Le Messenger obtient une préquelle de RPG dans Sea of ​​Stars

Sabotage Studios est connu pour son premier titre, l'hommage à succès de Ninja Gaiden, The Messenger. Maintenant, ce jeu obtient une préquelle dans le style d'un RPG rétro appelé Sea of ​​Stars – et c'est le jeu que Sabotage voulait faire depuis le tout début.

Sabotage a lancé un Kickstarter aujourd'hui pour aider à évaluer l'intérêt pour le titre, et Thierry Boulanger, directeur créatif de Sabotage, a parlé avec Destructoid des origines de Sea of ​​Stars.

Même si Sabotage voulait d'abord créer un RPG, Boulanger dit qu'ils savaient que personne n'investirait dans un jeu riche en histoires à partir d'un studio non prouvé. Le Messager est donc né, mais il a toujours des liens avec Sea of ​​Stars.

Sea of ​​Stars raconte comment le monde de The Messenger est né. Il se concentre sur deux enfants, Zale (SunBoy) et Valere (MoonGirl), qui sont tous deux des enfants du solstice qui exercent respectivement les pouvoirs du soleil et de la lune. Eclipse Magic est ce qui se passe lorsque leurs pouvoirs se combinent, et ils doivent travailler ensemble pour arrêter le Fleshmancer, un alchimiste maléfique déterminé à détruire le monde.

Si Sea of ​​Stars vous rappelle des RPG rétro comme Crono Trigger, Boulanger dit que c'est censé le faire. Mais c'est plus que de la nostalgie. Il dit à Destructoid:

Nous ne comptons pas seulement sur eux parce que le rétro peut vendre. Nous mettons tout en œuvre pour repenser les systèmes, les moderniser, tout en laissant briller ce qui a bien vieilli.

Il n'y aura pas de broyage (de niveau). "Ce sont toutes des choses pour lesquelles nous n'avons pas le temps. Nous voulons juste les bonnes parties de ces jeux (influents).

La page Sea of ​​Stars Kickstarter indique qu'il ne devrait pas être lancé avant 2022, et on ne sait pas encore sur quels systèmes il sortira. Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus d'informations sur Sea of ​​Stars alors qu'il s'élève au-dessus de l'horizon.