Mini Review: Gravity Error - Puzzling Potential Scuppered by Dreadful UI and Controls

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Gravity Error a son cœur au bon endroit. Il veut offrir une expérience déroutante fascinante rivalisant avec Super Meat Boy avec des défis difficiles et rapides qui vous replongent dans l'action avant même que vous ayez eu la chance d'enregistrer l'échec. On pourrait dire qu'il parvient à peu près à atteindre cet objectif, mais cela reviendrait à ignorer tout ce qui se passe de manière frustrante.

Divisé en cinq chapitres distincts, vous contrôlez un petit bloc étant donné la tâche de se diriger vers chaque point de sortie du niveau tout en collectant des orbes blanches le long du chemin. Cependant, tous ne sont pas à votre portée, vous devrez donc profiter des panneaux de déplacement par gravité qui vous permettent de voler dans la zone – en évitant les pièges que vous rencontrez en cours de route. Ce n'est certainement pas l'idée la plus originale que le genre de puzzle ait jamais vue, mais ça marche. Les scies sauteuses ont mis fin aux courses, les haltères aplatissent tout succès et les pointes servent à sortir rapidement.

C'est une action déroutante de base qui a été répétée à maintes reprises, il est donc peut-être encore plus décevant de prendre en compte tous ses défauts. Une interface utilisateur absolument atroce qui semble avoir été adoptée à partir d'un jeu de smartphone bon marché ralentit l'expérience à une exploration, tandis que les panneaux que vous devez placer à travers les niveaux prennent une éternité à glisser-déposer. De plus, les commandes intuitives rendent difficile la définition de ce que vous sélectionnez à l'écran en premier lieu. Il transforme un titre qui devrait être axé sur le mouvement rapide en quelque chose qui fonctionne à un rythme d'escargot, encore aggravé par la courte durée de deux heures.

  • Éléments déconcertants décents
  • Interface utilisateur horrible
  • Contrôles maladroits
  • Deux heures de contenu

Pauvre 4/10

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