Halo Infinite retardé jusqu'à l'automne 2021, détails du multijoueur décrits

Les fans étaient déjà préparés pour que Halo Infinite arrive plus tard que prévu. Autrefois prévu pour être le grand titre de lancement de la Xbox Series X, on espérait qu'il arriverait au printemps 2021, mais 343 Industries a maintenant révélé que Halo Infinite ne sera pas lancé avant l'automne 2021.

Des rumeurs ont déjà fait surface affirmant que les mauvaises performances d'Infinite sur Xbox One avaient entraîné le retard, bien que ces rapports ne soient pas confirmés au moment de la rédaction. Révélant la nouvelle du nouveau lancement prévu via un long article de blog, Joseph Staten, responsable du projet, a révélé qu'il l'appelait "le début de l'aventure".

S'étendant à l'ensemble de l'équipe 343 Industries, l'article de blog a également détaillé le travail effectué dans la direction artistique d'Infinite et la part des améliorations du jeu basées sur les commentaires de la démonstration de gameplay de juillet, y compris les améliorations du désormais tristement célèbre "Craig The Brute".

Le blog a également offert un premier aperçu du multijoueur de Halo Infinite avec plusieurs captures d'écran, bien qu'ils n'aient malheureusement pas détaillé de nouvelles fonctionnalités spécifiques en dehors de la personnalisation d'armure, pour laquelle 343 promettent «Halo: Atteindre les niveaux de personnalisation d'armure». Cela étant dit, Microsoft a précédemment confirmé que la partie multijoueur d'Infinite sera gratuite et fonctionnera à 120 images par seconde.

Nous devrons attendre d'autres mises à jour, mais restez à l'écoute de GameSkinny pour en savoir plus sur Halo Infinite.

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