Granblue Fantasy Versus - Un combattant superbement conçu est un plaisir à jouer et à voir

Granblue Fantasy Versus Review - Capture d'écran 1 de 4

Une adaptation de jeu de combat du titre mobile extrêmement populaire, Granblue Fantasy Versus est un autre exemple brillant du talent suprême du développeur Arc System Works. Tout comme il l'a fait avec Dragon Ball FighterZ, le studio japonais a pris une propriété existante et l'a transformée en un bagarreur à l'aspect fantastique et très compétitif.

Encore une fois, cependant, comme FighterZ, vous n'avez pas à vous entraîner pendant des heures par jour pour profiter du jeu, et la courbe d'apprentissage dans Granblue Fantasy Versus est particulièrement fluide. À son niveau le plus fondamental, Versus est très facile à prendre en main et à jouer. Les listes de mouvements sont courtes et précises, et la grande majorité des entrées nécessitent très peu d'exécution. De plus, un bouton de raccourci dédié – R1 sur PlayStation 4 – permet aux joueurs de lancer des attaques spéciales en appuyant sur deux ou trois boutons en même temps.

Même les joueurs avancés peuvent tirer parti des raccourcis, les tissant dans des combos qui nécessiteraient autrement des chiffres beaucoup plus habiles. C'est un système simple mais efficace, et il est équilibré par le fait que les attaques spéciales sont basées sur des temps de recharge. Utilisez une version raccourcie et vous devrez attendre plus longtemps avant de pouvoir recommencer. Utilisez la version régulière, généralement complétée par un quart de cercle ou une entrée directionnelle à double appui, et le temps de recharge est à peine perceptible. Il existe déjà une incitation à s'améliorer, même si vous n'avez jamais touché à un jeu de combat auparavant.

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Mais ce ne sont pas seulement les commandes accessibles qui rendent Versus attrayant pour les joueurs de tous niveaux. En termes de conception visuelle et de rythme, c'est un combattant incroyablement propre, facile à lire et à comprendre. Là où d'autres titres d'Arc System Works comme Guilty Gear, BlazBlue et le Dragon Ball FighterZ susmentionné mettent l'accent sur les combos longs et dévastateurs, Versus joue plus comme Street Fighter. À la base, il s'agit d'un jeu de combat fondé et délibéré. Il y a encore des combos à maîtriser et de gros dégâts à trouver avec les bonnes configurations, mais vous ne jonglerez pas avec votre adversaire dans le coin pendant la moitié du match.

À vrai dire, c'est probablement le jeu de combat le plus réservé qu'Arc System Works ait sorti depuis longtemps, mais ce n'est certainement pas une critique. Les matchs dans Versus sont variés et gratifiants, qu'il s'agisse de concours de coups prudents ou de coups brutaux. Bien sûr, il est agréable de jouer; les attaques ont un poids satisfaisant pour eux et chaque personnage est agréablement distinct.

Mais nous ne pouvons pas écrire sur les personnages sans mentionner la taille de la liste jouable. Au lancement, Granblue Fantasy Versus n'a que 11 personnages jouables, un nombre qui, en soi, n'est pas un gros problème à condition qu'ils soient tous amusants à utiliser – et ils le sont. Le vrai problème est qu'il s'agit d'une version complète du prix qui n'a pas déjà une, mais deux saisons de DLC dans le pipeline. C'est un modèle qui laisse un goût amer, ce qui est vraiment dommage compte tenu de la qualité du jeu.

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Pour être juste, en dehors de la liste des personnages, Versus est vraiment un package complet. Il y a un mode arcade assez standard qui offre une multitude d'options de difficulté, un mode versus, un mode pratique et des défis de tutoriel pour chaque combattant qui vous guide à travers les bases. Mais Granblue se démarque de ses pairs avec son intrigant «  mode RPG '' – une aventure beat-'em-up basée sur une mission qui possède son propre scénario.

Le mode RPG est répétitif dans sa structure mais il peut certainement vous occuper si vous jouez seul. Pris en sandwich entre les scènes de dialogue vocales – en anglais ou en japonais – sont des niveaux à défilement latéral qui vous demandent de battre toutes sortes d'ennemis. Des monstres génériques aux gros méchants, c'est en fait un bon moyen de vous familiariser avec la sensation du jeu. Il ne lésine pas non plus sur les éléments RPG. Vous améliorez votre groupe, récupérez du butin sous la forme de différentes armes – dont les skins peuvent être appliqués dans d'autres modes – et vous vous contentez généralement de moudre des missions jusqu'à ce que vous soyez rassasié.

Bien que nous doutions que les passionnés de jeux de combat passent autant de temps en mode RPG, il s'agit toujours d'une offre raisonnablement solide en solo (ou en coopération à deux joueurs) qui évoque certaines vibrations de Dragon Crown Crown Pro. Cela dit, si vous songez à acheter Granblue Fantasy Versus pour son seul mode RPG, vous voudrez attendre que le jeu soit en vente. C'est bien, mais ce n'est certainement pas assez cher pour porter un prix de 60 $. De plus, ces écrans de chargement ennuyeusement longs sont beaucoup trop fréquents.

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Il y a de fortes chances que si vous ne travaillez pas en mode RPG ou que vous affrontez un ami localement, vous mettez vos compétences à l'épreuve en ligne. Après avoir exploré quelques matchs d'introduction pour déterminer votre rang de départ, vous êtes libre de faire un lobby, de rejoindre un lobby ou de laisser le jeu trouver un adversaire pour vous pendant que vous vous réchauffez les doigts en mode entraînement. Tout est bien fait et les correspondances arrivent rapidement, mais le netcode semble hasardeux en ce moment. Contre certains adversaires ici au Royaume-Uni, nous avons apprécié des rondes qui étaient à peu près parfaites, mais la connexion a tendance à se creuser de temps en temps, entraînant un retard notable. Dans l'ensemble, cela fait le travail, mais c'est encore un autre exemple de la raison pour laquelle les jeux de combat doivent envisager la restauration du netcode à l'avenir – un débat qui a vraiment commencé à prendre de l'ampleur ces derniers mois.

Avant de passer à la conclusion, nous devons au moins souligner à quel point ce jeu est incroyable. Arc System Works n'est pas étranger aux visuels époustouflants, et Granblue Fantasy Versus ne déçoit pas. C'est un titre vraiment magnifique, bourré d'œuvres d'art immaculées et d'une animation absolument superbe. Même le HUD et les menus sont un régal à voir, bien que nous ayons repéré quelques fautes de dialogue mineures parsemées.

Conclusion

Arc System Works a recommencé. Granblue Fantasy Versus est un jeu de combat à sensation fantastique qui est parfois magnifique à couper le souffle. Il est également incroyablement accessible, favorisant une courbe d'apprentissage incroyablement fluide. C'est un combattant serré et satisfaisant qui laisse la place à des matchs superbement rythmés, et le mode RPG dédié offre une longévité supplémentaire si vous jouez principalement seul. Notre seule véritable critique est dirigée contre la liste de personnages décevante du titre – un problème aggravé par le fait que tant de DLC sont déjà en développement. Une note particulièrement aigre qui enlève une version autrement brillante.

  • Un plaisir à jouer
  • Un plaisir à regarder
  • Le mode RPG est solide
  • Personnages variés et amusants
  • Accessible de toutes les bonnes manières
  • Une liste décevante au lancement
  • L'équilibre des caractères nécessite un réglage fin

Super 8/10

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Examen de la copie fournie par XSEED Games