MtG: 15 meilleures cartes Kaldheim pour le commandant

Kaldheim est un ensemble Magic: The Gathering très excitant pour le format commandant. Il offre un grand nombre de cartes de commandant potentiellement révolutionnaires qui chatouilleront à la fois les joueurs occasionnels et compétitifs.

Quelques thèmes principaux ici sont les cartes de haine, les cartes combinées et certaines solutions inhabituelles dont vous ne saviez jamais avoir besoin. Mais ces cartes fonctionnent et elles seront viables dans de nombreux archétypes bien établis et nouveaux.

Voici 15 des meilleures nouvelles cartes MtG: Kaldheim pour le commandant que vous ne pouvez pas manquer.

Réflexion mystique

Les joueurs de Stax ont maintenant un nouveau truc sympa sous la forme de Mystic Reflection, une carte qui peut facilement contrer les commandants en les transformant en quelque chose de complètement différent.

Il contrecarre également les planeswalkers! Imaginez votre adversaire essayant de jouer Oko, Voleur de Couronnes ou l’un des planeswalkers Teferi, et vous les transformez simplement en Elfes Llanowar ou en un jeton 1/1 inutile.

Ce petit truc méchant empêchera vos adversaires de relancer leurs commandants, rendant leurs tours beaucoup moins efficaces à long terme.

Pierre runique altérée

Voici l’une des cartes de haine ultimes de l’ensemble Kaldheim, qui supprimera de nombreuses conditions de victoire potentielles au format commandant.

Des cartes telles que Panglacial Wurm, Zur the Enchanter, Sisay, Weatherlight Captain, Godo, Bandit Warlord seront fortement impactées par Weathered Runestone, pour n’en nommer que quelques-unes.

Cela signifie que les joueurs qui se sont appuyés sur ces cartes devront inclure plus de sorts de suppression d’artefacts afin de se débarrasser non seulement de la cage de Grafdigger, mais également de Pierre runique altérée.

Magda, hors-la-loi d’airain

Les nains mono-rouges peuvent devenir vraiment épicés cette saison en commandant, et tout cela grâce à cette nouvelle créature naine berserker cool.

Vous pouvez également facilement exploiter la capacité de Magda et créer un nombre infini de jetons trésor à l’aide de ce combo:

  • Jouez à Magda, Brazen Outlaw
  • Play Liquimetal Coating
  • Jouer à Clock of Omens
  • Appuyez sur Magda, Brazen Outlaw et un jeton Trésor en utilisant l’Horloge des présages
  • Dégagez Magda, Hors-la-loi effronté à l’aide de l’Horloge des présages
  • Répétez les étapes 4 à 5 pour les jetons Trésor infinis
  • Ensuite, vous pouvez enseigner n’importe quel nombre de menaces mortelles en utilisant la deuxième capacité de Magda et gagner.

    La supercherie de Tibalt

    Un tout nouveau contresort en rouge? Il semble que Wizards of the Coast ait fait des pieds et des mains pour que cela se produise.

    Il présente un léger inconvénient, qui peut être facilement corrigé en utilisant des cartes comme Rule of Law ou Drannith Magistrate. Les joueurs qui ne jouent pas en bleu peuvent désormais contrer pratiquement n’importe quel sort comme s’ils étaient en bleu.

    C’est aussi un excellent compagnon de l’ancienne génération de contresorts rouges, tels que Pyroblast, Red Elemental Blast et Burnout. Les joueurs Mono-Red et Boros se réjouissent!

    Koll, le Forgemaster

    Ce petit commandant est une force de la nature. Il fournit la base d’un combo de dégâts infinis utilisant les tactiques suivantes:

  • Jouez à Koll, le Forgemaster
  • Jouer à Deathrender
  • Jouer à Mogg Fanatic
  • Attachez Deathrender à Mogg Fanatic
  • Sacrifiez Mogg Fanatic
  • Infligez 1 blessure à votre adversaire
  • Utilisez Koll, le Forgemaster pour mettre Mogg Fanatic entre vos mains
  • Utilisez Deathrender pour mettre Mogg Fanatic sur le champ de bataille
  • Répétez les étapes 4 à 7 pour des dégâts infinis
  • Vous pouvez également utiliser d’autres cartes pour ce combo en plus de Mogg Fanatic, telles que Fanatical Firebrand ou Skirk Prospector.

    Birgi, Dieu de la narration

    Birgi est un maître combo avec tant de possibilités. En voici quelques-uns qui généreront un nombre infini de déclencheurs de mana ou de combo:

    • Ignus souriant et tremblements d’impact
    • Kroll, le Forgemaster et Skirk Prospector
    • Kroll, le Forgemaster et Wild Cantor
    • Kroll, le Forgemaster et l’Émissaire de Burning-Tree

    Cette liste est longue et ce n’est pas presque fini. Il existe de nombreuses façons de le briser avec l’aide d’Elsha of the Infinite ou de Jhoira, Weatherlight Captain.

    Si vous aimez les decks combo fiables, assurez-vous d’inclure Birgi, le dieu de la narration dans l’un d’entre eux.

    Orvar, le All-Form

    Orvar est assez fort pour devenir à lui seul un commandant totalement unique. Les decks qui l’utilisent doivent être remplis de créatures non légendaires puissantes qui peuvent être copiées par multiples.

    Considérez des cartes comme Blightsteel Colossus, puis utilisez des cantrips, tels que Whim of Volrath, et multipliez l’effet de copie à l’aide de Lithoform Engine et Mind Games.

    C’est un combo compliqué, mais qui peut être atteint avec un effet scandaleux qui sera difficile à contrer.

    Valki, dieu des mensonges

    Voici une autre carte modale double face qui pourrait être à la fois un grand commandant et un supporter.

    Le revers de la carte est Tibalt, Cosmic Impostor, un planeswalker très fort, mais légèrement surfacturé. Si vous considérez le coût de 2 Mana pour jouer au commandant, alors Tibalt nécessitera 9 Mana, ce qui est assez raide même pour un format aussi gourmand comme EDH.

    Cependant, la capacité de copie de Valki est celle qui joue le rôle le plus important ici. Ce sera le plus percutant dans les obus Rakdos et Mardu.

    Toski, porteur de secrets

    Vous ne voyez pas trop souvent des écureuils légendaires dans Magic compétitif, mais Toski est unique en son genre qui peut changer cela.

    Ce n’est peut-être pas un très bon commandant, mais c’est certainement un excellent compagnon à avoir. Il fonctionne très bien avec les créatures mutantes, ce qui les rend indestructibles et peut fondamentalement s’adapter à n’importe quel deck vert avec son moteur de tirage de cartes intégré.

    Si vous voulez l’essayer dans un rôle de commandant, alors la coque Mono-Green serait la meilleure solution.

    Fynn, le porte-crocs

    Fynn, en revanche, est un très bon commandant, qui serait également le meilleur dans une coquille mono-verte avec beaucoup de créatures Deathtouch et Infect.

    Ce type de deck bénéficierait également grandement des sorts et artefacts qui donnent à ces créatures le piétinement. De cette façon, vous pouvez être sûr que les dégâts passeront, afin de pouvoir tuer vos adversaires plus rapidement.

    Fynn, le Fangbearer peut également être joué sous d’autres commandants, mais dans ce cas, vous aurez besoin de tuteurs pour le trouver dans votre deck.

    Bûcher des héros

    Voici une bonne alternative à Birthing Pod, si vous ne voulez pas dépenser 20 à 40 $ pour le tuteur sacrificiel d’origine.

    Puisqu’il s’agit d’un artefact incolore, il peut être joué dans n’importe quel deck qui a besoin d’un combo ou d’une sorte de créature haineuse urgente qui partage également le même type de créature que celle sacrifiée.

    Pyre of Heroes est une très belle carte utilitaire, qui sera jouée dans de nombreux decks EDH.

    Esika, dieu de l’arbre

    La face avant d’Esika est un commandant décent qui peut être utilisé pour réparer le mana. Mais le revers de la médaille est là où les choses deviennent vraiment excitantes.

    C’est un enchantement qui peut rechercher dans votre bibliothèque une créature ou un planeswalker et le mettre sur le champ de bataille. Vous pouvez répéter cette action à chaque entretien et inonder votre plateau de toutes les créatures et planeswalkers puissants que vous possédez.

    Il faudra du temps pour y arriver, mais quand vous le ferez, le résultat sera énorme.

    Rechercher Glory

    C’est l’une des nombreuses cartes de tuteur qui peuvent maintenant être jouées dans presque n’importe quelle liste combo blanche. Il a ses propres restrictions, mais il trouvera toujours sa place dans la méta.

    Les decks Boros qui exécutent Kiki-Jiki, Mirror Breaker en aura besoin pour exécuter le combo plus rapidement. Les decks qui exploitent des terres légendaires, telles que Dark Depths ou Inventor’s Fair, bénéficieront également de Search for Glory.

    Ce n’est pas une carte de premier plan pour le commandant, mais elle donne une impulsion supplémentaire aux decks combo blancs qui en ont le plus besoin.

    Reidane, Dieu des dignes

    À première vue, Reidane est votre pièce Hatebear typique comme beaucoup d’autres avant elle. Cependant, il s’agit d’une carte modale double face, qui a un artefact fantastique sur le revers.

    Cet artefact protège non seulement vos propres cartes de haine, mais empêche également un nombre important de commandants combo, tels que Najeela, Blade-Blossom, Heliod, Sun-Crowned, Niv-Mizzet, Brallin, Skyshark Rider, et autres.

    Ce n’est peut-être pas le meilleur commandant, mais c’est un excellent élément pour toutes les listes de haine.

    Jorn, dieu de l’hiver

    Jorn est un commandant qui peut rapidement mettre vos adversaires dans une impasse, mais il doit être combiné avec des cartes comme Stasis ou Winter Orb.

    Une fois que vous avez les pièces ensemble et que vous avez suffisamment de permanents neige, y compris des terrains pour continuer à jouer, vos adversaires n’auront pas d’autre alternative que de concéder.

    Bien sûr, c’est un type de commandant très spécialisé, mais c’est très intéressant.

    C’est tout pour les 15 meilleures cartes de l’ensemble Kaldheim de MtG. En plus de cette liste des meilleures cartes Kaldheim pour le commandant, assurez-vous de consulter nos autres guides et listes de cartes MtG ici.

    Publié le 25 janvier 2021