Pack Deluxe Atelier Dusk Trilogy - Nouvel An, mêmes vieux alchimistes

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L'Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack se compose de trois RPG: Atelier Ayesha, Atelier Escha & Logy et Atelier Shallie. Il s'agit d'une réédition de la version «Plus» de ces jeux, mais avec quelques améliorations. En plus des graphismes améliorés, il existe des améliorations de la qualité de vie telles que la possibilité d'augmenter la vitesse de combat ainsi que votre vitesse de marche. Ce ne sont pas les améliorations les plus excitantes, mais ces jeux valent quand même le coup d'œil si vous les avez manqués la première fois, car la trilogie du crépuscule contient certaines des histoires et des thèmes les plus intéressants de tous les jeux Atelier.

Le monde dans lequel se déroule la trilogie est un peu plus sombre que ce à quoi vous pourriez vous attendre de la série Atelier. C'est un monde où les récoltes échouent et les mers se dessèchent. C’est un monde qui se meurt lentement. Bien que les jeux n'abordent que brièvement ce sujet au début, c'est un point d'histoire qui se précise au fur et à mesure que vous avancez dans la trilogie.

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Les trois jeux ont des protagonistes différents et racontent des histoires très différentes:

Dans l'Atelier Ayesha, vous allez essayer de retrouver la sœur disparue d'Ayesha qui a disparu il y a quelques années. Un inconnu mystérieux lui dit de se concentrer sur l'apprentissage de l'alchimie et d'enquêter sur l'étrange flore rougeoyante. Cela la lance dans une aventure où vous devrez parcourir le pays, enquêter sur les ruines tout en vous faisant des amis en cours de route.

Atelier Escha & Logy vous propose deux protagonistes. Escha est le personnage optimiste et charmant habituel que nous attendons de ces jeux, tandis que Logy est un gars beaucoup plus réservé et sérieux. Bien que l'histoire soit à peu près la même, peu importe qui vous choisissez, certaines scènes seront différentes car elles se dérouleront du point de vue de chaque protagoniste. Vous apprendrez différentes informations de base ainsi que différentes fins selon le personnage que vous jouez. Ils travaillent tous les deux pour le gouvernement local dans une petite ville et utilisent leurs compétences en alchimie pour aider les citadins locaux ainsi que pour rechercher des moyens d'arrêter le déclin du monde.

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L'Atelier Shallie a également le choix entre deux protagonistes. Shallistera essaie de trouver un moyen de sauver son village qui est au milieu d'une sécheresse écrasante, tandis que Shallotte est sur un chemin de croissance personnelle et essaie de trouver sa place dans le monde. Il y a plus de différences entre les deux histoires cette fois-ci, bien que leurs histoires finissent par se rencontrer et s'entrelacer.

Dans ces trois jeux, vous passerez la majeure partie de votre temps à vous aventurer dans le monde pour rassembler des objets et combattre des bêtes. Avec tous les goodies que vous collectez, vous effectuerez l'alchimie pour créer de nouveaux objets qui pourront vous aider dans vos aventures ou être utilisés pour aider d'autres personnes. Bien que les trois jeux aient beaucoup de mécanismes de jeu similaires, il existe également de très grandes différences entre eux, ce qui aide chacun à se sentir frais et différent.

Dans l'Atelier Ayesha, vous aurez trois ans pour tenter d'enquêter sur la disparition de votre sœur, mais vous aurez beaucoup de liberté pendant ces années. Au fur et à mesure que vous explorez, vous serez assigné à un certain nombre de tâches différentes que vous pouvez accomplir dans à peu près n'importe quel ordre, comme battre une charge de monstres ou enquêter sur une ville où tous les habitants ont disparu. Le jeu ne vous en dit pas trop sur le délai qui est à la fois une bonne et une mauvaise chose. C'est génial de ne pas vous sentir constamment contre la montre, mais cela signifie que vous pouvez manquer de temps si vous vous laissez trop distraire par d'autres tâches qui ne sont pas essentielles pour faire avancer l'histoire.

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L'Atelier Escha et Logy a une structure plus rigide qui est similaire à l'Atelier Rorona de la trilogie Arland. Tous les quatre mois, vous recevez une nouvelle affectation que vous devez accomplir ainsi qu'un tas de tâches mineures qui vous accorderont des bonus pour les terminer avec succès. Le temps dont vous disposez est normalement plus que suffisant pour accomplir tout ce dont vous avez besoin, ce ne sont vraiment que quelques-unes des tâches ultérieures où vous devrez planifier plus soigneusement.

Le système de combat au tour par tour a également été modifié pour que cette fois vous puissiez prendre le double du nombre habituel de personnages au combat avec vous. Seuls trois seront en première ligne tandis que les trois autres sont en réserve, mais vous pouvez changer de personnage dans et hors combat à votre guise. C'est très pratique car ceux qui sont en réserve guériront progressivement. Cette possibilité de basculer entre les personnages signifie que vous pouvez passer plus de temps à explorer car vous n'avez pas constamment à retourner en ville pour faire le plein d'articles de récupération.

Dans l'Atelier Shallie, ils suppriment complètement le système de temps. Vous ne discuterez plus avec vous-même si vous avez suffisamment de temps pour explorer complètement une zone ou si vous devez retourner en ville pour synthétiser plus d'articles pour les missions à venir. C'est formidable de pouvoir se concentrer sur les parties du jeu que vous trouvez les plus agréables au lieu de simplement planifier ce que vous devez faire avant la prochaine échéance.

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Les trois jeux ont une sensation vraiment différente, mais même s'ils se déroulent dans un monde plus difficile, ils ont toujours une distribution optimiste et optimiste de personnages. L'une des grandes joies de ces jeux est de retourner en ville après une longue période d'exploration pour voir quelles sont les nouvelles interactions. Il y a des personnages secondaires qui feront des camées tout au long de la trilogie et c'est toujours un vrai plaisir de voir leurs visages familiers.

Conclusion

Le cadre mondial de la trilogie du crépuscule est l'un des plus sombres de tous les jeux Atelier, mais cela ne signifie pas que c'est une histoire déprimante. Les alchimistes enthousiastes et attachants persévèrent à travers ce monde sombre pour créer un récit édifiant chaleureux qui ne manquera pas de vous faire sourire. Les trois jeux vous verront explorer, fabriquer et combattre des monstres, mais il y a beaucoup de différences entre chaque jeu qui gardent les choses vraiment engageantes et un vrai plaisir à jouer.

  • Visuels améliorés et améliorations de la qualité de vie
  • Chaque jeu est différent et engageant
  • Charmant casting de personnages
  • Peut manquer de temps lors des deux premiers matchs
  • Différences minimales dans l'histoire lors du choix entre les protagonistes

Bon 7/10

Politique de notation
Examen de la copie fournie par Koei Tecmo