La PS5 `` supérieure '' à la Xbox Series X de nombreuses façons, mais les développeurs semblent déçus par la communication de Sony

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Beaucoup a déjà été dit sur la façon dont le SSD ultra rapide et personnalisé de Sony pourrait changer la donne, les développeurs exprimant en particulier une réelle excitation sur le matériel PlayStation 5. Mais avec la présentation de plongée profonde et sèche de Mark Cerny, il est clair que Sony a fait une erreur – au moins d'un point de vue marketing. Et fait intéressant, ce ne sont pas seulement les fans comme nous qui ont exprimé leur inquiétude à ce sujet.

Dans le dernier épisode du podcast Kotaku Splitscreen, Jason Schreier, une source de l'industrie toujours fiable et rédacteur en chef de Kotaku, partage ce qu'il a entendu de diverses personnes au courant. Les citations donnent un aperçu intéressant de ce que les développeurs pensent de la PS5 et de la vidéo de plongée profonde susmentionnée.

Le thème principal ici est que ces développeurs semblent sérieusement impressionnés par le système de nouvelle génération de Sony, mais la messagerie est malheureusement retardée. Schreier commence: "Donc, ce que j'entends des gens qui travaillent réellement sur ces [consoles de nouvelle génération], c'est que la Xbox Series X n'est pas beaucoup plus puissante que la PS5, malgré ce nombre de téraflops. Les téraflops pourraient être utiles mesure de comparaison à certains égards, mais en fin de compte, c'est une vitesse maximale théorique. "

"Ce que j'entends des développeurs est très différent de ce que je vois dans la stratégie marketing de Sony", ajoute Schreier.

"Je reçois des textos et des DM de développeurs comme, c'est vraiment dommage, la PS5 est tellement supérieure à tous ces égards qu'elle ne peut pas envoyer de message en ce moment ou ne peut pas en parler pour le moment. J'ai entendu au moins trois personnes différentes, depuis l'affaire Cerny, que la PS5 est en fait le matériel supérieur de bien des façons, malgré ce que nous voyons dans ces fiches techniques. "

Comme Schreier ajoute, il reste encore beaucoup de temps à Sony pour retravailler et corriger sa messagerie. Nous sommes encore à environ huit mois du lancement de la PS5 – à moins qu'il ne soit retardé – et il y a évidemment beaucoup plus de terrain à couvrir en termes de jeux, de prix, de design, de contrôleurs … Ce n'est pas comme si le fabricant de PlayStation n'avait plus rien dire.

Dans tous les cas, il sera fascinant de voir ce que Sony a prévu, en particulier lorsque le matériel réel semble exciter les gens de l'industrie. J'espère que nous en entendrons plus bientôt.

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