Hunt: Showdown - Un monstre qui a besoin de plus de viande sur ses os

Hunt: Showdown Review - Capture d'écran 1 de 4

Une prise vraiment monstrueuse sur les tireurs multijoueurs, Hunt: Showdown fait enfin son chemin vers la PlayStation 4 après avoir déjà mis les poils du bord ailleurs. Bien qu'il ait besoin d'un peu plus de combat, le jeu est une expérience troublante qui mélange le contenu joueur contre joueur et joueur contre environnement pour offrir quelque chose de différent de tout le reste sur PS4.

Mis à part un tutoriel avec plusieurs niveaux de difficulté, Hunt: Showdown est une expérience entièrement en ligne. Les joueurs entrent dans les bottes bien portées des chasseurs de primes dans une approximation de la Louisiane du 19e siècle. Vous naviguerez sur une partie importante des marécages d'inspiration bayou, peuplée de toutes sortes de méchants. Les zombies de rang et de fichier peuvent être abattus avec un tir à la tête, tandis que les bêtes blindées et les chiens diaboliques peuvent infliger de nombreux dégâts et ont souvent besoin d'un coup de fusil de chasse au bon moment pour même abattre, et encore moins tuer.

Une fois que vous avez retrouvé le monstre principal, le but du jeu est de le répartir rapidement. Il n'y a actuellement que trois monstres, mais chacun requiert une approche différente. L'assassin, qui se déplace rapidement, peut se transformer en un essaim d'insectes, tandis que le boucher porte un crâne d'animal comme casque pendant qu'il se dirige vers les joueurs. Le pire de tout est «  The Spider '', le genre d'arachnide qui donnerait même les plus beaux cauchemars de Skyrim alors qu'il marche sur les murs et tente d'attacher les chasseurs avec des toiles et du poison.

Hunt: Showdown Review - Capture d'écran 2 de 4

Une fois que vous avez tué la bête ciblée, un rituel de deux minutes doit avoir lieu pour bannir la créature dans l'au-delà. Malheureusement, la magie impliquée dans le rituel identifie l'emplacement du monstre et, par extension, votre équipe, conduisant à des échanges de feu tendus sur le jeton résultant – un élément qui doit lui-même être extrait.

Si tout cela vous semble stressant, vous avez raison, et la mort dans ce mode Bounty Hunt est permanente – ce qui signifie que vous pouvez perdre votre chasseur et toutes ses compétences et son équipement acquis. Voir votre course parfaite terminée par une embuscade de l'opposition est douloureux la première fois, mais jouer le même tour à un adversaire sans méfiance ressemble à passer des leçons de vie.

Aucun match de Hunt Showdown ne se sent jamais pareil, grâce au grand nombre de pièces mobiles et de stratégies. Est-il préférable d'utiliser la furtivité pour sécuriser les indices sur la carte, tout en plaçant des éléments de distraction comme des tourelles à blanc autour de la carte pour conduire vos ennemis dans la mauvaise direction? Si vous jouez la nuit, pouvez-vous repérer les ennemis par la lumière révélatrice des lanternes qu'ils portent? Si vous savez où se trouve le boss, faites-vous un détour par une autre route pour faire le plein d'armes et d'objets de guérison, ou simplement pour tendre une embuscade à une autre escouade?

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Bien que la carte soit assez importante, il n'y en a qu'une seule dans le jeu, une autre devant être ajoutée à l'avenir. Les points d'apparition, les emplacements des boss et les points d'extraction sont aléatoires, avec quatre moments différents de la journée. Le soleil du bayou peut transpercer les arbres feuillus, ou la nuit peut baigner la rivière au clair de lune. Pire encore, le brouillard obscurcit tout ce qui se cache dans le sous-bois, et comme vous pouvez vous y attendre de la part des créateurs de Crysis, Crytek, tout semble superbe.

Malgré une touche de texture mineure sur PS4 Pro, Hunt: Showdown est un spectateur – chaque zombie a l'air aussi grotesque qu'il le devrait, chaque poil sur les jambes de l'Araignée se hérisse avec une intention toxique, et l'air de la région est épais de tension. En vérité, ce n'est pas pour les âmes sensibles, le bourdonnement des moustiques et l'humidité oppressante de la région qui donnent vie aux climats moites de la première saison de True Detective. Ce que nous disons, c'est que ce jeu est carrément effrayant. Il prend la peur de l'inconnu si important dans le genre Battle Royale et l'assaisonne d'histoires d'horreur en Louisiane.

Les armes du jeu vous permettent de vous sentir un peu plus en sécurité. Le jeu de tir est lourd, avec des armements dépourvus du rechargement automatique qui est si répandu dans d'autres tireurs. Cela semble être une décision sans conséquence au début, mais une fois que vous avez entassé frénétiquement vos deux derniers obus dans votre fusil de chasse tout en regardant le boucher pendant qu'il se penche vers vous, vous vous rendez compte que c'est encore une autre façon pour Crytek d'augmenter la tension.

Hunt: Showdown Review - Capture d'écran 4 de 4

Malheureusement, le principal problème de Hunt: Showdown face est celui du contenu. Bien que les trois monstres soient terrifiants, il n'en reste que trois. Et à part le tutoriel, il n'y a que deux modes. Bien que la carte du jeu soit luxuriante, détaillée et importante, il n'y a qu'une seule carte. Les fondations ici sont solides, mais il semble que le meilleur reste à venir.

Conclusion

Hunt: Showdown est une expérience terrifiante qui ne ressemble à rien d'autre que vous trouverez sur PlayStation 4. Les fans d'horreur trouveront beaucoup à aimer, tout comme les fans de tireurs uniques, et le jeu a déjà établi un public assez large sur d'autres plateformes. Plus de contenu sera inévitablement diffusé dans les mois à venir, mais pour l'instant, c'est le genre de fête de la peur qui est facile à recommander – un titre addictif et déchirant, mais qui ressemble à une première étape merveilleuse (et en quelque sorte horrible) Le long de la route.

  • Terrifiant
  • Mélange unique de PVP et PVE
  • Bounty Hunt est un excellent mode …
  • … Mais le jeu manque d'autres options
  • Seulement trois monstres boss
  • Une seule carte au lancement

Super 8/10

Politique de notation
Examen de la copie fournie par Koch Media

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