Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto Review: Un Ninja vieillissant

Chaque jour qui passe, il semble clair que Nintendo a écouté des gens qui, lors du lancement de Switch, espéraient que la console se transformerait également en une véritable machine à port.

Au cours des dernières années, le Switch a vu des rééditions, des remakes et des ports de la plupart, sinon de tous, des meilleurs jeux à sortir au cours de la dernière décennie – enfin, au moins ceux non publiés par Sony, Valve, ou Microsoft. Et maintenant, pour les fans de la série Naruto Ultimate Ninja Storm, le joyau de la couronne de la franchise arrive sur Nintendo Switch avec tous ses DLC, y compris un mode de jeu basé sur le film Boruto.

Avec trois modes d'histoire et une liste stupéfiante de personnages jouables, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto serait un package parfait pour les fans de la série s'il ne montrait pas son âge de tant de façons différentes et frustrantes.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto Review: Un Ninja vieillissant

Le titre du jeu est une bouchée, bien sûr, mais le jeu fait ce qu'il dit sur la couverture. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto propose trois modes d'histoire: un basé sur les événements de Naruto Shippuden, un "mode aventure" axé sur les événements ultérieurs et un autre basé sur Boruto: Naruto le film.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto Le mode histoire principal de Boruto mérite d'être mentionné parce que si vous n'avez jamais joué au jeu auparavant, vous serez probablement assez surpris de la façon dont CyberConnect2 encadre les batailles. À son meilleur, le mode histoire peut rappeler la colère d'Asura, mélangeant des batailles avec un jeu de voix dynamique, des cinématiques pré-rendues et des événements flashy rapides qui vous récompensent avec des scènes bonus si vos réflexes sont à la hauteur.

C'est un excellent moyen de dévoiler l'histoire de l'anime pour le joueur et donne un poids supplémentaire aux pics émotionnels et aux vallées du spectacle.

Malheureusement, seulement environ un tiers du mode histoire du jeu progresse de cette façon. Le reste est alimenté de force par le biais d'un diaporama d'images fixes à basse résolution de l'émission qui se déroulent pendant la lecture de l'audio de l'émission. C'est une véritable déception de sortir du crescendo de la bataille et d'être récompensé avec un alambic de Sasuke avec la bouche ouverte pendant que l'audio de l'anime joue.

Ce problème est aggravé par le fait que chaque bataille est présentée dans ces scènes, qui varient de trois minutes à 10 ou plus. Cela aurait été étonnant si les développeurs avaient pu rendre ces cinématiques, ou à défaut, utiliser à la place des séquences réelles.

Souvent, je me suis retrouvé à parcourir mon téléphone sans rien faire, attendant juste que le prochain combat commence.

Heureusement, les deux autres modes d'histoire fonctionnent différemment, évitant ce style pour une sorte d'expérience limitée en monde ouvert avec des options de personnalisation, des quêtes secondaires et (heureusement) des cinématiques rendues. Le seul inconvénient est que le mode aventure du jeu vous prendra probablement environ 10 heures pour terminer (en supposant que vous ne sautez pas de cinématiques), et le conte de Boruto ne vous prendra que deux ou trois chacun.

C'est un port, bien sûr, mais cela aurait été un vrai régal pour les fans si les développeurs avaient pu lisser certaines de ces bosses entre la sortie initiale du jeu et maintenant.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto est un combattant d'arène 3D comme de nombreuses autres offres d'anime de Bandai Namco. En effet, le premier jeu de la série a donné le ton à presque tous les autres jeux de combat anime que Bandai Namco a jamais créés, du mécanisme de combo à un bouton à la caméra dynamique au-dessus de l'épaule.

Les boutons du visage déclenchent une attaque de base, chargent votre chakra, sautent ou lancent un projectile faible, tandis que vos boutons de déclenchement gardent, éludent et appellent à l'appui. Les combinaisons de ces boutons déclenchent des lancers, des mouvements spéciaux, des transformations et des super mouvements (appelés techniques secrètes) en fonction des conditions de la bataille.

Bien que de nombreux personnages aient au moins quelques mouvements spéciaux et supers à choisir, vous n'entrerez en bataille qu'avec un de chacun. Cela aplatit les batailles, car ces mouvements sont les principaux éléments qui différencient le jeu des personnages. C'est décevant car cela limite le nombre d'options que vous avez au combat et fait que chaque personnage se sent relativement similaire.

Une exception est le mécanisme "Éveil" qui permet à certains personnages de subir des transformations uniques après que leur santé soit abaissée. Ces transformations sont flashy et varient de relativement banales (Might Guy devenant rouge et obtenant d'énormes améliorations de statistiques) à un changement de jeu (Naruto se transformant en sa forme à neuf queues de la taille d'un kaiju). Ces réveils changent les mouvements de base et spéciaux, donc il y a au moins un peu de variété là-bas.

Comme tout bon jeu d'anime, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto propose des scènes spéciales qui se jouent si vous terminez un adversaire avec une technique secrète ou si vous déclenchez une technique secrète liée avec les bons membres de l'équipe. Ils sont tous arrachés directement de la série et ils sont un régal pour les fans.

Malheureusement, cela ne suffit pas pour peindre certains des plus gros problèmes liés au combat du jeu.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto Review – Les résultats

Avantages

  • Liste de caractères stupéfiante
  • Le mode histoire, quand il réussit, est étonnant
  • Batailles de Kaiju

Les inconvénients

  • Le système de combat n'a pas bien vieilli
  • Les personnages n'ont qu'un (ou deux, dans certains cas) mouvements spéciaux, ce qui les rend plats et indistincts
  • Les diaporamas en mode histoire ne sont pas attrayants

Je n'ai fait aucune tentative pour cacher le fait qu'il y a beaucoup de choses sur les combattants d'anime de Bandai Namco qui, je pense, pourraient être considérablement améliorées. Et, grâce à cela, ils ont pris un tas de mesures dans la bonne direction avec My Hero One's Justice 2.

Cela rend beaucoup plus difficile de revenir à un jeu que le studio a sorti il ​​y a quatre ans, sans aucune des améliorations de qualité de vie qui ont été ajoutées dans leurs versions les plus récentes.

L'annulation de combos en mouvements spéciaux est délicate car il n'y a aucun moyen de le faire de manière organique. Le décalage des joueurs est un énorme problème, ce qui signifie que lorsque vous avez dépensé votre jauge d'évasion (une fonction qui vous permet de sortir rapidement des combos), vous serez pris au piège pendant un très, très long moment que votre adversaire écrase "A "- encore plus longtemps s'ils enchaînent leur combo dans un finisseur.

Les batailles semblent simplement maladroites par rapport aux nouveaux titres de Bandai Namco, ce qui est étrange pour un jeu qui concerne les ninjas.

Bandai Namco sort ce titre dans l'espoir d'échanger sur la bonne volonté des gens qui ont joué au jeu en 2016 et qui veulent maintenant le prendre en déplacement. Si cela vous ressemble, je vous encourage fortement à louer à nouveau le jeu en premier. Vous constaterez peut-être que le katana a perdu un peu de son éclat.

(Remarque: une copie de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto a été fournie par Bandai Namco aux fins de cet examen.)