Guide de construction de la base Evil Genius 2

Evil Genius 2 est un jeu dans lequel vous passerez la plupart de votre temps à extraire des morceaux de l’intérieur d’une montagne sur une île tropicale, en l’associant à un réseau de couloirs et de pièces.

Le jeu fait un bon travail pour vous apprendre les ficelles du métier, car son histoire vous amènera à construire des salles une par une, mais il y a beaucoup de choses que le jeu n’explique pas, et une poignée de choses que nous avons apprises au cours de notre temps avec le jeu que vous pourriez trouver utile.

Guide des astuces de construction de la base Evil Genius 2

L’ordre de construction est important

Cela peut sembler une chose très évidente pour commencer, mais l’ordre dans lequel vous placez les choses compte vraiment dans Evil Genius. Les serviteurs feront de leur mieux pour tenter de suivre vos ordres dans l’ordre.

Ce que cela signifie pour vous, c’est que vous devrez tenir compte de l’ordre dans lequel vous déposerez vos articles. Si quelque chose vous amène au-dessus de votre plafond de niveau de puissance, cela arrêtera votre base jusqu’à ce que vous installiez un nouveau générateur.

Aucune alimentation signifie pas de caméras et pas de pièges, donc si des agents se faufilent pendant votre processus de construction (ce qui prendra du temps) et que vous n’avez pas la puissance requise, vous risquez de perdre beaucoup de temps de réponse.

En passant, lorsque vous aménagez vos pièces, vous pouvez trouver que vous souhaitez apporter des modifications à la taille de la pièce ou corriger les erreurs rouges qui peuvent survenir lors de la construction de pièces. Pour ce faire, c’est aussi simple que de sélectionner Rock dans le menu de construction et de combler ces lacunes.

N’oubliez pas de vérifier votre décor

Une astuce intéressante cachée dans le menu du bâtiment est l’onglet Décor. Il est principalement rempli d’arbres, de lumières, de plantes et d’autres décorations aléatoires, mais il y a aussi une poignée d’objets améliorant les statistiques qui sont bon marché à construire.

Les unités de climatisation, les fontaines à eau, les machines à café et d’autres objets divers ralentiront le drainage de l’intelligence et du moral dans une zone, et d’autres objets comme les poids dans la salle d’entraînement peuvent améliorer la vitalité des sbires. Ce sont tous vraiment bons, car ils gardent vos serviteurs en meilleure santé que d’habitude, ce qui signifie moins de repos, ce qui signifie que plus de choses sont faites.

Construire des salles utiles dans des clusters

C’est une tâche plus difficile à réaliser, à moins que vous ne soyez prêt à planifier à l’avance ou à effectuer beaucoup de travaux de rénovation, mais certaines choses fonctionnent mieux lorsqu’elles sont regroupées. Un exemple simple est de garder la cantine à proximité des laboratoires et de votre Genius’s Sanctum, dans le but d’accélérer la recherche.

Les scientifiques s’épuisent plus vite que les autres serviteurs, ils auront donc besoin de la cantine régulièrement. Gardez votre génie en utilisant ‘Train Faster!’ comme nous le conseillons dans nos trucs et astuces, les scientifiques donneront la priorité à la recherche.

Construire votre salle d’entraînement à proximité de votre cantine et de votre dortoir est également une excellente idée, car les sbires ont tendance à se rassembler autour de ces salles de repos, ce qui signifie qu’ils se dirigeront directement vers la salle d’entraînement lorsque vous augmenterez vos numéros de garde si vous demandez plus de muscle. . Si vous pouvez les obtenir près de votre entrée, c’est encore mieux, mais il peut être difficile de tout réaliser en même temps.

Enfin, les armureries près des coffres et des salles de générateurs sont une combinaison éprouvée, car vous voudrez que vos gardes en poste répondent aux menaces qui visent à éliminer les zones vitales de votre base.

Creuser vers le haut (ou vers le bas)

L’une des nouveautés apportées par Evil Genius 2 est la possibilité de construire sur plusieurs étages. Cela est généralement coûteux, car les étages supplémentaires ont tendance à être remplis de roches de densité plus élevée que vous devrez effectuer des recherches pour éliminer et coûter plus cher à extraire.

Les avantages sont cependant assez simples.

Premièrement, cela libère de l’espace au rez-de-chaussée pour les armureries, les réseaux de pièges, les dortoirs et les cantines.

Deuxièmement, vos étages supplémentaires sont des endroits plus sûrs pour installer vos générateurs, vos salles de communication et vos coffres, car il faudra beaucoup de temps aux agents pour s’y rendre s’ils dépassent vos gardes. Il faudra beaucoup de temps pour tout déplacer là-haut, mais cela en vaut vraiment la peine.

Si vous construisez sur plusieurs étages, assurez-vous de construire plusieurs escaliers, la dernière chose que vous voulez est un point d’étranglement pour votre principale artère de ressources. Une poignée d’agents ou quelques incendies peuvent alors causer des ravages.

Utilisez tous vos biens immobiliers

Chaque île à laquelle vous pouvez jouer commence par une quantité décente d’étage désignée comme le casino qui fonctionne comme une façade pour votre cachette.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu et embauchez des serviteurs de la tromperie, vous pourrez l’équiper d’une sélection d’objets tels que des tables de jeu et des barres qui peuvent saper les points de compétence de l’agent ennemi (les rendant plus faibles au combat) ou les distraire afin qu’il met plus de temps à se rendre à votre base.

Evil Genius 2 est assez généreux avec la quantité d’espace de casino qu’il vous donne, et il le remplit également de beaucoup de fouillis que vous pouvez vendre pour une injection d’argent rapide dès le début. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous constaterez certainement que le casino n’est pas très efficace et offre également une opportunité de remodelage.

Un moyen simple d’améliorer votre réponse contre les incursions de l’agent est de transformer une partie de votre casino en un labyrinthe de pièges, connecté à une armurerie ou à deux pleins de sbires musculaires.

Notre configuration préférée personnelle était une jonction en T, avec un manège militaire de chaque côté, comme démontré ci-dessus: une fosse à requins juste derrière la porte est également un moyen de saper la santé de l’agent avide.

Bonnes pratiques générales

Pour finir, voici quelques conseils supplémentaires qui vous aideront à garder votre base en marche entre les schémas et les invasions de Super Agent.

  • Vous ne pouvez jamais construire suffisamment d’extincteurs: les saboteurs sont capables de faire exploser vos bases avec facilité et tenteront de concentrer vos générateurs. Vous ne voulez pas laisser le feu devenir incontrôlable (il se propage aux sbires), alors ayez au moins trois ou quatre extincteurs par pièce.
  • Construire longtemps: bien qu’il soit logique de construire de nombreuses pièces sur des places, comme les salles d’entraînement et les cantines, il y a certaines pièces que vous voudrez construire longtemps. Les coffres-forts et les dortoirs sont mieux construits en longueur, car vous pouvez facilement y installer des étagères de sécurité et des casiers d’une largeur et de trois longueurs respectivement. Parce que l’espace est une prime, cela vous aidera à tirer le meilleur parti de chacun.
  • Faites des couloirs de quatre carrés de large: votre base commence par des couloirs de quatre carrés de large. C’est la meilleure taille à respecter en général, car les trappes et les portes sont configurées pour s’adapter à cette largeur. Vous pouvez changer de taille sur des étages supplémentaires, mais seulement si vous savez qu’ils sont sécurisés.
  • Utilisez des pièges à mouvement: alors que les pièges à dégâts sont excellents pour réduire les agents ennemis, il est important de ne pas dormir sur les pièges à mouvement. Construire des gants de boxe, des rayons gelés, des coups de bulles, des aimants et des fans travailleront tous pour séparer les agents et leur faire perdre leur temps – et comme nous le savons, les sbires paresseux signifient que le temps est une prime.

Avec tous ces conseils, vous devriez être en mesure de construire un repaire sournois pour faire éclore vos projets néfastes. Jetez un œil à nos autres guides Evil Genius 2 ici sur GameSkinny.