Hands on: Resident Evil 3 fait le PSone Classic fier

Resident Evil 3 Extrait 1

Capcom a profité du fait que sa base de fans ne tient pas la version PSone de Resident Evil 3 à un niveau aussi élevé que son prédécesseur. Après avoir réussi à ramener son entreprise d'horreur de survie classique l'année dernière dans Resident Evil 2, l'éditeur japonais est prêt à tout recommencer. Cependant, cette fois-ci, il ne marche pas sur un tel gazon sacré. Complété par la nouvelle perspective à la troisième personne, le jeu semble prêt à apporter des changements vastes et radicaux à ce dont vous vous souvenez tout en garantissant que ce qui le rend unique est meilleur que jamais. Resident Evil 3 s'appuie sur le remake de la deuxième entrée de la franchise d'une manière similaire à l'expérience de 1999, introduisant de nouveaux mécanismes et élargissant la portée de Raccoon City à un point tel qu'il fait honte aux couloirs du service de police de Raccoon. C'est plus Resident Evil, mais c'est exactement ce que nous espérions.

Si vous avez aidé Leon S. Kennedy à s'échapper de la ville de raton laveur infestée de zombies, vous vous sentirez comme chez vous dans la peau de Jill Valentine. Capcom n'a pas trop fait pour différencier la façon dont les deux personnages jouent, contrôlent ou ressentent. Le même ensemble de commandes sur le DualShock 4 offre une expérience qui reprend là où Resident Evil 2 s'est arrêté, tandis que le mouvement et la sensation sont tout aussi fluides et naturels.

Le même style d'interface utilisateur vous accueillera lorsqu'un fichier ou une info-bulle doit être lu, le même menu est à portée de main pour permettre l'inspection des éléments et le même système de carte met en évidence les éléments clés, les puces et les herbes que vous n'avez pas choisies vers le haut et indique si vous avez entièrement nettoyé une zone. Il est très sûr de dire que les écrous et boulons qui maintiennent Resident Evil 3 ensemble ont été retirés en gros de son prédécesseur, cependant, c'est là que les comparaisons se terminent.

Resident Evil 3 Extrait 2

Tout en restant fidèle à ses pièges d'horreur de survie, le troisième opus de la série a toujours été célèbre pour sa poussée légèrement plus lourde vers l'action. Le remake le montre clairement en fournissant plus de munitions à récupérer, mais aussi plus de membres de la horde de morts-vivants à éliminer. Les barils rouges placés facilement peuvent être utilisés si vous parvenez à obtenir un groupe de zombies à se regrouper autour d'eux, bien qu'ils aient un prix élevé. Pendant la plus grande partie des deux heures que nous avons passées avec le titre, esquiver et esquiver les bras tendus et prendre des photos de ceux qui se sont vraiment dressés sur notre chemin semblait être la meilleure solution.

Cela crée en fait une sorte d'équilibre où vous pouvez effacer de manière réaliste une section entière de Raccoon City pour vous laisser entièrement libre d'explorer, mais cela vous laissera à son tour un raccourci pour la section de procédure. Et si quoi que ce soit, cela fait monter la mise. Vous devrez peut-être simplement vous enfuir et éviter à tout prix le danger, mais Resident Evil 3 explique cela avec un mécanicien d'esquive utile.

Appuyez sur R1 à tout moment et Jill se précipitera et contournera la menace qui lui fait face. Vous devrez l'utiliser avec parcimonie car il semble y avoir un temps de recharge caché dictant quand il peut être utilisé, mais c'est suffisant pour vous sortir de la gêne. En tant que tel, cela fait un protagoniste qui peut réagir rapidement au genre de scénarios inattendus que Raccoon City vous lance. C'est au lieu d'un personnage dont le moyen d'évasion est un virage à 180 ° et tournant dans la direction opposée. L'esquive peut sembler être une inclusion mineure, mais elle définit l'objectif du remake.

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Raccoon City lui-même est devenu tout autant un personnage que les quelques humains qui y habitaient encore au cours de l'expérience originale, mais Capcom est allé au-delà dans sa tentative de faire entrer le quartier du centre-ville dans l'ère moderne. De nombreux magasins et bâtiments du début du jeu sont de nouveaux ajouts à la rue principale, ce qui en fait une série d'avenues et de routes que vous pouvez explorer à votre guise. Certains d'entre eux sont même complètement facultatifs, contenant des éléments utiles pour aider Jill à s'échapper et ajoutant de la saveur à l'expérience en n'ayant aucune utilisation ou signification évidente. Grâce à cela, les établissements se sentent crédibles malgré le désordre laissé dans les magasins alors que l'éclairage au néon vous invite de l'extérieur – un contraste direct avec la nouvelle nature sombre et terrifiante de la ville.

Divers puzzles ont testé le cerveau pendant que nous fouillions dans les bâtiments, tandis qu'un crochetage ramassé plus tard dans la démo nous a donné une bonne raison de revenir aux différents cadenas que nous avions initialement transmis. Certains aspects différencient en effet Resident Evil 3 du reste du pack, même si en fin de compte, vous allez toujours vous engager dans cette boucle familière de résolution des énigmes d'il y a 20 ans et faire de votre mieux pour rester vivant. Encore une fois, cela fait apparemment une autre expérience incroyable, mais c'est plus Resident Evil dans tous les sens.

Et puis il y a Nemesis. Capcom a déclaré publiquement qu'il essayait de surpasser M. X de Resident Evil 2 à tous égards, et à première vue, il a absolument atteint cet objectif. Némésis est, faute d'un meilleur terme, fou. Plutôt que de faire connaître sa présence à travers des pas lents et en plein essor, le Tyrant charge à Jill chaque opportunité qu'il obtient – ce qui signifie que vous ne pouvez pas simplement fuir le destin imminent qu'il apporte. Un grand nombre de balles sont suffisantes pour étourdir Nemesis, mais encore une fois, vous ne le tuerez jamais complètement. La silhouette imposante et imposante est prête à reprendre son titre comme l'un des ennemis les plus terrifiants du jeu.

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Cependant, il y a tellement plus à Raccoon City que les sites et scènes trouvés au niveau de la rue. Aventurez-vous dans les égouts et vous rencontrerez les Hunter Gammas nouvellement conçus tandis qu'un essaim de Deimos révoltants se dressera entre vous et remettra le courant dans leur repaire. C'est une scène effrayante en effet, avec un nouvel effet de statut appelé Parasite qui rend Jill incapable de sprinter et de s'accrocher pour la vie après une seule attaque. Une herbe verte modifie les choses, mais la course intense pour en trouver une dans la foulée ou pour afficher rapidement le menu pour vous guérir est particulièrement excitante.

Resident Evil 3 pourrait apporter des changements beaucoup plus radicaux que Capcom a choisi de s'engager dans son prédécesseur, mais cela apporte également encore plus de potentiel. L'éditeur ne ressent pas le besoin de rester fidèle à ce qui a fait du succès de 1999 une fois de plus cette fois-ci, ouvrant la porte à un meilleur jeu deux décennies plus tard. Il a encore beaucoup à prouver, mais avec Nemesis et une ville de raton laveur bien développée dans le sac, Resident Evil 3 pourrait être sur le point de prendre la première place de la franchise. Après avoir été retenu trop longtemps par les capacités du PSone, il pourrait bien mériter cet honneur et tout ce qui va avec.

Nous tenons à remercier Ryan Sinclair et l'équipe de relations publiques de Resident Evil 3 d'avoir invité Astuce Jeux PS4 à l'événement de prévisualisation. Resident Evil 3 sortira sur PS4 le 3 avril 2020, mais avez-vous hâte de revenir à Raccoon City? Pensez-vous que ce sera encore mieux que Resident Evil 2? Essayez d'éviter Nemesis dans les commentaires ci-dessous.