Iron Harvest Review: Destruction diesel

Iron Harvest devrait immédiatement attirer votre attention. À première vue, vous pourriez le confondre avec n'importe quel autre RTS d'escarmouche historique. Des groupes d'infanterie se mettent à l'abri, lançant des grenades et déposant des tirs étouffants pour mettre leurs ennemis en déroute. Cependant, les choses commencent à changer lorsque les gros canons se présentent. Ce ne sont pas des chars roulant à l'horizon, mais des mechs géants qui traversent la terre.

C'est le "Monde des 1920+", une histoire alternative d'après-guerre qui voit les superpuissances nationales restantes du monde créer d'énormes mechs diesel dans une course aux armements steampunk.

Ces mechs sont un spectacle à voir. Ce ne sont pas des bêtes extraterrestres élégantes et gracieuses. Ils sont gros, bruyants et maladroits. Beaucoup d'entre eux semblent fabriqués à partir de matériel agricole réutilisé, et ils crachent autant de fumée noire dans l'air que d'ordonnance sur le champ de bataille.

Ces mechs sont le cœur et l'âme d'Iron Harvest; ils aident à transformer un jeu par ailleurs solide mais banal en bien plus un spectacle. Si vous aimez les jeux RTS comme Company of Heroes mais que vous voulez aller un peu plus fantastique avec votre approche, Iron Harvest est la solution idéale.

Iron Harvest Review: Destruction diesel

Un commandant avec une barbe blanche debout devant un tank à quatre pattes noir et jaune dans une forêt enneigée.

Iron Harvest est plus concentré (du moins pour le moment) sur son aspect solo. Il existe des options multijoueurs et certaines indications pourraient être renforcées à l'avenir, mais la campagne cinématographique est celle où vous en aurez le plus pour votre argent au lancement.

Chacune des trois principales nations – Polania, Rusviet et Saxe – a sa propre histoire à raconter, avec différents héros et environnements à traverser. Il existe plusieurs types de missions, avec de nombreuses histoires évolutives et des objectifs optionnels.

Le gameplay se résume cependant à un tarif assez attendu. Il y a plusieurs points de contrôle dispersés sur la carte, et plus vous contrôlez, plus vite vous générez des ressources. La construction de base n'est pas trop compliquée, et les trois nations suivent toutes des arbres technologiques presque identiques et les exigences des premières unités. Iron Harvest est principalement concerné par la tactique et le combat, par opposition à la victoire grâce à une gestion suprême de l'économie.

En ce qui concerne l'infanterie, vous êtes encouragé à utiliser une couverture et une variété de tactiques lorsque vous progressez dans l'arbre technologique vers vos plus gros canons. L'infanterie de base est capable de créer des goulots d'étranglement et de disposer d'une puissance de feu de bas niveau impressionnante. Vous pouvez éventuellement créer des unités d'infanterie plus fortes, comme des grenadiers et des ingénieurs, qui utilisent des explosifs, réparent des unités, posent des pièges et se spécialisent dans diverses autres techniques.

Vous avez également quelques unités de héros à votre disposition. La première campagne pendant que Polania vous voit contrôler un tireur d'élite adolescent avec un ours de compagnie. Attraper l'infanterie en plein air avec elle est une victoire assez facile.

Finalement, les mechs vont sortir et jouer. Ils commencent relativement petits: des sortes d'exosuits des années 1920. Même les mechs les plus basiques sont puissants, mais Iron Harvest est un jeu qui vous récompense pour la planification de vos tactiques.

Un groupe intelligent de grenadiers peut gaspiller une puissance de feu supérieure si vous les positionnez correctement et planifiez correctement vos techniques. Le basculement économique des unités de bas niveau détruisant des unités beaucoup plus chères (puis volant les ressources de leurs coques carbonisées) est satisfaisant et constitue un excellent moyen de renverser la vapeur.

Les mechs les plus puissants ont tendance à déséquilibrer un peu, mais c'est à prévoir. Un énorme hulk AT-AT-esque errant dans la campagne européenne va rapidement faire le travail d'un groupe de mecs avec des fusils à un coup, peu importe comment vous le tranchez. Vous devez juste vous assurer que vous êtes prêt avec vos supermechs au moment où l'autre partie se connecte.

Symphonie de destruction

Un groupe de soldats Polania chemise bleue tirant à travers un champ avec des robots cylindriques verts derrière eux.

Cela aide que tout dans Iron Harvest ait l'air et sonne si bien. Les modèles de personnages peuvent devenir un peu douteux lorsque vous zoomez trop près, mais leurs icônes se démarquent lorsque vous êtes dans votre vue d'ensemble, et il n'est pas difficile de déterminer la force relative des forces une fois que vous avez joué pendant quelques-uns heures.

La taille et l'échelle des choses sont agréables: les unités d'infanterie ressemblent à de véritables petits insectes lorsque les plus gros mechs commencent à sortir de la chaîne de production. Et les mechs eux-mêmes ont fière allure. Ils sont vraiment gros et costauds, avec des jambes bancales et toutes sortes de jolies touches qui leur font sentir le temps, bien qu'ils viennent d'un monde steampunk aussi étrange.

Les graphismes sont solides, mais la conception sonore est ce qui aide les batailles d'Iron Harvest à prendre vie. Lorsqu'un engagement massif commence, le bavardage constant des armes à feu, les explosions en plein essor et les cris des soldats alors qu'ils se déplacent de position en position contribuent à rendre les choses urgentes.

Bientôt, cette urgence prend de l'ampleur lorsque les mechs cliquetants commencent à piétiner, écrasant littéralement les bâtiments alors qu'ils se dirigent lentement vers le combat. Bientôt, leurs canons sont tout ce que vous pouvez entendre, et un champ de bataille rempli de cratères d'artillerie est généralement tout ce qui reste lorsque le tir commence.

Les jeux RTS bien conçus font un excellent travail pour vous satisfaire après une victoire particulièrement déchirante. Même avec une puissance de feu supérieure, la victoire n'est jamais assurée dans Iron Harvest. Vous devez toujours être tactique dans votre approche et garder un œil sur les opportunités. Après tout, même la victoire peut être coûteuse, et la différence entre garder un de vos mechs les plus puissants à peine en vie et le perdre à la ferraille peut être significative dans le résultat d'un scénario donné.

De grandes chaussures à remplir

Un homme soldat Polania en bleu avec un chapeau de commandant emmenant un autre soldat loin.

Tout n'est pas parfait dans Iron Harvest. Les traditions et les personnalités des différentes factions sont distinctes, mais il n'y a pas beaucoup de différence dans le style de jeu de la faction. Maintenir l'équilibre lorsque des factions jouent différemment les unes des autres est un défi de taille. Pourtant, ce serait bien si c'était plus que juste, "Eh bien, Polania a un mech qui est un peu différent …"

La couverture est fastidieuse, et ce n'est pas très intuitif ce qui fonctionnera et dans quelle mesure cela fonctionnera. Une partie de cela vient de l'expérience. Vous commencerez à identifier un peu mieux les choses à vue au fur et à mesure que vous y mettrez le temps. Iron Harvest peut être punissant si les tactiques que vous pensez utiliser ne sont pas … employées.

Envoyer un groupe d'infanterie se mettre à couvert par une crête, seulement pour les faire déchirer par des mitrailleuses parce qu'ils ne peuvent pas ou ne pas se mettre à couvert peut vous coûter énormément en arrière et peut souvent nécessiter un redémarrage rapide.

Enfin, quelques éléments qui seront probablement modifiés au fil du temps mais qui se démarqueront quand même au moment du lancement se présentent sous la forme d'équilibre et de polissage.

Pour la plupart, les choses sont équilibrées lors des escarmouches à petite échelle, mais la façon dont les missions peuvent changer à la volée peut parfois nécessiter un essuyage total. Peut-être avez-vous construit votre force pour gérer un type spécifique d'ennemi, mais soudainement, quelque chose que vous n'avez jamais vu auparavant se précipite et vous décime. Parfois, le gros canon ne fait que vous tirer dessus.

En bref, il peut être frustrant de redémarrer en raison d'une attaque ridicule d'ennemis après avoir été tactique et créatif pour s'attaquer au problème devant vous pendant si longtemps.

Certaines questions polonaises pourraient également nécessiter du travail: certaines doublures et répliques semblent clichées et guindées, mais ce n'est pas un problème majeur.

The Bottom Line – Iron Harvest Review

Un mech cylindre vert portant un gros fusil avec baïonnette traversant le champ alors qu'un autre mech explose.

Avantages:

  • Vous attire avec un monde unique et un design mech
  • Excellente qualité sonore
  • La tactique compte; des chances écrasantes peuvent être réduites en pensant à l'avance
  • Satisfaisant

Les inconvénients:

  • Quelques problèmes d'équilibre
  • Trois factions n'ont pas de styles de jeu distincts
  • Certains mécanismes ne semblent pas fonctionner de manière cohérente
  • Pas beaucoup d'options multijoueurs

Si vous recherchez un RTS solide et solo avec un monde unique à explorer, Iron Harvest est une option parfaite. Le monde est bien réalisé et les mechs offrent un sens du style qui se perd parfois dans les jeux de stratégie historiques. Un wagon sur jambes tirant d'énormes obus d'artillerie est un peu plus mémorable qu'un char de couleur différente.

Certains problèmes pourraient devoir être réglés, mais rien qui ne soit un inconvénient majeur. Le système de couverture et l'accent mis sur une approche tactique font que chaque décision semble importante, et gagner une bataille dans Iron Harvest est extrêmement gratifiant.

Si vous avez envie de spectacle dans vos jeux de stratégie, rendez-vous service et menez Polania à la victoire!

(Remarque: Deep Silver a fourni la copie d'Iron Harvest utilisée pour cette revue.)