Magic: Legends Open Beta offre des difficultés modifiables

Magic: Legends utilise une difficulté évolutive ainsi que des options de risque / récompense pour créer une expérience adaptée aux besoins et aux attentes de chaque joueur. Cryptic Studios et Perfect World Entertainment ont détaillé les options de difficulté de Magic: Legends dans un nouveau billet de blog et ont souligné comment les joueurs peuvent modifier les obstacles auxquels ils sont confrontés avec des modificateurs rotatifs et des défis empilables.

Magic: Legends utilise quatre niveaux de difficulté: Normal, Difficile, Expert et Maître. Les joueurs débloquent chacun au fur et à mesure qu’ils progressent dans le jeu, avec l’expert et le maître qui se débloquent une fois que leur planeswalker atteint le niveau 30. Des difficultés plus élevées signifient des ennemis plus forts, comme on pouvait s’y attendre, mais Cryptic va encore plus loin avec les enchantements régionaux et mondiaux.

Les enchantements régionaux appliquent un affaiblissement ou un défi parmi un pool de choix possibles. Certains des enchantements possibles incluent des ennemis plus rapides, subissant des dégâts à chaque fois qu’un sort est lancé ou des ennemis améliorés contre des types de mana spécifiques. Ils sont facultatifs sur Hard et obligatoires sur Expert et Master.

En plus de ceux-ci, il y a des enchantements mondiaux à fabriquer. Ceux-ci viennent dans différents niveaux de difficulté et se cumulent avec des enchantements régionaux et incluent des modifications encore plus mortelles – les ennemis apparaissent sur des cadavres, des dragons apparaissent, le mana ne récupère pas automatiquement, etc.

Faire face à tout cela signifie une plus grande chance d’obtenir de meilleures récompenses, y compris plus d’XP, un meilleur équipement et des objets importants. La liste complète des deux types d’enchantements prévus pour la bêta fermée se trouve dans le dernier article de blog Magic: Legends. Restez à l’écoute de GameSkinny pour en savoir plus dans les semaines à venir.