu se déclencher correctement, nous laissant sans la clé qu'il engendre. Nous avons dû recommencer les deux fois.

Le titre est un désastre technique et pourtant, si ses prémisses et son ensemble de mécaniques sont quelque chose que vous vouliez voir faire un retour, nous vous recommandons toujours de vérifier l'expérience. Il y a beaucoup de passion et d'amour au cœur de Dawn of Fear – prouvé par son engagement à être tout ce qui est classique Resident Evil. Vous serez frustré par ses problèmes à maintes reprises, mais tout sera oublié dans un éclair de brillance alors qu'une transition de caméra élargit la portée de ce qui se cache dans la maison familiale d'Alex.

Conclusion

Dawn of Fear n'est pas ce que vous considéreriez généralement comme un bon jeu vidéo et il ne fonctionne certainement pas comme un jeu vidéo. Cependant, quand cela fonctionne, il n'y a rien de tel depuis près de deux décennies. Dawn of Fear est à la fois le meilleur et le pire hommage à Resident Evil, et nous ne pouvons penser à rien de plus intrigant que cela.

  • Gameplay Old School Resident Evil
  • Angles de caméra fixes impressionnants
  • Déstabiliser les conceptions ennemies
  • Problèmes techniques graves
  • Mauvais visuels

Moyen 5/10

Politique de notation
Examen de la copie fournie par Good Game Publishing

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