Nintendo Treehouse Live Shows Paper Mario: The Origami King

Avec l'E3 annulé cette année, nous n'avons évidemment pas eu de présentations Nintendo cet été. Mais nous avons eu une surprise Nintendo Treehouse Live concentrée en partie sur Paper Mario: The Origami King.

Le segment Paper Mario Treehouse nous a plongé dans les premières étapes du jeu, montrant le gameplay et, heureusement, survolant les spoilers potentiels pour ceux qui veulent entrer dans le jeu avec une table rase.

Dans un retour à Color Splash, des parties du monde sont manquantes. Les sbires du roi Olly ont arraché des morceaux, et c'est à vous de remplir les trous avec des bouts de papier obtenus au cours des batailles et de l'environnement. Cela vaut également la peine, car vous trouverez souvent des crapauds perdus qui retournent à Toad Town et vous offrent plus tard d'importants avantages.

Le segment Treehouse s'est concentré sur la zone d'ouverture, Picnic Road. À côté des portions que nous avons vues auparavant avec la route qui serpente progressivement vers une colline, il y a un sanctuaire Koopa Troopa plus bas et une cabane de crapaud près de la rivière. Vous trouverez ici un certain nombre de scénarios secondaires qui se déroulent en dehors du voyage principal de Mario, dont certains ne sont pas accessibles jusqu'à ce que d'autres événements aient lieu dans l'histoire principale.

Presque tous les domaines sont remplis de détails et de crapauds, avec de nombreuses références intelligentes aux jeux et aux faiblesses de Mario. Et vous pouvez explorer presque entièrement à votre guise, grâce aux zones interconnectées de Paper Mario Origami King.

Picnic Road mène directement à Overlook Mountain sans avoir besoin d'une carte ou d'un hub. Vous êtes censé suivre le streamer pour trouver un membre de la Légion de papeterie, mais il y a beaucoup de récompenses pour ceux qui prennent le temps de sortir des sentiers battus et de les trouver.

Nous avons également pu voir le système de combat Paper Mario Origami King un peu plus en profondeur. Comme nous le savions déjà, vous aurez un temps limité pour manipuler l'arène de combat pour aligner vos ennemis. Si vous réussissez, cela signifie que vous pouvez essentiellement terminer la plupart des batailles régulières en un tour; l'échec signifie que vos ennemis prennent une grande partie de votre santé.

Les pièces sont abondantes dans Origami King, et vous pouvez les utiliser pour ajouter plus de temps au chronomètre de l'arène de bataille. Et vous pouvez payer des crapauds pour aider avec l'anneau et faire des dégâts mineurs aux ennemis.

Vos attaques de démarrage et de marteau standard ne disparaissent jamais, contrairement à Sticker Star. Mais vous pouvez obtenir un certain nombre d'objets d'attaque supplémentaires comme les bottes de fer qui augmentent vos capacités, par exemple vous permettant de piétiner Spinies. Ceux-ci, cependant, sont consommables.

Les combats de boss sont une tout autre affaire. Dans ceux-ci, votre objectif est d'arriver au centre de l'arène, tout en planifiant votre itinéraire pour activer les tuiles clés et endommager le boss ou l'empêcher d'agir. Chaque tour change les icônes et les dangers dont Mario a besoin pour naviguer, mais vous pouvez toujours faire appel à Toads pour offrir des conseils si vous en avez besoin.

Les patrons changent leurs modèles vers la fin de chaque bataille, mais naturellement, le segment Treehouse s'est terminé avant de nous montrer à quoi s'attendre là-bas.

Paper Mario: The Origami King sera lancé le 17 juillet sur Nintendo Switch, alors restez à l'écoute de GameSkinny pour notre critique de Paper Mario Origami King peu de temps après. Si vous ne pouvez pas attendre plus de Paper Mario, consultez notre recherche des meilleurs moments de Paper Mario de tous les temps.