Le développeur SSD de PS5 fait rêver grand et pense à de nouvelles frontières

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Les fans peuvent se chamailler sur les téraflops alors que les comparaisons PlayStation 5 et Xbox Series X continuent de dominer les médias sociaux, mais les développeurs sont clairs: le système de nouvelle génération de Sony changera fondamentalement l'avenir de la conception de jeux. Écrivant sur ResetEra, le développeur de Breakfall Games JasoNsider a fait écho au sentiment des autres acteurs de l'industrie, expliquant qu'il "renoncerait à la puissance du GPU pour une conduite plus rapide chaque jour".

«Le lecteur PS5 et le cadre / l'infrastructure qui l'entoure sonnent si vite que je commence à rêver de conception sans aucun goulot d'étranglement», a-t-il écrit. «Personnellement, j'adore quand un nouveau matériel peut me faire rêver et penser à de nouvelles frontières. Personnellement, je ne suis pas aussi enthousiasmé par les résolutions élevées et les GPU 15% plus puissants pour le moment. J'aime quand le matériel et les logiciels permettent de nouvelles façons de penser. »

Interrogé pour savoir si la gestion de la RAM serait plus facile sur PS5, il a poursuivi: «Quand [l'architecte système Mark Cerny] parlait d'avoir un lecteur si rapide que vous pourriez simplement vider votre RAM et en un clin d'œil charger un ensemble de 10+ Go de les actifs là-dedans, mon esprit faisait la course. Son exemple de «pas besoin d'un couloir de canyon géant pour charger la prochaine vue» est tout à fait approprié. La conception du monde et des jeux changera juste d'une manière qualitative qui n'est pas facilement mesurable. »