Hitman 3 Death in the Family: Dartmoor Murder Mystery Guide

Dans notre examen de Hitman 3, nous avons fait l’éloge de la conception du niveau par-dessus tout, et les compétences d’IO Interactive à cet égard sont sans doute à leur meilleur dans la mission intitulée Death in the Family, un mystère de meurtre qui se déroule comme l’un des morceaux de l’histoire de la mission de Dartmoor Intel. Compléter le mystère du meurtre vous donne la possibilité de récupérer également le dossier, qui est un objectif secondaire de la mission.

Ce manoir de Dartmoor abrite plus d’un secret de famille et, en tant qu’agent 47, vous avez l’opportunité unique de tous les découvrir et de résoudre le mystère: qui a tué Zachary Carlisle? Avec d’innombrables indices à trouver, une famille élargie à interroger et finalement trois suspects parmi lesquels choisir, voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de résoudre le mystère du meurtre de Hitman 3.

Comment résoudre le mystère du meurtre de Hitman 3

1. Assumer le rôle d’enquêteur privé

Le moyen le plus simple de se déguiser est d’aller voir l’enquêteur privé lorsqu’il est seul. Avec de nombreux tuyaux de drainage et des rebords à utiliser à l’extérieur du manoir, il est facile d’accéder à un balcon et de l’attirer avec un objet de distraction lorsqu’il est à proximité, comme une pièce de monnaie.

Il n’y a pas de mauvaises réponses ici, mais vous devez être discret afin de garder les autres PNJ dans leurs routines. Assurez-vous de suivre également l’histoire de la mission, de sorte que vous obtiendrez toujours des points de cheminement chaque fois que le jeu les utilise.

2. Parlez à M. Fernsby, le majordome

Fernsby vous informera de la mort de Zachary Carlisle, qui a été considérée comme un suicide, mais vous êtes là pour rechercher des signes de jeu déloyal. Une fois qu’il vous laisse à vous-même, presque tout le manoir est disponible pour inspection. Ces prochaines sections peuvent être lues dans n’importe quel ordre, mais voici tout ce que vous voudrez faire en un coup d’œil, puis nous allons plonger avec plus de détails:

  • Inspectez la chambre de Zachary
  • Inspecter le bureau de Fernsby
  • Inspectez la chambre de Rebecca
  • Inspectez la chambre d’Emma et de Gregory
  • Inspectez la serre
  • Interviewez tous les membres de la famille et Rosie la femme de chambre

Inspecter chaque pièce permettra de découvrir des indices, tout en interrogeant la famille et Rosie confirmera ou réfutera les alibis des nombreux suspects. Commençons dans la pièce où cela s’est passé.

Indices de la chambre de Zachary

  • Inspectez le cadavre avec la caméra
  • Inspectez la liqueur de chevet avec la caméra
  • Inspectez l’ordinateur portable de Zachary
  • Lire la note de suicide de Zachary
  • Trouvez la porte de la bibliothèque cachée en utilisant le mode Instinct et ouvrez le passage secret
  • À l’intérieur de la pièce secrète, inspectez le plan d’étage du manoir

En utilisant ces six indices, parlez à nouveau à Fernsby. Ensemble, vous établissez une heure de décès et générez une liste de suspects. Il comprend toute la famille ainsi que M. Fernsby lui-même, qui admet volontiers qu’il n’a aucun bon alibi puisqu’il était seul dans son bureau lors de la mort de Zachary.

Si vous vous dépêchez de là vers le salon, vous pouvez surprendre Alexa Carlisle s’adressant à toute la famille (à partir de la gauche: Patrick, Rebecca, Edward, Emma et Gregory), ce qui rend un peu plus facile d’arrondir les entretiens, sinon la plupart de la famille déménage un peu.

Il n’est pas obligatoire que vous leur parliez alors, mais si vous le souhaitez, gardez Gregory pour la fin car il est toujours assis dans cette pièce de toute façon. Il ne sera pas difficile à trouver.

Chaque entretien comporte trois questions et pendant que les suspects parlent à l’agent 47, leurs informations corroboreront ou réfuteront ce que vous avez entendu d’autre ou d’autres indices que vous avez trouvés. Vous pouvez également attendre pour leur parler jusqu’à ce que vous ayez trouvé tous les indices dans et autour du manoir. Si c’est plus votre style, voici les autres domaines que vous devrez d’abord vérifier.

Les indices de la chambre de Rebecca

  • À l’aide de l’appareil photo, prenez une photo des cahiers près de la cheminée
  • Inspectez l’ordinateur portable de Rebecca

Les indices de la chambre d’Emma et Gregory

  • Prenez la clé de la serre à côté du miroir debout
  • À l’aide de la caméra, inspectez les chaussures sales près de la fenêtre
  • A côté du lit, lis la lettre de la mère d’Emma
  • Ramassez la canne

Notez que la canne affiche une icône rouge comme si elle sera traitée comme une arme illégale, mais néanmoins, vous êtes libre de la porter ouvertement devant tout le personnel et les résidents du manoir. L’icône semble être un bug, alors ne vous inquiétez pas.

Prenez la canne et cherchez dans la maison un interrupteur mystérieux dans le sol près de l’escalier du milieu à gauche sur la carte du niveau 1. Dans cette pièce, vous trouverez une autre lettre que vous pouvez utiliser pour décrire la mort de Zachary comme un véritable suicide si vous le souhaitez. Pour l’instant, continuez à chercher plus d’indices.

Les indices du bureau de M. Fernsby

Au rez-de-chaussée dans le coin sud-est de la carte, entrez par effraction dans le bureau de M. Fernsby à l’aide d’un pied de biche ou d’un crochet et recherchez trois indices:

  • Inspectez les pilules empoisonnées mortelles sur le rebord de la fenêtre
  • Inspectez le journal à moitié brûlé de Zachary dans la cheminée
  • Inspectez la liste de M. Fernsby sur son bureau

Avec ces indices, vous pourrez épingler le meurtre sur Fernsby si vous le souhaitez, mais il y a encore un suspect de plus qui mérite plus si vous souhaitez le résoudre correctement. Si vous n’avez pas encore interviewé tout le monde, faites-le et n’oubliez pas Rosie la femme de chambre qui pleure dans la salle du personnel à l’étage.

La plus difficile à trouver parmi toutes les personnes interrogées est Emma, ​​qui est souvent à l’extérieur dans la serre. Revenez en arrière et vous devriez avoir la clé de la serre de sa chambre, sinon, vous devrez choisir cette serrure pour entrer.

Indices de serre

Quand vous interviewez Emma, ​​elle semble secouée et douteuse. Après son départ, vous pouvez trouver un indice singulier et essentiel: les notes de dosage de poison d’Emma. En supposant que ce soit la dernière étape que vous faites, vos notes devraient maintenant confirmer chaque alibi à l’exception de trois personnes: Emma, ​​Fernsby et Zachary lui-même par voie de suicide.

Conclusion

Revenez parler à Fernsby et dites-lui que vous êtes prêt à conclure votre enquête.

Il vous donnera une réunion avec Alexa Carlisle pendant laquelle vous pourrez accuser l’un de ces trois suspects d’être responsable de la mort de Zachary. Si vous souhaitez résoudre correctement le meurtre, c’est Emma qui a tué Zachary alors accusez-la.

Alexa fera un monologue sur les motivations d’Emma et finira par vous remercier pour le travail.À ce stade, vous pouvez soit demander un dossier particulier en récompense, soit lui dire que vous la facturerez plus tard. Si vous demandez le dossier de cas, il complète votre objectif secondaire pour la mission, vous pouvez donc le choisir.

Dans les deux cas, l’environnement reste non hostile et vous êtes libre de continuer le niveau, mais le mystère de Dartmoor Mansion aura été résolu. Félicitations, gumshoe!

C’est tout ce que vous devez savoir pour résoudre le mystère du meurtre de Hitman 3 au manoir de Dartmoor. Vous obtiendrez probablement également le dossier pour terminer la mission, bien qu’il existe d’autres moyens d’obtenir le dossier. Restez à l’écoute pour plus de guides Hitman 3 au cours des prochains jours.