DOOM Eternal pousse le matériel PS4 à sa limite

DOOM Eternal PS4

DOOM Eternal est en train de devenir un vrai spectateur sur PlayStation 4, à tel point que le producteur exécutif d'id Software, Marty Stratton, estime que le jeu pousse la console actuelle de Sony à sa limite absolue. Le voyage en enfer et retour sonne déjà comme une expérience incroyable après une nouvelle série de prévisualisations plus tôt cette semaine, donc combiné avec une véritable vitrine graphique, il pourrait en faire l'un des meilleurs titres PS4 de 2020.

Dans une interview avec Video Games Chronicle, Stratton affirme que DOOM Eternal est la meilleure technologie jamais créée par le studio. «Nous sommes à la fin d'un cycle matériel où les équipes de moteurs comprennent vraiment le matériel et en tirent le meilleur parti. Nous avons augmenté la fidélité graphique, le nombre de polygones… tout est poussé dans ce jeu et il fonctionne toujours sur tous les les consoles sur lesquelles Doom 2016 fonctionnait. "

C'est un commentaire prometteur à faire après le report du jeu d'un lancement de novembre 2019 à mars 2020, ce qui signifie que le studio a eu environ cinq mois pour peaufiner et affiner l'expérience. Marty Stratton signe sa sortie en affirmant que les joueurs sur console ont «quelque chose de vraiment spécial à espérer». Nous verrons par nous-mêmes dans moins de deux mois.

Êtes-vous excité pour DOOM Eternal? Pensez-vous que ce sera le plus beau jeu PS4 à ce jour? Révisez votre tronçonneuse dans les commentaires ci-dessous.