Genshin Impact: Le système de la pitié

Si vous vous connectez à Genshin Impact aujourd'hui, vous serez peut-être invité à répondre à une courte enquête par e-mail dans le jeu. Vous pensez peut-être, qu'est-ce qu'il y a pour moi? Eh bien, ils vous donnent 300 Mora gratuitement avec l'e-mail, puis vous promettent 20 000 Mora à la fin. Cela devrait être assez attrayant pour vous! Bien que dans cette enquête, les détails donnent une forte indication de ce que miHiYo veut changer à l'avenir.

Une capture d'écran de l'e-mail que miHoYo a envoyé aux utilisateurs du jeu dans Genshin Impact.

Les développeurs de jeux réfléchissent toujours aux moyens de changer le jeu, y compris les changements de qualité de vie, comment améliorer la fluidité des choses, et miHoYo essaie de comprendre cela avec cette enquête en jeu. Beaucoup de questions posées n'étaient pas posées sur des choses lourdes, telles que la mécanique, l'utilisation de la résine originale ou même le système gacha.

Les questions étaient, bien sûr, à choix multiples, que pensez-vous de cela? Qu'est-ce qui vous motive à continuer à jouer? C'était plus souvent que de prendre un ton plus subtil de questions pour savoir si quelqu'un se souciait de certaines fonctionnalités comme les succès, les plaques signalétiques et les articles cosmétiques. Ensuite, au fur et à mesure que vous plongez plus profondément dans le serveur, les questions jaillissent subtilement par la fenêtre et demandent assez brutalement ce que vous pensez vraiment des choses.

Réalisations

Le système de réussite, pour moi, ne signifie pas grand-chose, cela n'a jamais été quelque chose qui m'a dérangé dans de nombreux jeux et Genshin Impact n'est pas différent. Je n'ai pas ouvert le menu des réalisations une seule fois pendant mon temps de jeu, peut-être si les récompenses valaient la peine d'être complétées, mais obtenir 5 Primogems en récompense n'en vaut pas la peine. Accomplir passivement des réalisations en jouant est bien, mais faire tout son possible pour une maigre récompense ne vaut pas la peine.

Il vaut mieux être honnête avec les sondages, sinon les choses ne changeront jamais.

Plaques signalétiques

Les plaques signalétiques étaient les suivantes sur le sondage, demandant si je tenais à elles, et honnêtement, je ne les ai jamais remarquées dans le jeu. Même dans des jeux tels que Monster Hunter, où vous pouvez obtenir des dizaines de plaques signalétiques différentes, cela n'a jamais été quelque chose qui m'intéressait. Je doute que les récompenses offertes par miHoYo me suffiront pour commencer à parler des plaques signalétiques.

En outre, les plaques signalétiques sont étroitement liées au système de niveau d'amitié, ce qui prend un certain temps pour aller n'importe où. Encore une fois, un élément passif du jeu est très bien, mais l'acquisition délibérée de plaques signalétiques n'est pas pour moi.

Produits de beauté

Il y avait une liste assez longue du contenu cosmétique qui m'intéresserait, et personnellement, tout dépend. Les cadres fantaisie ou les images d'avatar ne m'attirent pas beaucoup, mais les tenues de personnage? C'est complètement différent. Je serais certainement intéressé à acheter des costumes! De plus, je peux garantir que beaucoup de gens paieraient volontiers de l'argent réel pour les costumes de leurs personnages préférés, sans aucune hésitation.

Cela ne veut pas dire que toutes ces caractéristiques se réaliseront; c'est plus de cette enquête qui mettra en évidence ce que les gens veulent, qui sera le premier à changer. Ces éléments sont des projets parallèles au cœur du gameplay. De plus, c'est une autre raison d'essayer d'ouvrir les portefeuilles des gens pour qu'ils dépensent dans le jeu.

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