Examen de l'accès anticipé à la terre: grandes ambitions

Depuis Minecraft, les jeux de survie sont devenus un incontournable de l'industrie des jeux, mais jusqu'à présent, aucun autre jeu du genre n'a été aussi familial.

Avec Grounded, Obsidian revient sur des années de jeux de survie en se déplaçant sans cesse vers des mondes post-apocalyptiques mornes et imagine à la place un petit bac à sable coloré où les insectes sont des monstres intimidants.

Les développeurs ont beaucoup de raisons d'être fiers dès le départ avec la version Game Preview / Early Access de Grounded, et même si cela manque clairement dans certains domaines – à savoir l'histoire et le polissage – il est facile de voir la petite équipe de ramification d'Obsidian a conçu quelque chose d'aventureux et de merveilleux.

Examen de l'accès anticipé à la terre: grandes ambitions

Dans Grounded, un à quatre joueurs sont réduits à un centimètre pour des raisons qui ne sont pas encore claires. Choqué de se réveiller comme quelque chose de plus petit qu'une fourmi, la rampe de jeu de survie désormais standard présente aux joueurs son monde de fourmilières massives, d'araignées redoutables et d'herbe aussi haute que des bâtiments – ou du moins, c'est ainsi que tout cela apparaît de votre point de vue.

La prémisse est forte et Obsidian ne perd pas de temps à construire dessus. Le monde ouvert du jeu, The Backyard, regorge de secrets intéressants à découvrir et, bien sûr, de nombreux objets à fabriquer. Les premiers instants du jeu seront consacrés à couper des brins d'herbe et à cueillir des cailloux et des fibres végétales de la terre pour en faire une simple hache, mais bientôt, votre ceinture à outils s'agrandit pour inclure d'autres objets portables comme des lances et des torches.

Après cela, vous apprendrez à créer différents ensembles d'armures, chacun offrant des bonus de statistiques différents qui peuvent affecter positivement des choses comme vos capacités défensives ou combien de temps vous pouvez passer sans manger ni boire.

La partie la plus excitante du système d'artisanat de Grounded est sa mécanique de construction de base déjà étendue. Des simples portes et murs aux terrains de basket et aux salles de lecture, vous êtes libre de construire à votre guise, tant que vous êtes prêt à défendre ce que vous avez fait.

Étant donné que vous ne mesurez qu'un centimètre de hauteur, les insectes tels que les coléoptères, les araignées et même les coccinelles se transforment en bêtes sauvages dont vous devez toujours tenir compte. Les ennemis attaqueront votre base, ce qui signifie que la construction est plus qu'un choix cosmétique, à moins que vous ne jouiez en mode créatif. En alignant des pièges à pointes et des goulots d'étranglement pour la défense à domicile, les joueurs peuvent repousser leurs ennemis à six pattes (ou plus).

C'est une partie passionnante de Grounded, mais le combat dans son ensemble nécessite un certain équilibre au lancement. De nombreux ennemis peuvent vous tuer en quelques coups, même lorsque vous portez une armure. Peut-être que Obsidian l'aime ainsi pour garder les menaces si effrayantes, mais cela semble mal équilibré pour les joueurs solo en particulier.

L'un des éléments les plus convaincants de Grounded est à peine disponible pour le moment: son histoire. Vous pouvez voir tout le contenu de l'histoire en environ 30 minutes dans cette version, car cela équivaut à une scène de PNJ et à quelques journaux audio.

Comme il s'agit de l'aperçu du jeu, nous savons qu'il faut s'attendre à plus sur la ligne, mais étant donné les taquineries de science-fiction du jeu – il semble qu'Obsidian envisage d'expliquer ses survivants rétrécis – j'ai hâte d'en voir plus, mais je ne peux pas encore. Si vous n'y êtes que pour l'histoire, vous pouvez continuer à attendre en toute sécurité.

Cela dit, je suis assez difficile avec mon jeu de survie en temps partagé, car tant de joueurs punissent les joueurs avec des conditions difficiles et des menus obtus tout de suite. Cela peut être assez peu attrayant. Grounded n'a pas ce problème. Son interface utilisateur est l'une des meilleures que j'ai jamais vues dans le genre. Avec autant de menus, je m'attends à plus de confusion, mais je connais régulièrement mon inventaire, le menu d'artisanat profond et d'autres outils utiles comme une interface utilisateur d'échange à chaud pour attribuer vos objets les plus utilisés.

Vous pouvez également basculer entre la troisième et la première personne, basculer l'affichage HUD et fournir des commentaires d'accès anticipé à partir d'un menu radial. Obsidian a plaisanté en disant qu'ils ne faisaient normalement pas ce genre de jeu, et c'est vrai, mais vous ne le sauriez jamais. Il semble que des années de création de RPG leur aient appris certaines choses sur la façon d'aider les joueurs à naviguer dans leurs sacs à dos volumineux.

Une autre chose que Grounded partage avec les RPG est son abondance de secrets. Les journaux audio sont omniprésents dans les jeux, et bien qu'ils ajoutent des rythmes d'histoire légers pour le moment, les vrais trésors viennent de la découverte de nouveaux objets à fabriquer, ou même de tomber sur des tissus entiers.

Des choses comme une armure d'abeille pourrie, des insectes plus rares et de nouvelles zones à installer à votre base peuvent être découvertes avec l'exploration. Vous pouvez gâcher la plupart des secrets en vous dirigeant vers Creative, où tout est là pour voir tout de suite, mais il est très amusant de retourner des pierres – littéralement – et de trouver quelque chose dont vous ne saviez pas qu'il existait en dessous.

Dans mon temps avec Grounded, j'ai trouvé un plan de panier de basket, des bombes fongiques et des meubles amusants à baies pour n'en nommer que quelques-uns. Vous pouvez également tomber sur le monde interagissant avec lui-même, comme lorsque j'ai vu une bataille majeure entre les araignées et les coléoptères. Il ne fait aucun doute que c'est un domaine sur lequel le studio continuera à se développer, mais même le premier jour, il semble que chaque moment passé dans The Backyard est mûr pour l'aventure.

Si vous n'êtes pas du genre à simplement créer une base ou à explorer des secrets, il existe également un système de quête simple, qui vous permettra de faire progresser votre personnage de manière plus quantitative.

L'accès anticipé signifie des bogues, et dans ce cas, je ne parle pas seulement des insectes. La plupart des problèmes que j'ai rencontrés se trouvaient dans les menus du jeu, où les lobbies multijoueurs ne se remplissent pas correctement ou les éléments de l'interface utilisateur peuvent sembler un peu bancals. Essayer de nager avec la tête au-dessus de l'eau fonctionne à peine pour le moment, et quand c'est le cas, cela laisse toujours l'appareil photo dans un endroit inconfortable.

Ce n'est pas un bogue, mais la carte du monde pourrait également utiliser une interface utilisateur améliorée car la façon dont elle est configurée actuellement est loin d'être claire dans certains cas.

Ce sont exactement le genre de difficultés de croissance que tout jeu à accès anticipé vous rappelle lorsque vous le démarrez, et c'est pourquoi nous ne parlons pas de l'expérience finale dans cette revue. Pour l'instant, Grounded a sûrement encore besoin de travail, mais c'est déjà un jeu que les fans du genre vont totalement creuser.

Examen de l'accès anticipé ancré – The Bottom Line

Avantages

  • Un monde passionnant riche en découvertes
  • Le bâtiment de base est déjà très profond
  • Un esprit imaginatif et enfantin qui rejette les normes du genre

Les inconvénients

  • Bugs – et pas seulement le type rampant ou volant
  • Pratiquement pas encore de contenu d'histoire
  • Le combat doit être équilibré

Une prémisse solide vous donnera une excellente bande-annonce, mais seule une équipe solide livrera un excellent jeu. Même en accès anticipé / aperçu du jeu, Grounded est un excellent jeu. Sa version juvénile du genre de survie est extrêmement rafraîchissante car elle jette de côté des années de simulateurs de misère en niveaux de gris et de mort lente en faveur de quelque chose que les joueurs de tous âges peuvent apprécier.

Grounded regorge de mécanismes merveilleux, d'engins créatifs et de confrontations étonnamment effrayantes. L'équipe a encore du travail à faire, mais la base est certainement solide.