Mini revue: John Wick Hex - Une action tactique satisfaisante avec quelques bords rugueux

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Il faut un peu de temps pour que John Wick Hex clique, mais quand il le fait, le jeu fait un excellent travail pour vous faire sentir comme le tueur à gages imparable lui-même. Le titre suit un scénario original qui se déroule avant les films de John Wick, avec des cinématiques de style bande dessinée jouant entre chaque mission. C'est une tentative décente de créer une intrigue globale et cela crée une certaine tension, mais tout comme les films, l'action est au centre de la scène.

Ou dans ce cas, c'est l'action tactique qui constitue la majeure partie de l'expérience. Chaque niveau est construit autour d'une grille, et vous êtes chargé d'amener John à un point d'échappement ou à la cible qu'il doit tuer. Alors que vous avancez avec soin dans les ruelles, les restaurants et les cachettes des organisations criminelles, les ennemis apparaissent et le temps s'arrête. Chaque action que vous décidez prend un certain temps, la chronologie omniprésente en haut de l'écran vous fournissant des informations sur la façon dont chaque rencontre est sur le point de se dérouler.

Les munitions sont limitées et le pillage des armes à feu de vos ennemis tombés prend quelques secondes, donc vous essayez constamment de planifier à l'avance. John est peut-être un tueur sans égal, mais il n'est toujours qu'un homme – si vous êtes pris à l'air libre, que vous rechargez ou appliquez un bandage, vous serez abattu très rapidement. Au début, enrouler votre tête autour des options instantanées de John peut être difficile, mais une fois que vous êtes familier avec les types d'ennemis et les règles d'engagement, enchaîner les commandes devient rapidement une seconde nature et regarder M. Wick se frayer un chemin hors de certaines situations de décès sont extrêmement gratifiantes.

Mais les choses ne se passent pas toujours aussi bien. Le jeu est à son meilleur lorsque vous êtes obligé de vous adapter, mais il a la mauvaise habitude d'introduire des scénarios qui semblent nécessiter des essais et des erreurs. Par exemple, certains apparitions ennemies sont presque impossibles à voir arriver lors d'un premier run, et même si vous n'êtes jamais vraiment à court d'options, prendre quelques mauvais coups peut paralyser vos chances – en particulier dans les niveaux ultérieurs.

  • Le succès est extrêmement gratifiant
  • Un gameplay serré et accrocheur
  • Direction artistique cool
  • Grande bande sonore
  • Quelques essais et erreurs indésirables
  • Les animations peuvent être un peu bancales

Bon 7/10

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Examen de la copie fournie par Good Shepherd Entertainment