Get Packed Review: Il y a plus d'une façon de vous amuser

L'influence d'Overcooked est vaste et en constante expansion, et récemment, nous avons vu cette influence s'étendre à non pas un, mais deux jeux arborant des concepts très similaires.

La marque spéciale de coopérative popularisée par le jeu d'arcade Kitchen Chaos s'est manifestée par deux jeux coopératifs différents basés sur le déplacement de meubles. Bien que nous ayons déjà partagé nos pensées élogieuses sur l'un de ces jeux, nous avons pensé qu'il était juste de couvrir toutes nos bases.

C'est un créneau étrange à servir deux fois au cours de la même semaine, mais au final, Get Packed parvient à se tenir fièrement à côté de son rival du jour de la sortie en faisant les choses à sa manière hilarante.

Get Packed Review: Il y a plus d'une façon de vous amuser

Get Packed est jouable pour un maximum de quatre joueurs en jeu local ou en ligne et dans plusieurs modes, y compris une campagne, contre et destruction. Quel que soit votre choix, les personnages et les niveaux colorés et pétillants que vous attendez de jeux comme celui-ci sont de retour. La campagne, bien que plus courte que prévu (avec au moins un autre chapitre à trois niveaux à venir plus tard), parvient à propulser Get Packed dans son propre projecteur mérité.

Les règles sont simples en surface: déplacer les articles de la maison dans le camion de déménagement. Mais contrairement à Moving Out, où l'on vous demande de collecter une dizaine d'objets très spécifiques et souvent lourds et / ou oblongs, dans Get Packed, tout est assez léger. Cela donne à l'ensemble du jeu un sentiment de vitesse stupide, et il est amplifié par les bras de type spaghetti qui s'agitent pour chacun des quatre personnages personnalisables.

Get Packed ne discerne pas non plus ce que vous jetez dans le camion en mouvement. Les chaises, les étagères et les canapés sont tous éligibles, tout comme les bornes d'incendie, les rochers et même les acheteurs du Black Friday ou l'équipe SWAT qui apparaît lorsque vous ouvrez un coffre de banque. C'est un tiret fou, et alors que son homologue joue plus comme un puzzle, Get Packed est plus proche d'un terrain de jeu de physique.

Je serais mal avisé d'utiliser cette critique singulière pour comparer deux jeux similaires, mais en jouant à la fois à Moving Out et à Get Packed cette semaine, j'ai vraiment compris ce que ce dernier fait différemment.

Moving Out, si vous gardez le score, est plus l'héritier Overcooked apparent qu'ils semblaient tous les deux l'être. Get Packed éblouit plutôt comme quelque chose de plus proche de Gang Beasts ou Human Fall Flat. Il est dérangé et il se démarque à cause de cela.

La physique des ragdolls est à la fois absurde, peu maniable et rigolote. Agiter et essayer de s'accrocher à tout ce que vous pouvez est un mécanicien central rapide et passionnant, que ce soit dans une maison ou, dans les niveaux ultérieurs de l'histoire étonnamment sinueuse, dans des endroits tels que les chantiers de construction, les banques, etc.

Plutôt que de devenir progressivement plus difficile avec chaque niveau, les étapes ont tendance à introduire un nouveau point culminant étrange. Un niveau représentant un bureau de la Silicon Valley comprend une diapositive intérieure pour ses employés éthiquement confus. Dans le chantier, une boule de démolition oscille d'avant en arrière. Vous pouvez voir comment les dangers environnementaux comme ceux-ci peuvent accroître l'absurdité de chaque sortie.

Les défis de chaque niveau aident également à allonger le jeu, et même si je ne suis pas du genre à chasser les défis en tant que contenu supplémentaire dans les jeux trop souvent, je me suis retrouvé à savourer la chance de revenir à certains de mes niveaux préférés et de cocher plus de les boîtes. Cacher cinq flics dans un camion en mouvement est particulièrement amusant, étant donné que vous devez d'abord les assommer avec les nouilles humides que vous appelez les bras.

Comme cela va généralement avec des jeux de toute sorte, Get Packed est meilleur avec des amis, et comme d'autres jeux de ce type, c'est aussi plus facile. Certains défis, en particulier, se sentent impossibles sans amis de votre côté, et bien que les lobbies soient tranquilles en ce moment, quelques jours seulement après le lancement sur une plate-forme qui trouve toujours ses bases, il est agréable d'avoir l'option en ligne lorsque des jeux comme celui-ci la maintiennent parfois locale.

Là où il diffère le plus de jeux similaires, Get Packed est parfois mieux, mais pas toujours. Comme mentionné, sa campagne ne grimpe pas sur une colline de difficulté, mais elle continue de lancer un nouveau mécanicien nouveau dans chaque niveau, donc bien que certains niveaux soient plus difficiles que d'autres, ils ne seront probablement pas joués dans cet ordre par quiconque. À son tour, cela garde le jeu moins épuisant, car des choses comme Overcooked peuvent devenir plus profondes dans le jeu.

Vous devrez toujours effacer un seuil de score minimum pour faire avancer l'histoire et débloquer le niveau suivant, mais je n'ai jamais eu l'impression de ne pas pouvoir le battre seul ou avec au moins un allié compétent. Je rend toujours ma femme folle avec mon adoration paradoxale et mon aversion pour Overcooked car ce jeu peut devenir stressant. Mais Get Packed ne franchit pas cette ligne. Chaque niveau est amusant, pas frustrant, même si vous aurez toujours ces moments de cris de rire à vos coéquipiers, ce qui est essentiel de toute façon.

Là où le jeu se débat le plus, c'est dans un mécanisme particulier qui ne devient jamais aussi utile qu'il le devrait. Alors que le jeu vous permet de casser et de précipiter des objets à travers pratiquement toutes les sorties que vous essayez, naturellement, beaucoup de choses se cassent. Peu importe si vous pouvez littéralement déchirer quoi que ce soit hors d'une pièce à moins de papier peint et de moquette. Pourtant, si vous essayez vraiment de garder les choses en un seul morceau, vous pouvez utiliser une mise sous tension une fois toutes les 15 secondes qui vous permet d'emballer un article (idéalement un grand) dans une petite boîte.

Cela vous aide à le garder intact dans le camion, mais pour ce faire, vous devez d'abord saisir l'article à deux mains, et c'est le problème. La façon dont vos bras s'agitent comme Woody de Toy Story rend cette manœuvre difficile à atterrir, et le temps est essentiel. En fin de compte, cela peut vous ralentir trop comme moi, et vous pouvez choisir de ne pas trop l'utiliser.

Get Packed Review – The Bottom Line

Avantages

  • Se forge son propre chaos hilarant en coopération dans un genre en pleine croissance
  • La conception de niveaux fournit constamment de nouveaux mécanismes et dangers stupides
  • Le système de défi semble utile et mène souvent à des secrets
  • Une histoire basique mais étonnamment réfléchie mène les joueurs vers des lieux inattendus

Les inconvénients

  • La campagne semble un peu courte
  • Le mécanicien d'emballage n'est pas fiable

Dans les semaines qui ont précédé le 28 avril, je suis devenu obsédé par l'étrangeté de deux jeux présentant la même idée de niche et lancés le même jour. Ce n'est pas seulement Battlefield et Call of Duty de la dernière génération. Get Packed a réussi à arriver le même jour qu'un autre jeu indépendant sur le déplacement de meubles dans un camion avec des amis. C'est bizarre, non?

Mais alors que je le jouais, je suis vite venu à voir non seulement comment Get Packed diffère de son homologue du jour de lancement, mais comment ces différences sont importantes, et parfois laisse Get Packed comme le meilleur jeu. Je ne savais pas que l'industrie du jeu vidéo était assez grande pour deux titres coopératifs colorés sur le déménagement, mais maintenant je le sais, et si vous aimez les jeux de cette nature, Get Packed est une décision intelligente.

(Remarque: une copie de Get Packed a été fournie par Coatsink aux fins de cet examen.)

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