Événement Genshin Impact Hangout : Guide Sayu

Capture d’écran par Pro Game Guides

Sayu, l’une des ninjas Shuumatsuban bien-aimées de la Commission Yashiro, est un peu obsédée par le fait de grandir (et de dormir pour atteindre cet objectif). Mais elle s’est avérée être une alliée incroyablement fiable après avoir aidé les joueurs de Archon Quest Omnipresence Over Mortals. du temps avec ce ninja de la taille d’une pinte en déverrouillant son événement Hangout avec deux clés d’histoire.

Terminer les Hangouts vous récompensera avec Adventure EXP, Primogems, Hero’s Wits, Guide to Light, Vayuda Turquoise Fragments, Achievements et Dizziness-Be-Gone no Jutsu Version 2.0. Il n’y a pas de mauvaise fin, alors profite de ton temps pour passer du temps avec l’adorable ninja Mujina !

Fin 1 : Tout avec modération

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Le Hangout commence par suivre Sayu, qui s’est déguisée en tonneau avec une feuille. Mais vous la trouvez facilement en raison de sa queue qui sort. Elle commence à vous parler de son travail de ninja Shuumatsuban et de la façon dont il entraîne des assassinats. Plus tard, vous découvrez qu’elle a été chargée de vous assassiner.

Vous confirmez cette information auprès de Kano Nana, la prêtresse chargée de superviser l’entraînement de Sayu, bien entendu, sans révéler que vous aviez rencontré Sayu. Elle propose d’enquêter sur la demande d’assassinat. Répondez par Merci, cela pourrait certainement aider.

Kano Nana finit par détecter la présence de Sayu et la force à reprendre un entraînement de ninja dans la forêt de Chinju, où vous acceptez de l’accompagner. À son arrivée, Kano Nana quitte les lieux, provoquant une conversation avec Sayu sur sa taille. Choisissez les options Grandir est ce qui vous intéresse vraiment, n’est-ce pas ? et Dormir seul ne suffit pas à vous faire grandir. Sayu vous suggère alors de sortir chercher à manger. Alors qu’elle mange trop au restaurant Kiminami, sélectionnez l’option Voulez-vous toujours continuer ? pour terminer cet itinéraire Hangout.

Terminer cet événement débloquera le succès Effet de vaisselle : Mobilité diminuée.

Fin 2 : Comme planer dans les cieux

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Commencez par le plan de recharge de l’itinéraire de dialogue, qui vous ramènera au restaurant Kiminami. Mais au lieu de demander à Sayu de continuer à trop manger, choisissez l’option Manger ainsi pourrait avoir un effet négatif sur votre santé. Peut-être devrions-nous envisager d’autres options.

Cela vous incitera à proposer une activité de formation en prenant plutôt une Commission. Le propriétaire du restaurant, Kiminami Anna, vous demandera de nettoyer les trésors à proximité. Après les avoir vaincus, emmenez Sayu à un point élevé pour lui faire ressentir le sentiment d’être en hauteur.

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Fin 3: Certainement pas de travail aujourd’hui !

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Démarrez ce Hangout à partir de Give It Up ! voie de dialogue. Dans votre conversation, choisissez les options Grandir est ce qui vous intéresse vraiment, n’est-ce pas ? et ce n’est pas la quantité de sommeil mais la qualité du sommeil qui vous empêche de grandir.

Après, vous vous dirigerez vers son endroit de sieste préféré, seulement pour constater qu’il a été dépassé par Pyro Slimes. Battez-les et accompagnez Sayu à son lieu de sieste de secours, mais il s’est transformé en un lieu d’entraînement Shuumatsuban par Kano Nana. Aidez Sayu à récupérer les outils d’entraînement et dirigez-vous vers le sanctuaire de Narukami pour trouver un nouvel endroit pour faire la sieste. Vous devez vous rendre à l’arbre sacré Sakura sans être détecté, alors courez vite pour éviter les yeux des commissaires. Malheureusement, Kano Nana finira par retrouver Sayu, incitant ce dernier à s’enfuir.

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Fin 4: Avec les arbres

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Commencez par la route du dialogue Abandonnez-le ! Cette fois, convainc Sayu de s’entraîner en choisissant l’option Je vois que tu es fatigué, mais il n’est pas bon de négliger son travail non plus. Elle vous invitera à participer à une séance d’entraînement au ninjutsu, qui commence par un parcours d’obstacles. Ignorez simplement les obstacles et marchez près des zones éclairées et terminez le parcours en 90 secondes. Cela débloquera le succès Ninja de classe Mujina.

Après, vous participerez à une session d’entraînement en direct, où vous contrôlerez Sayu pour vaincre les Slimes. Après, elle vous proposera de faire une pause, où elle vous en dira plus sur son sensei.

Fin 5: Le meilleur repos

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Commencer par la visite Shuumatsuban ? voie de dialogue, qui commence par une rencontre avec le superviseur de Sayu, Kano Nana. Dans votre conversation avec elle, sélectionnez l’option Pendant que vous faites des recherches, je continuerai à enquêter par moi-même, juste pour être en sécurité. Cela l’incitera à quitter les lieux.

Après, vous discutez de la demande d’assassinat avec Sayu et décidez d’enquêter sur un individu suspect de la Commission Yashiro. Elle part envoyer un faux rapport et le commissaire répond en demandant un rendez-vous près de la plaine de Byakko. Sélectionnez l’option Dites-nous la vérité, plus de mensonges, et il admettra avoir forgé la demande de sauver sa fille, qui a été kidnappée par les Kairagi. Battez le Kairagi pour sauver sa fille et terminez ce Hangout Event.

Fin 6 : Les problèmes de Little Sayu

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Commencez par la voie de dialogue Two Can Play This Game, où vous affrontez le commissaire Yashiro. Au lieu de croire à son histoire, doutez de lui en sélectionnant le dialogue Save it for the Yashiro Commission, je suis sûr qu’ils aimeraient entendre votre histoire et se rendre au domaine Kamisato pour le dénoncer.

Là, vous rencontrez Kamisato Ayaka, qui confirme son histoire. Elle est un peu dure avec Sayu, alors cette dernière part passer du temps seule. Dirigez-vous vers le balcon et réconfortez Sayu pour terminer cet événement Hangout.

Compléter les six fins débloquera le succès Plus grand de moitié.

Si vous avez aimé l’événement Hangout de Sayu, n’oubliez pas de compléter celui de Thoma aussi ! Consultez notre événement Genshin Impact Hangout: Guide Thoma.