Elder Scrolls Online: Greymoor Preview - Mieux en rouge

Skyrim est de retour. Eh bien, en quelque sorte. Elder Scrolls Online: Greymoor est le quatrième chapitre de la série d'extensions publiées pour Elder Scrolls Online depuis son lancement.

Pour faire court: les vampires sont de retour en ville, et ils ne sont pas les plus sympathiques. Vous pouvez les poursuivre, mais avec une ligne de compétences Vampire remaniée et deux belles nouvelles zones pour vous perdre, pourquoi voudriez-vous?

J'ai passé plus de quatre heures à jouer avec une version préliminaire de la nouvelle extension Greymoor, où j'ai vérifié les nouvelles zones – Western Skyrim et Blackreach – tout en essayant d'autres ajouts comme la nouvelle ligne de compétences Vampire, Antiquities, Harrowstorms, et plus encore.

Elder Scrolls Online: Greymoor Preview – Mieux en rouge

La première chose que j'ai faite lors de ma prévisualisation a été de créer un nouveau Nécromancien des Hauts Elfs, de les booster au CP810 et de se lancer dans la folie avec le nouvel arbre de compétences Vampire.

Ce qui m'a frappé en premier, c'est à quel point c'était moins punissant d'être un vampire dans Elder Scrolls Online après la nouvelle mise à jour. Là où auparavant, vous deviez vous nourrir régulièrement d'humanoïdes pour du sang frais afin d'empêcher votre stade de vampire d'augmenter, les vampires post-Greymoor fonctionnent de la manière opposée.

Vous devez maintenant vous nourrir d'humanoïdes si vous souhaitez augmenter votre niveau. Les vampires ont encore un léger debuff contre les attaques de feu au premier stade, mais ce n'est pas du tout autant que dans la version live actuelle, où le debuff qui peut vous laisser mort après une attaque de feu parasite d'un boss.

De même, les nouvelles capacités de vampire sont beaucoup plus polyvalentes à utiliser, avec suffisamment pour remplir une barre de raccourcis entière si vous voulez jouer à fond en tant que vampire. Un de ces mouvements vous permet de vous transformer temporairement en Blood Scion, qui est fondamentalement le Vampire Lord de Skyrim mais plus en phase avec vos statistiques de base et votre barre de compétences.

Une autre capacité, une nouvelle variante de la forme de brume existante, vous permet de vous déplacer sur le champ de bataille englouti dans une brume rouge de sang tout en aspirant l'énergie vitale de chaque ennemi que vous rencontrez.

Bien que je n'aie pas eu beaucoup de temps pour jouer avec, le nouveau système des antiquités ressemble à une série intéressante de mini-jeux pour briser la monotonie du piratage, de la coupure et du dialogue avec Tamriel.

Il se compose de deux mini-jeux – l'un pour déterrer les artefacts et l'autre pour les rechercher pour les objets utiles. Le directeur créatif de l'ESO, Rich Lambert, a mentionné un nouveau type d'équipement, appelé équipement mythique, qui sera disponible via le système des antiquités, entre autres nouveaux trésors.

La zone de Skyrim occidental elle-même est majestueuse et ouverte, comme une grande partie de la région nord-ouest de la carte du monde originale de Elder Scrolls 5: Skyrim. Il m'a fallu environ cinq minutes pour voyager de Solitude à Morthal à cheval à la vitesse maximale, et il y avait beaucoup à faire entre les deux.

J'ai remarqué que, alors que des endroits comme Dragon Bridge, Karthwatch, Morthal et d'autres offraient chacun leur propre hub de quête, le désert était également rempli de marqueurs de quête et de rencontres uniques.

À un moment donné, j'ai été traversé par une meute itinérante de loups squelettiques dont j'ai découvert qu'ils avaient été engendrés pour me poursuivre sur la route. Bien qu'il ne soit pas complètement invisible dans Elder Scrolls Online, cela a semblé beaucoup plus dynamique et réel pour voyager à travers Western Skyrim.

La plupart des joueurs de Skyrim qui reviennent reconnaîtront l'humble ville sur la falaise de Solitude, et c'est de retour. La ville entière, à la fois intérieure et extérieure, semble être des répliques 1: 1 de l'original, ou du moins elles apparaissent de cette façon à l'œil nu. Bien sûr, certains détails manquent, mais il faut s'y attendre, même d'une récréation aussi fidèle que celle-ci.

Faisant leur entrée à la place des Dolmens de Molag Bal, les nouveaux Harrowstorms n'ont rien de compliqué. À mesure que vous vous en approchez, l'environnement environnant s'épaissit avec un brouillard rouge et vous êtes obligé de faire face à une horde de vampires et à leurs nombreuses apparitions. J'ai tout de suite remarqué à quel point ces Harrowstorms sont moins solo que leurs homologues vanilla, qui peuvent être éliminés avec une force raisonnable d'un personnage CP810.

Blackreach a également obtenu une expansion significative. La zone d'origine de Blackreach d'Elder Scrolls 5: Skyrim existe toujours dans l'une des quatre structures de cavernes souterraines massives, mais c'est juste la chose – c'est maintenant l'une des quatre structures de cavernes souterraines massives, chacune constituant leur propre "zone dans une zone" qui montre à quel point cette équipe de développement a été vraiment dévouée à étoffer pleinement la zone.

Et quand je dis «zone dans une zone», je veux dire que vous pouvez trouver des Harrowstorms, des fouilles et même des donjons publics dans chaque quadrant de Blackreach.

Chacune des quatre grottes principales a également son propre style et esthétique, ce qui vaut la peine d'explorer tous les coins et recoins que ce magnifique système de grottes souterraines peut offrir. Les vampires qui sont centrés sur l'histoire de Greymoor peuvent provenir de Fort Greymoor, qui existe vraiment sous Skyrim dans Blackreach. Vous pouvez réellement y aller et le visiter, et c'est un spectacle humble à voir.

Enfin, il y a un nouveau procès de 12 personnes appelé Kyne's Aegis. Je n'ai pas trouvé suffisamment de personnes pour l'essayer, donc je n'ai pas d'impressions de première main à partager, mais le fait qu'il y ait un nouvel essai est une excellente nouvelle, car il y en a si peu dans Elder Scrolls Online pour commencer.

The Elder Scrolls Online: Greymoor semble être bien plus qu'un simple voyage de nostalgie à travers le bon vieux Skyrim. En apportant un puissant cocktail de toutes nouvelles quêtes, de retouches de compétences, de lieux remasterisés et de systèmes de jeu dans la formule Elder Scrolls Online éprouvée, Greymoor promet d'être l'un des chapitres les plus convaincants de ces dernières années.

Vous pouvez récupérer la version PC / Mac d'Elder Scrolls Online le 18 mai. Les propriétaires de console devront cependant attendre un peu plus longtemps, car les versions Xbox One et PlayStation 4 d'Elder Scrolls Online sortiront peu de temps après le 2 juin.