Examen de l'accès anticipé Glitchpunk: Pew, Pew - mais futuriste

Glitchpunk vous demande de vous souvenir de l’ancien temps de Grand Theft Auto, à l’époque où il s’agissait d’un simulateur de carnage descendant au lieu du monstre en ligne qu’il est devenu ces dernières années. Set est un monde cyberpunk sombre et nerveux, Glitchpunk vous présente comme un nouveau venu dans la ville, un androïde, et cela signifie instantanément que la plupart des gens vous détestent.

Tu es spécial, cependant. Vous pouvez aller à l’encontre de votre programmation, ce qui signifie que vous pouvez faire tout ce que vous voulez. Bon, théoriquement…

Vous devrez en fait vous aligner avec les factions au fur et à mesure que vous accomplirez leurs missions pour faire avancer l’histoire. Il n’y a pas de vrais bons gars dans ce monde parce que c’est une histoire cyberpunk, donc vous devez juste décider quelle version de désagréable vous allez être, plutôt que de savoir à quel point vous êtes héroïque.

Et chaque fois que vous remplissez une mission pour quelqu’un, vous finirez par contrarier tout le monde, il y a donc un bon équilibre à trouver.

Examen de l’accès anticipé Glitchpunk: Pew, Pew – mais futuriste

Comme il s’agit d’un jeu inspiré de GTA, vous serez heureux de savoir que les armes à feu sont vendues dans des distributeurs automatiques partout, et si vous le souhaitez, vous pouvez abattre à peu près n’importe qui. Le combat est agréable, les armes émettent des sons satisfaisants et les choses meurent si vous leur tirez dessus. Mais Glitchpunk manque de certains des retours qui aident les jeux à se démarquer vraiment parmi la mer de titres sortis de nos jours.

Il n’y a pas de réelle nuance dans son combat en dehors de pointer votre arme sur des objets et d’appuyer sur la gâchette, ou de frapper des ennemis dans la tête avec un bâton paralysant ou une autre arme de mêlée. Ce sont des choses assez simples, même si elles sont renforcées par votre capacité à pirater les choses qui vous entourent.

L’une des premières améliorations que vous obtenez vous permet de mettre les personnes à proximité dans un état de rage, où elles attaqueront essentiellement tout, et c’est assez amusant.

Je vais t’emmener faire un tour

Le monde de Glitchpunk est, même dans son état d’accès anticipé, absolument énorme. Marcher d’un bout à l’autre de la ville prend un certain temps, et parce que c’est futuriste, les routes n’ont souvent aucun sens. Il y a très peu d’endroits où vous ne pouvez pas vous faire écraser par accident si vous ne faites pas attention.

Bien sûr, vous pouvez toujours aller de l’avant et vous procurer un véhicule. La conduite est facile, même si les véhicules ne sont jamais très agréables à contrôler. Je ne sais pas si cela est censé être dû au fait que les anciens jeux GTA sont tout aussi difficiles à contrôler. mais c’est soit très pertinent si c’est le cas, soit simplement frustrant sinon.

Eh bien, c’est en fait assez frustrant de toute façon, car la conduite se termine presque toujours par un accident ou un accident avec plusieurs personnes. Cela pourrait être juste moi cependant.

Un jeu bien nommé (au moins jusqu’à présent)

Comme vous pouvez probablement le constater, je suis assez médiocre sur Glitchpunk tel qu’il est. Je sais que c’est Early Access, donc j’en prends définitivement compte, mais il y a quelques petits bugs techniques et hoquets pendant mon temps avec le jeu qui étaient plutôt choquants. La fréquence d’images s’arrête parfois soudainement, et il y a eu plusieurs fois où j’ai dû Alt + F4 au jeu car il a cessé de coopérer correctement.

En dehors des trucs techniques, l’écriture est inutilement agressive et nerveuse. Je comprends, le cyberpunk est un genre sur la dystopie, mais tout cela donne un peu l’impression que tout le monde est un adolescent en colère contre ses parents pour les avoir mis au lit trop tôt. Ce ne sont pas des gens écrasés par le poids d’une ruine capitaliste inévitable et d’un manque total d’espoir. Ils se sentent tous un peu grincheux.

Je n’aime pas le Glitchpunk, mais je n’en suis pas non plus amoureux. Je me sens assez neutre à propos de tout cela, mais je pense que la boucle de gameplay, bien qu’amusante pendant une demi-heure, finisse par devenir obsolète. Il n’y a pas grand chose à indiquer que les choses seront plus complexes au fur et à mesure que le jeu évolue, mais j’espère que je me tromperai dans ce cas, car je suis sûr qu’il y a beaucoup de gens avides d’un retour à la vieille école Jeux GTA.

[Note: Daedalic Entertainment provided the Early Access copy of Glitchpunk used for this EA review.]