Maneater - Le sous-marin Far Cry est fintastic

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La formule de Far Cry peut sembler un peu superficielle ces jours-ci, mais Maneater insuffle une nouvelle vie de phoque dans le concept de collectathon en monde ouvert en plaçant son action sous l'eau – et en vous donnant le contrôle d'un requin assoiffé de sang. Ce RPG d'action aquatique plus riche est une incarnation moderne du classique culte de la PlayStation 2, Jaws Unleashed, et c'est un titre économique avec une vraie bouchée.

Le jeu se déroule dans les océans fictifs de Port Clovis, et il adopte un format documentaire à la volée pour transmettre son intrigue mince comme du papier. Les échanges d'ouverture voient votre Mummy Shark (do-do-do-dododo) assassiné par un méchant barbu nommé Scaly Pete, et vous vous lancez dans une quête de vengeance contre toute l'humanité.

Mais vous êtes un bébé requin (do-do-do-dododo) pour commencer, et vous devrez grandir. Avaler de la vie de phoque vous fournit différents nutriments, ce qui contribue non seulement à votre croissance globale, mais peut également être investi dans des améliorations. Au cours du jeu, vous débloquerez des mutations (ou de l'équipement) qui vous augmenteront avec des power-ups tels que des dents électrifiées et des nageoires venimeuses.

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Les premiers chapitres sont difficiles, car les alligators gouvernent les océans et vos capacités sont limitées. Cela signifie que vous passerez trois ou quatre heures à vous sentir frustré et sous-alimenté; la mort survient rapidement, et la seule façon de l'éviter est de nager loin du danger comme un vacancier lorsqu'il aperçoit un préservatif voyou flottant dans la piscine de l'hôtel. Persévérez, cependant, et vous finirez par vous retrouver à détruire des bateaux avec une carie de votre crâne osseux.

La carte, tout en monde ouvert, vous contraint au début, mais elle s'ouvre au fur et à mesure que vous progressez dans la durée de vie de votre requin. Passer d'un adolescent à un adulte à un aîné améliore à la fois votre taille et vos statistiques, vous permettant de faire de la viande hachée de ces crocodiles qui vous tuaient tôt. Il vous permet également d'atteindre des endroits que vous ne pouviez pas auparavant.

Une partie du plaisir, alors, consiste simplement à naviguer sur la carte en cochant les objets de collection. Il y a des caches de nutriments à chipper, des plaques d'immatriculation à localiser et – nos favoris personnels – des repères à trouver. Ces derniers sont accompagnés de plaisanteries insolentes du narrateur, dont les lignes répétitives peuvent râper mais sont brillamment livrées et rient parfois fort.

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Le combat vous permet d'appuyer sur la gâchette R2 pour grincer des dents, ce qui peut être un test sérieux pour la durabilité de votre DualShock 4. Nous aurions préféré une option pour passer la commande de morsure à l'un des boutons du visage, car les personnes atteintes du syndrome du canal carpien préféreront probablement une morsure de requin à une session de deux heures avec ce titre à pleines dents.

C'est cependant un plat de fruits de mer qui donne l'impression d'être dans un buffet de sushi à volonté, et une fois que vous ajoutez des mouvements spéciaux à votre liste de capacités – eh bien, marteler un marteau est un spectacle à voir. Un manque de verrouillage signifie que le combat sous-marin peut être désorientant, et ce problème s'applique également aux plates-formes rudimentaires, ce qui est largement imprécis.

La campagne est divisée en une série d'épisodes, qui vous permettent effectivement de réaliser une sélection d'activités identiques dans différents secteurs de la carte. Vous nagerez des environs d'un complexe hôtelier vers une zone industrielle et un parcours de golf – chacun se différenciant par des fonds marins et un environnement uniques. Les quêtes deviennent beaucoup trop familières, mais le plaisir vient du nettoyage de la carte.

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Le monde du jeu est correctement dimensionné, vous avez donc l'impression de découvrir quelque chose toutes les quelques secondes, ce qui le rend plus riche à 100%. Un sonar vous avertit de différents points d'intérêt, et il est facile de se perdre dans les mers pas si sereines de Port Clovis. Tuer des humains augmente votre indicateur de menace, et un système de Grand Theft Auto-esque finira par vous voir traqué.

À mesure que vous devenez de plus en plus infâme, les chasseurs d'étoiles tenteront de vous dépecer, et ceux-ci représentent les combats les plus difficiles du jeu. Cependant, si vous spécifiez correctement votre requin, vous pouvez vous frayer un chemin à travers ces rencontres de combat – et c'est indéniablement divertissant de regarder les barges pétrolières brûler lorsque vous fouillez votre corps gigantesque à travers elles.

Le titre a parfois du mal d'un point de vue technique, le framerate tankant comme un remorqueur quand il se passe trop de choses à l'écran. Cependant, les couleurs vives et la durée de vie variée utilisées en font une version lumineuse et aérée, et chaque partie de la carte est étonnamment unique – malgré la majeure partie de votre temps passé sous l'eau.

Conclusion

Vous pouvez être fatigué des collectathons en monde ouvert, mais Maneater mord avec plus que suffisamment de nouveauté pour rendre le format aussi frais que les océans bien peuplés de Port Clovis. Une boucle de jeu plus enrichissante avec un bac à sable bien conçu signifie qu'il y a une certaine fin d'aileron ici, et même si cela fait une surprise, même les problèmes de contrôle et de performance ne vous dissuaderont pas de vous faire clignoter les dents.

  • Combat cathare
  • Engager un monde ouvert
  • Présentation amusante
  • Des évolutions intéressantes
  • Schéma de contrôle douloureux
  • Une certaine désorientation
  • Problèmes de performances occasionnels

Bon 7/10

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Examen de la copie fournie par Tripwire Interactive