L'échouage à la mort a été un succès commercial, le récent projet Kojima a échoué

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Sony n'a jamais partagé les chiffres de ventes officiels de Death Stranding l'année dernière, mais selon Hideo Kojima lui-même, il a assez bien récupéré les coûts de développement et commencé à réaliser des bénéfices. Ces marges ne feront qu'augmenter avec la prochaine version PC au point où Kojima dit qu'il n'y a rien à craindre. "Nous avons suffisamment de bénéfices pour être prêts pour le prochain titre."

La citation vient d'une interview traduite avec le magasin japonais Livedoor. Death Stranding est maintenant un jeu PS4 rentable, cependant, un projet sur lequel Kojima travaillait récemment a échoué. En d'autres termes, cela ne se produit plus. Il dit que cela lui vient dans les cheveux, mais c'est juste la nature de l'industrie du jeu. Comme nous le savons tous, les jeux sont annulés en coulisses tout le temps ou fortement modifiés au moins.

Plus intéressant encore, Kojima a été interrogé sur les récentes spéculations le liant à un renouveau de Silent Hills sur PlayStation 5. Il dit: "Oh, ce n'est qu'une fausse rumeur … Au moins, je n'ai jamais écouté du tout." Le bavardage en ligne entourant ce projet est mort de manière significative au cours des deux derniers mois, car ceux qui ont divulgué les informations ont affirmé que ce n'était jamais un pari infaillible. Silent Hill pour PS5, en revanche, semble être une chose. Pendant ce temps, Pyramid Head arrive même à Dead by Daylight.

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