Disco Elysium: The Final Cut Review - Retour à Revachol

Disco Elysium nous a surpris lors de son lancement en 2019. Autrefois une exclusivité PC, ce RPG isométrique riche en texte nous a emmenés dans les rues de Revachol, l’ancienne capitale du monde divisée sous l’occupation étrangère.

Développé par ZA / UM, nous avons donné à cette version un 10/10 pour «son monde de jeu intéressant, divertissant et hilarant avec des factions et des personnages entièrement réalisés, un style artistique unique et une ambiance générale» et bien plus encore.

Maintenant Disco Elysium est de retour avec The Final Cut, une édition étendue sur PS4, PS5, Stadia et PC (où les joueurs peuvent le réclamer en tant que mise à niveau gratuite).

Le Final Cut marque la première fois que Disco Elysium arrive sur les consoles, avec les éditions Switch et Xbox arrivant plus tard cet été. Cela constitue une amélioration fantastique du jeu de base, offrant des mises à niveau importantes qui ajoutent au récit, seulement déçues par quelques problèmes de performances sur PS5.

Disco Elysium: The Final Cut Review – Retour à Revachol

Si vous avez déjà joué à Disco Elysium, vous savez à quoi vous attendre ici, car The Final Cut conserve le même gameplay et la même histoire que l’original. Si vous n’êtes pas familier avec le jeu, c’est une prémisse simple. Il y a sept jours, un corps a été retrouvé pendu à un arbre derrière un hôtel du quartier Martinaise de Revachol, et le personnage principal a été envoyé pour enquêter.

Le problème, c’est que ce détective est un alcoolique sérieux, et après une nuit folle de beuverie, il réveille un amnésique dans une chambre d’hôtel complètement saccagée. Se battant avec sa propre conscience pour se lever, il découvre lentement qu’il est un flic, bien qu’il ait égaré des éléments clés comme son arme et son badge. Rejoint par le lieutenant Kim Kitsuragi, c’est à ce duo de découvrir ce qui s’est passé.

Avant de plonger, les joueurs doivent choisir le type de détective qu’ils aimeraient être, soit en travaillant à partir de l’une des trois feuilles de personnage prédéfinies, soit en créant la leur à partir de zéro. Tout cela contribue à former ce que le jeu appelle «l’ancien cerveau reptilien» du détective.

Les feuilles de personnage sont divisées en quatre piliers – Intellect, Psyché, Physique et Moteur – vous permettant d’attribuer des points à chacun, qui contiennent tous des compétences spéciales. Par exemple, si vous préférez jouer un détective de type Sherlock-Holmes, Intellect est un must, qui offre des compétences comme «Encyclopédie» qui donne une meilleure idée du monde qui vous entoure.

Si vous préférez l’approche du dur à cuire, Physique est votre voie à suivre, offrant des compétences qui augmentent l’endurance, votre seuil de douleur ou votre capacité à intimider les témoins (car il n’y a pas de «vrai» combat dans Disco Elysium).

Au fur et à mesure que vous étudiez, les actions réussies sont déterminées par un jet de dés. En fonction de votre construction (et de votre chance), la façon dont vous avez alloué les points détermine la probabilité de succès, bien que les jets ratés n’empêchent pas l’histoire de continuer.

Alors, qu’est-ce qui a changé dans The Final Cut et quel impact cela a-t-il sur l’expérience?

Le doublage est de loin la plus grande mise à jour. Près de 300 caractères dans Revachol sont désormais entièrement exprimés, ce qui est une entreprise énorme si l’on considère que le script contient environ 1,2 million de mots. Cela comprend une performance exceptionnelle du musicien de jazz Lenval Brown, qui exprime les pensées les plus profondes du détective et apporte une voix agréablement autoritaire qui ajoute de la gravité à vos décisions.

Si vous préférez le style original non-VO, cette option reste disponible, mais cet ajout ajoute une immense personnalité à un casting déjà merveilleux. En conséquence, The Final Cut a un plus grand impact narratif que l’original; une réalisation impressionnante, étant donné que c’est sans doute l’aspect le plus fort de Disco Elysium.

L’autre ajout important du Final Cut est l’inclusion des quêtes de «vision politique» précédemment abandonnées liées à quatre idéologies politiques dominantes (et extrêmement conflictuelles): le communisme, le fascisme, le moralisme et l’ultralibéralisme. Au fur et à mesure que vous jouez, vous développerez progressivement un alignement politique, vous permettant d’intérioriser la position politique du personnage principal. C’est un système qui offre un meilleur aperçu d’un monde déjà nihiliste et ravagé par la guerre.

Et bien que ces quêtes de vision politique n’aient pas d’impact majeur sur l’histoire, elles offrent une résolution satisfaisante à ces thèmes idéologiques, donnant un sentiment de clôture à certains aspects du jeu qui faisaient auparavant défaut.

Ailleurs, les ajouts de Final Cut ne sont pas aussi importants, mais fournissent plusieurs mises à jour de qualité de vie, y compris l’inclusion de 4K. Les joueurs sur PC prennent désormais en charge le contrôleur, plusieurs nouvelles animations et personnages sont inclus, de nouveaux choix de dialogue ont été ajoutés, des langues supplémentaires sont désormais prises en charge et deux nouvelles chansons de British Sea Power apparaissent.

Malheureusement, la version PS5 présente plusieurs problèmes techniques que j’ai rencontrés lors de cette revue, qui n’ont pas été corrigés dans le patch 1.1. Les interactions semblent un peu maladroites et le jeu ne reconnaît pas toujours le moment où vous avez sélectionné un objet à enquêter ou une personne à qui parler. Il y a aussi des baisses de fréquence d’images peu fréquentes, et parfois, les éléments ne se chargent tout simplement pas.

Le patch 1.2 promet de résoudre ces problèmes, et bien qu’ils soient relativement mineurs, ils ont eu un impact sur l’expérience globale.

Disco Elysium: The Final Cut Review – The Bottom Line

Avantages

  • Toujours le même superbe RPG de 2019, juste avec des cloches et des sifflets supplémentaires
  • Doublage fantastique
  • Beau style visuel
  • Hautement rejouable

Les inconvénients

  • Problèmes techniques mineurs sur les consoles
  • N’étend pas trop sur l’original

Indépendamment de la route que vous empruntez ou des lancers que vous échouez, Disco Elysium: The Final Cut est un RPG absolument convaincant qui vaut la peine d’être examiné, que ce soit à nouveau ou pour la première fois. L’absence de combat peut sembler étrange, mais cela ne se sent jamais pire pour l’omission, canalisant la même énergie que Planescape: Tourment.

Ce qui se trouve à l’intérieur est une histoire sombre, politiquement motivée et totalement hilarante, une histoire qui ne vous punit jamais pour l’échec. En proposant The Final Cut comme une mise à niveau gratuite pour les joueurs PC également, quiconque a déjà visité Revachol n’a rien à perdre en effectuant un deuxième voyage, et c’est un jeu qui encourage activement la rejouabilité.

Bien que je sois (actuellement) déçu par quelques problèmes mineurs sur les consoles, Disco Elysium est tout aussi essentiel en 2021 qu’en 2019. Je suis heureux de le voir enfin toucher un public plus large, et il est fortement recommandé.

[Note: ZA/UM provided the copy of Disco Elysium: The Final Cut used for this review.]

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