Marvel's Spider-Man: Miles Morals Review - Notre côté des pistes

Un jeu basé sur Miles Morales était long à venir. Ultimate Universe ou Earth-616, Miles a toujours été un acteur clé et un héros souvent célébré. Son film d'animation a été un succès critique et commercial, et le potentiel qu'il écrase le MCU – évoqué par Spider-Man: Homecoming – a suscité des spéculations passionnées parmi les fans.

Fondamentalement, le désir de voir Miles à quelque degré que ce soit est fort. Encore plus pour les personnes de couleur.

Je suppose qu'Insomniac le savait au début du développement. Compte tenu de leur traitement de Miles et de la façon dont ils représentaient sa (notre) culture, il est évident qu'ils ont fait de leur mieux pour rendre ses fans fiers. Le résultat est Spider-Man de Marvel: Miles Morales, un jeu d’action-aventure presque parfait.

Remarque: tous les écrans de cette revue ont été capturés via PS4.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review – Notre côté des pistes

L’histoire de Miles est sincère. Reprenant un an après les événements de Spider-Man de Marvel, il a été vu pour la première fois se balancer autour de Harlem avec son mentor Peter Parker. Il ne s’est pas tout à fait adapté à ce nouveau rôle, bien qu’il se montre prometteur. Moments in Miles prouve qu'il peut jeter la main avec les meilleurs d'entre eux, Parker inclus.

Pourtant, il est nouveau dans le jeu (heh) et a besoin de toute l'aide qu'il peut obtenir. Lorsque les choses tournent mal et qu’un puissant méchant est libéré, il faut tous les conseils de Parker «été là-bas, fait ça» pour sortir Miles de son embarras. À partir de là, l’histoire bouge pour de bon, Miles prenant la place du seul protecteur de New York.

Spider-Man: Miles Morales a des rythmes d'histoire familiers. Quiconque a joué au premier match reconnaîtra les signes. Une société perverse blesse plusieurs personnes à la poursuite de quelque chose, conduisant à la création d'un méchant qui finit par blesser tout le monde. Les liens familiaux sont tendus. Les amitiés sont testées.

Au fur et à mesure que les choses se déroulent, quelques rebondissements sont révélés – certains d'entre eux verront les têtes de bande dessinée venir à un kilomètre de là – avant une épreuve ultime. Heureusement, ce n'est que le contenu de surface.

En regardant un peu plus loin, on peut trouver une histoire qui explore ce que signifie être une famille. Il montre comment les expériences partagées peuvent créer des relations significatives, la nature destructrice d'un mensonge bien intentionné, le pouvoir du pardon et jusqu'où une personne ira pour protéger un être cher. Tout cela est présenté à travers un casting impressionnant de personnages et un travail vocal solide.

Qu'il s'agisse de Miles, de sa mère bien-aimée Rio Morales ou de Ganke Lee, «l'homme au fauteuil» de Miles et meilleur ami masculin, le public est toujours prêt à se régaler. Cela double pour le principal méchant du jeu. Ils volent la vedette à chaque fois qu'ils sont à l'écran, offrant autant de tristesse que de rage, ce qui en fait facilement l'un des meilleurs antagonistes vus cette année.

Encore une fois, l’histoire de Miles est sincère. C’est également succinct. Certains pourraient admirer le prix de ce jeu en raison d'une courte campagne, et cela a une certaine validité, surtout s'il s'agit du seul jeu que vous achetez dans un proche avenir. Le fait est que le Spider-Man original aurait pu utiliser certaines modifications.

Même si j'aimais voir des versions inventives de méchants classiques, le premier jeu était un peu gonflé. Spider-Man: Miles Morales se déplace avec un sentiment d'urgence et, ce faisant, livre une meilleure histoire – même en tenant compte des similitudes mentionnées ci-dessus – prouvant que moins est en fait plus.

Alors que Spider-Man: Miles Morales devrait être félicité pour son histoire, il présente quelques points de friction en matière de représentation, à savoir comment il gère les problèmes systémiques auxquels sont confrontés les Noirs et les Marrons. Pour être franc: Insomniac échoue à cet égard. Si l’histoire de Miles se concentrait uniquement sur le fait qu’il devenait un héros bonifié, il serait plus facile de l’oublier. Mais il est clair qu'Insomniac voulait aborder les problèmes de race – juste à distance de sécurité.

Le jeu ne prend pas vraiment position sur les questions raciales. Il ne parle pas non plus directement des difficultés que Miles pourrait rencontrer en tant qu'Afro-Latino à New York. Au lieu de cela, Insomniac offre un service du bout des lèvres. Un signe Black Lives Matter ne fait rien quand il n'est pas confronté à l'action. Dans ce cas, il n’ya même pas de remarque ou d’événement passager montrant la réalité d’être un justicier noir.

Il y a un moment très bref – insérer des soldats Roxxon à la place de la police – mais il est coincé dans le fantastique. Si Miles était un super-héros de la vraie vie… eh bien, disons simplement qu'il passerait un moment plus difficile que Peter Parker.

Ce n’est pas entièrement la faute d’Insomniac. Marvel a également laissé tomber le ballon à plusieurs reprises dans le passé. Les moments lumineux, comme Tony Stark parlant à Miles de ce que cela fait d'être profilé pendant Civil War 2, sont éclipsés par Miles déclarant qu'il ne veut pas être connu comme le «Spider-Man noir» après une rencontre tendue avec la police.

Ecrire ce genre de chose prend une main prudente, c'est mon point. Et compte tenu de Brian Bendis, le créateur de Miles Morales, souvent trébuché à cet égard, je peux laisser un peu de retard à Insomniac, d'autant plus qu'ils ont tout compris.

Lorsqu'il s'agit de mettre en valeur la culture de Miles Morales, Insomniac la fait sortir du parc. Le jeu est rempli de représentations essentiellement positives de personnes noires et brunes. Manteaux bouffants, Tims, jeans amples pendant l'hiver. Conversations bilingues, l'argot, le hip hop, l'affiche sportive avec une variation de Jordan dunking et l'esprit collectif des habitants de Harlem.

J'ai adoré quand Miles a signé avec son amie sourde, la félicitant pour sa peinture murale Spider-Man. Il y a juste beaucoup à prendre en tant que personne noire, dont la plupart ont contribué à fournir une perspective nuancée menant à une grande expérience.

Bien sûr, ces éléments sont terminés par des super-héros et des méchants. Mégacorporations et transactions louches. C'est essentiellement le monde de Marvel mais vu de notre côté des pistes. Et la vue est magnifique!

Approche simplifiée

Marvel's Spider-Man: Miles Morales propose une édition simplifiée du gameplay de l'original de 2018. Les joueurs peuvent toujours vaincre la morve des criminels en rebondissant d'ennemi en ennemi, en utilisant parfois le "Spidey sense" pour esquiver les attaques (pensez à Batman Arkham) avant de poursuivre avec un compteur.

Les coups consécutifs envoient finalement les ennemis voler tandis qu'à l'inverse, maintenir le bouton d'attaque enfoncé les lancera dans les airs. À partir de là, ils seront confrontés à des coups de poing répétés au visage, à un coup de pied oscillant ou à être repoussés au sol avec une sangle bien placée.

Miles est aussi rapide que Peter. Pour cette raison, réaliser des combos sauvages est toujours divertissant; sa vitesse et sa force permettent des moments de combat impressionnants. Miles est un peu mieux que Peter mécaniquement, cependant. D'une part, toutes les capacités que les joueurs ont dû débloquer dans le premier jeu sont accordées à Miles dès le début. Des éléments de base comme pouvoir éloigner les armes des ennemis et leur renvoyer ces armes sont disponibles dès le début.

Même les capacités de traversée ne sont pas tenues derrière les niveaux d'expérience; la plupart des arbres de compétences de Miles sont consacrés à des améliorations significatives au lieu de compétences que nous nous attendions à ce qu’il connaisse déjà.

Les compétences spéciales trouvées dans divers costumes / costumes Spidey ont également disparu. Ils débloquent toujours des avantages intéressants grâce aux mods Visor échangeables, mais les grands mouvements de dégagement de la pièce sont uniques à Miles. Lié à ses pouvoirs en développement, il finit par débloquer des capacités de camouflage et des attaques basées sur le venin.

Le camouflage est idéal pour se faufiler sur les ennemis ou pour quitter rapidement un combat perdu. Miles ’Venom, en revanche, est explosif. Il peut l'utiliser pour faire tomber les boucliers ennemis, assommer les ennemis, détruire certains aspects de l'environnement et résoudre des énigmes électriques.

Toutes les compétences de Miles sont amusantes à utiliser dans et hors de la bataille. Ce qui les rend géniaux, cependant, c'est le fait qu'ils ne comptent pas sur la technologie basée sur les combinaisons. Avec le jeu précédent, les joueurs devaient échanger des coups spéciaux une fois débloqués; vous ne pouviez pas équiper Web Blossom et Holo Decoy en même temps. Ce n’est pas le cas dans ce jeu. Tant que Miles a assez de Venom – construit en attaquant des ennemis – Miles peut utiliser n'importe laquelle de ses attaques à base de Venom déverrouillées quand il le souhaite.

Cela conduit à un autre changement. Les joueurs n'ont plus à se soucier d'utiliser Focus pour se soigner au lieu d'activer les finisseurs – des barrages flashy qui soumettent automatiquement un ennemi donné. En ce qui concerne la guérison, les jauges de Miles ’Venom s’occupent de cela. Les finisseurs, quant à eux, sont liés aux combos. Marquez suffisamment de coups sans subir de dégâts et vous aurez l'opportunité d'éliminer un adversaire facilement.

Un autre changement notable vient du côté plus furtif des choses. Comme Peter, Miles peut tisser des ennemis sans méfiance alors qu'il est perché sur une position élevée dans l'environnement. Contrairement à Peter, il peut également marquer les ennemis en scannant une zone donnée. Cela permet à Miles de garder un œil sur les gens pendant qu'il nettoie une pièce; leurs étiquettes persisteront même si elles marchent dans un coin ou derrière un mur.

Tout cela équivaut à une meilleure expérience de combat. En plus d'avoir la plupart des capacités de son prédécesseur au début du jeu, il a également accès à tous ses pouvoirs Venom (une fois débloqués) à tout moment. Ajoutez les mods Visor, l'invisibilité, les gadgets évolutifs et la possibilité de marquer les ennemis, et il est facile de voir à quel point Miles est plus équipé pour le combat.

Ceci est bien sûr équilibré par l'introduction de nouveaux ennemis et de combats de boss qui nécessitent l'utilisation appropriée de certaines compétences. Le jeu est toujours difficile, mais il est aussi beaucoup plus amusant à jouer.

D'autres éléments simplifiés incluent un meilleur moyen de traquer les quêtes secondaires et les crimes aléatoires. Grâce à une application créée par Ganke, les gens peuvent atteindre des Miles en publiant des événements actuels. Tout ce que vous avez à faire est de faire glisser votre doigt vers la gauche sur le pavé tactile de la PS4 / PS5, de faire défiler les différents articles et de cliquer sur celui sur lequel vous souhaitez suivre pour produire un repère.

La carte est toujours là (vous pouvez parcourir les menus et marquer une quête secondaire à l'ancienne), mais l'utilisation de l'application s'est avérée beaucoup plus rapide. Et en parlant de la carte, il n'y a pas de tours à pirater. La ville entière est ouverte / peuplée d'icônes relatives, avec des zones grisées uniquement parce que vous n'y êtes pas.

Visuels

Ce n'est un secret pour personne que la version PS5 de Marvel's Spider-Man: Miles Morales est meilleure que la version PS4, en particulier en ce qui concerne les détails les plus fins – empreintes de bottes dans la neige, divers métaux et tissus, coupe de cheveux de Miles – et la possibilité de basculer entre les modes Fidelity et Performance.

Cela dit, la version PS4 (celle que je passe en revue) a fière allure. Se balader dans la ville est toujours exaltant. Et les temps de chargement sont négligeables; Je n'ai pas rencontré de pop-ins ou de problèmes concernant les transitions rapides des espaces intérieurs aux espaces extérieurs et vice versa.

Honnêtement, la seule mauvaise chose que je puisse dire, c'est que sa version de nouvelle génération est meilleure. Mais il faut s’y attendre.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review – The Bottom Line

Avantages

  • Représentation solide
  • Histoire succincte et bien écrite
  • Mécanismes de combat et de jeu améliorés / rationalisés
  • Bande-son de Dope
  • Excellent doublage

Les inconvénients

  • Service des lèvres BLM
  • Ça a l'air mieux sur PS5

Je pourrais passer des jours à parler des raisons pour lesquelles je me suis éclaté en jouant le rôle de Miles. En tant que personne qui a récemment battu le premier match (pour se préparer pour celui-ci), je peux dire avec confiance que Spider-Man: Miles Morales est meilleur que son prédécesseur à presque tous les égards. Le combat, l'interface utilisateur simplifiée, l'histoire et la durée globale du jeu sont presque parfaits. Et ce n'est que sur des aspects plus ludiques.

Il est également proche d’être parfait en matière de représentation. Les Noirs et les Marrons remplissent la plupart des rôles et le font avec brio. Leurs performances, parfois, éclipsent ce qui précède. Je suis très satisfait de ce qu’Insomniac a accompli.

Espérons que si Miles tente une autre chance, ils n'auront pas peur de s'attaquer aux problèmes difficiles auxquels il est confronté en tant que super-héros afro-latino.

(Remarque: Sony a fourni la copie de Spider-Man: Miles Morales utilisée pour cette revue.)

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