Naughty Dog Underfire pour une culture Crunch intense encore une fois

Le dernier d'entre nous PS4 PlayStation 4 1

Les jeux Naughty Dog sont généralement supérieurs aux autres titres que vous trouvez sur les consoles, mais cela a un prix. La société a été constamment sollicitée pour sa culture de crise difficile, et un nouvel article publié par Kotaku révèle que peu de choses ont changé dans les coulisses alors que le studio californien termine ses travaux sur The Last of Us: Part II, une exclusivité PlayStation 4.

Nous vous encourageons à lire l’histoire complète, mais elle touche au perfectionnisme de l’équipe; bien que les heures supplémentaires ne soient jamais obligatoires, il est prévu que tous les employés soient des bourreaux de travail. "Vous vous sentez obligé d'être là plus tard, car tout le monde est là plus tard", a révélé un ancien développeur. "Si une animation devait être mise en place et que vous n'étiez pas là pour aider l'animateur, vous bloquez maintenant l'animateur, et ils peuvent vous causer du chagrin."

Cela aurait, semble-t-il, entraîné un roulement élevé du personnel: «Cela ne peut pas être quelque chose qui continue encore et encore pour chaque match, car il n'est pas viable. À un certain moment, vous réalisez: «Je ne peux pas continuer à faire ça. Je vieillis. Je ne peux pas rester et travailler toute la nuit. ». De manière alarmante, le rapport affirme qu'environ 70% des concepteurs et artistes non principaux qui ont travaillé sur Uncharted 4: A Thief’s End sont maintenant partis.

Bien sûr, lorsque votre objectif est d'être le meilleur, il faudra toujours un certain sacrifice; les attentes pour les jeux Naughty Dog sont exorbitantes, et il ne sera peut-être pas possible pour lui de publier le type de titres pour lesquels il est connu en temps opportun sans resserrement. Le développeur n'a pas encore répondu à cette histoire, nous devrons donc attendre pour entendre son côté.