Excellent son et design brillant

Buzz est quelque chose qui provient généralement des écouteurs, mais Microsoft semble en avoir généré une bonne partie avec leur casque sans fil Xbox qui vient de sortir. D’une manière ou d’une autre, ces écouteurs à 99 $ sont devenus aussi chauds et difficiles à trouver que les consoles Xbox Series X | S de nouvelle génération elles-mêmes.

Vaut-il le battage médiatique? Absolument, si vous les utilisez correctement.

Afin de revoir ces écouteurs, j’ai utilisé trois autres casques comme outils de référence. Le Corsair HS35, un casque filaire bon marché (39,99 $), le Logitech G Pro X, un casque sans fil haut de gamme (199,99 $) et le Sennheiser Game Zero, un casque filaire haut de gamme (299,99 $). Tous sont fermés comme le casque sans fil Xbox.

L’intention n’est pas de tester A / B ces périphériques, mais de fournir un contexte et un ensemble de points de référence.

Conception et présentation

Comme c’est devenu la pratique courante avec tous leurs produits, Microsoft a emballé ce casque dans une boîte facile à ouvrir qui offre une belle présentation visuelle une fois ouvert.

À l’intérieur de l’emballage se trouvent les écouteurs, un court câble de chargement USB-C et quelques instructions modestes. Ce serait bien si Microsoft incluait une brique de chargement ou un câble plus long pour ceux qui ont leurs Xbox nichées dans des armoires, mais c’est certes un problème très mineur.

Le design est intuitif et minimaliste. Microsoft a abandonné les couleurs désagréables et les lumières flashy vues sur d’autres casques au profit d’une esthétique élégante digne de la Xbox Series X. Plutôt que l’assortiment habituel de formes géométriques aléatoires qui serait plus à l’aise sur un album en métal du début des années 2000, la surface en plastique est plutôt plat, avec une texture légèrement rugueuse.

L’ensemble est noir mat, à l’exception d’une fine bande entourant le bord extérieur de chaque oreillette et de quelques voyants d’état discrets. Un logo Xbox gravé est gravé sur le côté droit, et j’apprécie vraiment que les indicateurs « Gauche » et « Droite » soient en grandes lettres faciles à lire à l’intérieur de chaque tasse.

Le plastique a une sensation de qualité et le similicuir autour des oreillettes est doux et souple.

Pesant un peu moins de 11 oz, ils sont plutôt légers pour un ensemble d’écouteurs sans fil, ce qui est une bonne nouvelle. Ceux-ci pèsent moins que les Logitech, et exactement le même que les Sennheisers.

Le confort général est bon, mais pas parfait. J’ai une tête de taille moyenne et j’ai trouvé que la force de compression était assez serrée. En tant qu’écouteurs fermés à réduction de bruit passive, les écouteurs de ceux-ci sont conçus pour entourer vos oreilles d’une étanchéité efficace, et ils sont plus petits que je ne le préférerais, ce qui me fait mal aux oreilles après environ une heure de port. Ce n’est pas un problème avec mes Sennheisers ou Logitechs.

Après une période de rodage plus longue, le casque sans fil Xbox a commencé à se détendre, mais, si la pandémie le permet, si vous avez un gros crâne, je suggérerais de les essayer avant d’acheter.

Les fonctionnalités du casque ont tendance à être une préoccupation secondaire pour moi sur n’importe quel appareil, mais mon Dieu: le casque sans fil Xbox a peut-être changé cela. Chaque oreillette a un bouton rotatif, chaque côté contrôlant une fonction différente, le côté droit tournant pour régler le volume. Les commandes de volume physique comme celle-ci ne sont pas vraiment révolutionnaires, mais le mouvement est très naturel.

Ce qui m’a vraiment impressionné, c’est le bouton de l’oreillette gauche, qui change le mélange jeu-chat. Une direction augmente le volume des discussions de groupe par rapport à vos jeux, et vice versa. Quelques minutes après avoir joué à des jeux avec des amis, je me suis retrouvé à baisser le chat pour entendre les rythmes de l’histoire, puis à augmenter lorsque nous avions besoin de nous coordonner. C’est (et je le dis littéralement) un changeur de jeu.

Cette fonctionnalité à elle seule vaut presque le prix d’entrée pour moi.

Le casque sans fil Xbox revendique une autonomie de 16 heures. Ce n’est pas une exagération. Après une nuit complète de chargement, j’ai réglé les écouteurs sur de la musique tôt le matin et les ai laissés fonctionner toute la journée à un volume modérément élevé. À minuit, j’étais prêt à dormir, mais la musique était toujours forte.

Qualité sonore

Le casque sans fil Xbox sonne bien … surtout.

Ce sont des écouteurs de jeu spécialement conçus, ce qui signifie généralement beaucoup de basses, beaucoup de boom et beaucoup d’aigus médiocres. Le son surround et la directivité sont au centre des préoccupations, et ce casque prend en charge les technologies spatiales pour créer une simulation efficace du son dans un espace tridimensionnel.

Windows Sonic, Dolby Atmos et DTS Headphone: X peuvent être activés à partir du menu Paramètres audio Xbox, bien que les deux dernières options nécessitent des téléchargements d’applications gratuits.

Mon premier test sonore était avec Sea of ​​Thieves. J’ai été accueilli par le son d’un violoncelle qui aurait pu être dans la pièce avec moi, et la basse avait une incroyable quantité de texture. Alors que je démarrais et naviguais, le fracas des vagues et la sonnerie des cloches étaient riches et immersifs, créant un sentiment exceptionnel de conscience spatiale.

Ensuite, j’ai téléchargé le plugin Dolby Atmos et je suis passé à Destiny 2. Les basses supplémentaires ont ajouté une sensation de poids très appréciée au jeu du tireur. Excès de vitesse dans mon moineau m’a fait découvrir un crépitement secondaire du moteur que je n’avais pas remarqué auparavant, martelant l’excellente qualité du son surround du casque.

Mon incursion dans le creuset a également eu des avantages tangibles: je pouvais clairement discerner la direction des pas et des coups de feu, ce qui me donnait amplement l’occasion de me positionner d’une manière qui semblait avantageuse.

Le dialogue était un peu mélangé. Le discours était clair à moins que l’action ne se produise en même temps. Dans ces cas, la basse dominait souvent le dialogue, un problème permanent que je découvrais (et un problème courant dans les casques de jeu; le Logitech et le Corsair font tous deux la même chose).

Hellblade: Senuas Sacrifice est un jeu qui recommande spécifiquement des écouteurs et était le test de jeu final. Comme prévu, le son surround a fait une énorme différence. Les voix désincarnées flottant autour de Senua tourmentant et guidant étaient d’une clarté cristalline, et la façon dont les sons se déplaçaient de manière invisible dans un espace tridimensionnel était à la fois obsédante et frappante.

Pour vous donner plus de contrôle sur la qualité du son, les menus de configuration vous permettent d’ajuster cinq bandes d’égalisation, mais l’augmentation des aigus entraîne des aigus durs, et la bande la plus basse que vous pouvez modifier est de 125 Hz, laissant les vraies notes graves hors de votre contrôle. Vous pouvez toujours comprendre ce qui se dit, mais pas avec la même clarté que les Sennheisers moins graves.

Qualité du micro

Le microphone intégré est bon. Il fait un travail respectable en rejetant le bruit de fond et dispose d’une fonction de mise en sourdine automatique réglable. Il existe également un bouton facilement localisable pour la mise en sourdine manuelle.

La longueur de la perche est courte, elle n’atteint donc qu’environ la moitié de la distance entre ma joue et ma bouche; cependant, mes coéquipiers n’ont eu aucun mal à me comprendre. Nous avons effectué plusieurs comparaisons directes entre les Xbox, les Corsair et les Sennheiser, et dans chaque cas, le casque sans fil Xbox était nettement supérieur au Corsair, mais pas aussi clair que le Sennheiser.

Non-jeu

Les films étaient à peu près les mêmes que les jeux. Les écouteurs ont bien suivi l’action dans la scène Killbox dans Iron Man 2. Les directions étaient faciles à discerner dans le chaos, et le poids des combinaisons lourdement blindées était tangible. Le bruit des enveloppes d’obus tombant au sol a été un peu emporté, mais c’est mon seul problème.

La confrontation décisive au poker au Casino Royal entre James Bond et le méchant Le Chiffre a été exemplaire. Chaque tour de carte, chaque chute de puce était distincte, et le baryton en plein essor de Daniels Craig passait parfaitement. Le bavardage en arrière-plan était animé, mais pas gênant, et le morceau de musique se fondait bien.

Le casque sans fil Xbox fonctionne également bien pour la musique, que ce soit via la console elle-même ou après avoir été couplé via Bluetooth à un autre appareil.

Comme pour les jeux, ce sont les lignes de basse lourdes qui en profitent le plus. Bad Guy de Billie Eilish était essentiellement parfait, avec des basses entraînées sans effort formant le rythme central. Can’t Stop the Feeling de Justin Timberlake était solide, mais avait tendance à s’effondrer lorsque Timberlake atteignait les fréquences les plus élevées. J’ai toujours utilisé Norah Jones – Don’t Know Why comme référence pour l’imagerie stéréo, et comme prévu, ces écouteurs ont très bien fonctionné, créant un paysage sonore vivant.

Examen du casque sans fil Xbox – The Bottom Line

Avantages

  • Très bonne qualité sonore dans l’ensemble
  • Audio spatial incroyable
  • Contrôle Game-Chat!

Les inconvénients

  • Les basses puissantes dominent les aigus médiocres
  • Peut être fatigant à porter pendant de longues périodes

Le casque sans fil Xbox est un casque de jeu spécialement conçu, et un sacré bon casque. Des basses palpitantes rencontrent un son principalement détaillé et clair. Combinés à une récréation spatiale exceptionnelle, ceux-ci offrent une excellente expérience de jeu.

Ils fonctionnent également assez bien pour les films et la musique, mais dans chaque cas, les basses puissantes peuvent surmonter les fréquences aiguës plus médiocres, et les options d’égalisation limitées ne donnent pas beaucoup d’occasions d’essayer de corriger cela.

Le design est esthétique et se sent bien construit. Le niveau de confort est bon, mais il pourrait être un peu meilleur, tout comme la qualité du microphone intégré. Les contrôles physiques pour le volume et le mix jeu-chat sont cependant incroyables.

Dans l’ensemble, ce sont d’excellents écouteurs qui valent bien le prix de 99 $ et qui méritent d’être le prochain équipement de jeu que vous actualisez de manière obsessionnelle les pages Web afin de les localiser et de les acheter.

Caractéristiques:

ChauffeurPapier composite, 40 mm avec aimants en néodyme
TaperCircumaural, dos fermé
Fréquence de réponse20 Hz — 20 000 Hz
Impédance32 ohms
Lester312 g
Type de connexionBluetooth version 4.2 (A2Dp, HFP, HSP)
Vie de la batterieJusqu’à 16 heures

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