Legends of Runeterra Mots-clés: Accordage, Profond, Pillage, Scout, Lancer, Vulnérable

Parallèlement à la nouvelle extension Rising Tides, Riot a révélé un grand nombre de nouveaux mots-clés pour leurs cartes dans Legends of Runeterra.

Avec tant de nouveaux effets à apprendre, nous les avons tous détaillés ci-dessous, y compris comment les utiliser au lit. Plongeons dedans!

Legends of Runeterra Nouveau guide des mots-clés

Harmoniser

Nous allons commencer avec Attune, l'un des nouveaux mots clés les plus simples. Les unités avec Attune remplissent un mana de sort lorsqu'elles sont invoquées.

Il est intéressant de noter que cela a été transformé en mot-clé, car c'est déjà un effet existant sur Eager Apprentice.

Meilleures façons d'utiliser Attune

Attune a une synergie assez évidente avec les decks riches en sorts. Jouer une unité avec Attune alors que vous avez 3 sorts de mana accumulés sera un gaspillage, donc vous voulez lancer des sorts (ou ne pas sauvegarder de mana entre les tours.)

La carte illustrée, Coral Creatures, a une bonne synergie intégrée car elle vous donne un sort gratuit et le mana pour y jouer, mais l'élément aléatoire peut rendre difficile l'intégration dans un deck compétitif.

Profond

La prochaine étape est Deep, qui est un support évident pour le nouveau mécanicien Toss – plus à ce sujet plus tard.

Les cartes avec le mot clé Deep gagnent 3 points de puissance et 3 points de vie une fois que vous avez perdu moins de 15 cartes restantes dans votre deck.

Meilleures façons d'utiliser Deep

Deep est conçu pour fonctionner avec Toss, donc jouer des effets qui retirent des cartes de votre deck accélérera vos cartes Deep pour obtenir leur buff.

Ce sera probablement un archétype assez lent, cependant, car descendre à 15 cartes restantes prendra quelques tours même avec des effets de lancer, donc vous allez probablement vouloir construire autour d'un shell de contrôle qui bloque le jeu.

Pillage

Le pillage était le nouveau mot-clé révélé par Riot aux côtés de la prochaine région de Bilgewater. Les cartes avec un effet de pillage s'activeront lorsqu'elles seront jouées si vous avez endommagé le Nexus ennemi ce tour.

Le libellé ici semble très spécifique, donc "jouer" ne fait pas référence aux effets d'invocation, c'est seulement lorsqu'il est joué à la main.

Meilleures façons d'utiliser le pillage

Jusqu'à présent, nous n'avons vu que quelques cartes Pillage, de Freljord et de la nouvelle région de Bilgewater, mais il est assez évident qu'elles se marient bien avec les sorts et les effets qui peuvent infliger des dégâts directs au Nexus de l'adversaire.

Les exemples incluent le nouveau Ember Maiden, Warning Shot et Noxian Fervor.

Vous pouvez également activer l'effet Pillage après avoir utilisé le combat pour infliger des dégâts au Nexus de l'adversaire. Les mots clés Overwhelm et Elusive seront particulièrement utiles pour cela, car ils sont difficiles à bloquer sans subir de dégâts.

Scout

Les cartes avec le nouveau mot-clé Scout changeront le combat tel que nous le connaissons. Une fois par tour, si seules les cartes Scout attaquent, vous conservez votre jeton d'attaque.

Cela signifie que vous pouvez essentiellement attaquer deux fois par tour si vous avez des unités scoutes. Il y a cependant une mise en garde: l'attaque Scout uniquement doit être antérieure à votre attaque régulière.

Meilleures façons d'utiliser Scout

Aussi puissant que cela puisse paraître, il peut s'agir d'une épée à double tranchant. Si votre adversaire a quelques bloqueurs de haute santé, votre attaque Scout uniquement ne sera peut-être pas meilleure que d'attaquer avec toutes vos unités à la fois.

La véritable synergie scoute provient des effets de rallye, tels que Tianna Crownguard et Relentless Pursuit. La séquence idéale ici ressemblerait à:

  • Attaquez une fois avec toutes (ou la plupart) de vos unités.
  • Jouez une carte Rallye.
  • Attaquez une fois avec seulement vos unités scoutes.
  • Attaquez une troisième fois avec tout.

Utiliser vos attaques dans cet ordre peut forcer votre adversaire à échanger ses bloqueurs tôt dans le tour, ouvrant ainsi la voie à vos unités scoutes pour attaquer avec moins de problèmes, avant votre grand swing final.

Comme nous l'avons vu dans sa révélation, Quinn est en parfaite synergie avec les unités scoutes. Non seulement elle invoquera Valor à chaque fois qu'elle attaque, mais d'autres scouts seront probablement nécessaires pour répondre à ses exigences de mise à niveau.

Lancer

Une carte qui a le nouveau mot-clé Toss oblitérera les cartes (sauf les champions) du bas de votre deck.

Oblitérer signifie que les cartes sont détruites au lieu d'être simplement tuées. Cela signifie qu'ils ne peuvent pas être réactivés plus tard en utilisant quelque chose comme Kalista, et les effets Last Breath ne se déclencheront pas.

Meilleures façons d'utiliser le lancer

Jusqu'à présent, nous avons vu deux raisons d'utiliser les cartes Toss: pour créer une synergie avec le nouveau mot clé Deep et Nautilus ou pour essayer de mettre fin au jeu avec Maokai. La version améliorée de Maokai est une condition de victoire en soi, et les decks seront entièrement construits autour de ce concept.

Les combiner sera probablement exagéré, car ce sont deux concepts de fin de partie qui nécessitent un certain degré de décrochage et de contrôle pour survivre jusqu'à ce que leur condition de victoire puisse être remplie.

Nous avons également vu des cartes Trésor révélées avec Nautilus, qui ont le texte "Quand je le lance, dessine-moi à la place". Ce sont des outils puissants à ajouter à un jeu de lancer, mais ils doivent être créés par d'autres cartes car ils ne peuvent pas être fabriqués.

Une autre carte qui a été révélée avec le nouvel ensemble qui a une bonne synergie avec Maokai est également Veteran Investigator. En enregistrant cette carte jusqu'à ce que votre Maokai soit de niveau, vous pouvez forcer votre adversaire à manquer de cartes plus rapidement en utilisant l'effet de tirage de l'Investigateur.

Vulnérable

Une cible qui a été affectée par le nouveau mot-clé Vulnérable peut être mise au défi par n'importe quelle unité, la forçant à bloquer.

Cela signifie essentiellement que l'une de vos unités gagnera le mot-clé Challenger lorsqu'elle attaquera cette unité spécifique.

Meilleures façons d'utiliser vulnérable

Jusqu'à présent, l'une des seules cartes que nous avons vues avec le mot-clé Vulnérable est Sejuani, qui a également Frostbites la cible. Cela signifie qu'il est parfait pour éliminer gratuitement des unités à forte attaque.

Bien sûr, vous pouvez également l'utiliser pour éliminer des unités percutantes avec lesquelles votre adversaire pourrait ne pas vouloir bloquer, comme Boomcrew Rookie ou Phantom Prankster.

Une autre carte que nous avons vue avec le mot-clé Vulnerable est Chum the Waters, qui notamment ne mord pas Frostbite la cible. Cela a une grande synergie avec les abonnés qui ont le mot-clé Last Breath. Être capable de planter votre gardien maudit ou les immortels dans une unité ennemie spécifique sera extrêmement utile.

Pour en savoir plus sur Legends of Runeterra, consultez notre page dédiée pour une gamme de guides utiles destinés à tous les niveaux de compétence!