Naughty Dog présente les options d'accessibilité étendues de The Last of Us 2

The Last of Us 2 est sorti ce mois-ci, et bien que nous ayons déjà eu un aperçu des fonctionnalités telles que les éléments de gameplay et les défis qui attendent Ellie, il y a une toute autre catégorie de fonctionnalités que nous venons d'apprendre: les options d'accessibilité du jeu. Naughty Dog a récemment déclaré à Vice The Last of Us 2 que les options d'accessibilité couvrent plus de 60 éléments personnalisables ainsi que des options prédéfinies.

Emilia Schatz, la créatrice en chef du gameplay de Naughty Dog, a déclaré que l'équipe avait conçu The Last of Us 2 en gardant à l'esprit l'accessibilité afin que personne ne rencontre des "points de blocage" où ils ne pouvaient pas aller plus loin.

Naughty Dog a consulté des défenseurs de l'accessibilité, d'autres développeurs et, plus important encore, des joueurs tout en travaillant sur les options d'accessibilité de The Last of Us 2. Les options incluent des éléments tels que des indices audio indiquant des zones ou des éléments d'intérêt et des daltoniens et des malvoyants les options. Il y aura des options de zoom de synthèse vocale pour tout texte dans le jeu. Cela côtoie une foule d'autres aspects personnalisables conçus pour aider tout le monde à profiter de son temps avec le jeu.

Tous ces éléments sont disponibles via le menu de The Last of Us 2, et vous pouvez les ajuster individuellement ou utiliser plusieurs options prédéfinies à la place si, comme le dit Schatz, vous avez besoin d'un "point de départ" pour vous aider à déterminer ce qui fonctionnera le mieux.

L'histoire complète est terminée sur Vice. Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus d'informations sur The Last of Us 2 au fur et à mesure de son développement, et consultez notre guide de précommande The Last of Us 2 si vous n'avez pas encore sécurisé votre copie.