Parmi nous Review: Un meurtre paranoïaque amusant pour toute la famille

Parmi nous, a explosé sur la scène et dans la culture pop au cours des huit derniers mois, mais il n'est certainement pas venu de nulle part. Initialement sorti en 2018, ce joyau multijoueur intelligent mérite toute la popularité et les félicitations qu'il reçoit enfin.

Cette hausse devrait être accélérée grâce à la fanfare de Nintendo sur la sortie de Switch et d'autres versions de console à venir peu de temps après.

C’est cette traduction du Switch sur laquelle nous nous concentrons en grande partie. Si vous avez complètement manqué le bateau, Among Us est un effort indépendant courageux qui reprend les thèmes classiques de And Then There Were None d'Agatha Christie et The Thing de John Carpenter et les transforme en un jeu addictif avec des graphismes 2D étonnamment adorables.

Parmi nous Review: Un meurtre paranoïaque amusant pour toute la famille

Le principe ici est simple: 4 à 10 personnes sont poussées sur l'une des trois cartes de science-fiction avec des tâches de maintenance à faire, mais le hic, c'est que certaines d'entre elles ne sont pas humaines. Au lieu de cela, une partie de cet équipage est un imposteur – un extraterrestre métamorphe avide de meurtre et de destruction.

Dans un style bureaucratique approprié, lorsqu'un cadavre est retrouvé, une réunion d'urgence est convoquée et les joueurs peuvent en discuter et voter pour lequel de leurs coéquipiers ils pensent être l'extraterrestre. Il y a beaucoup de subterfuges et de psychologie à l'œuvre dans ces parties, alors que les humains essaient de déterminer qui était où, que faisaient-ils et qui pourrait mentir.

L'intention est que celui qui obtient le plus de votes est expulsé dans le vide. Les joueurs de l'imposteur, bien sûr, essaient simplement d'induire en erreur – et de mentir carrément – de ne pas se faire voter, poursuivant leur subterfuge meurtrier.

Les imposteurs peuvent gagner le match en tuant le reste de l'équipage ou en provoquant une séquence d'autodestruction, tandis que les humains gagnent en tuant les imposteurs ou en empêchant ladite autodestruction en accomplissant toutes les tâches qui leur sont assignées.

Parmi nous est un jeu brillant en ce sens qu'il garde tout simple. Les tâches sont des mini-jeux destinés à être faciles à saisir et à compléter sur un écran tactile, avec une souris et un clavier, ou un pavé de commande. Les boutons d'action sont entièrement contextuels. Si vous êtes près de quelque chose d'interactif, il vous suffit de suivre l'invite.

Parmi nous n’est pas un jeu d’action. Même le meurtre (généralement commis dans des coins privés avec, vous l'espérez, pas de regards indiscrets) est juste une pression sur un bouton lorsque l'invite apparaît. Cette concentration sur la création d'un jeu qui fonctionne sur n'importe quelle plate-forme potentielle sert bien parmi nous, car les joueurs sur toutes ces plates-formes peuvent réellement jouer ensemble. Cela inclut la version Switch, donc les matchs en ligne ne manquent pas à un moment donné.

Le cœur de Among Us, quelle que soit la plateforme, est excellent. C'est juste un jeu amusant, plein de rebondissements intelligents, de cartes créatives et d'un gameplay accessible. L'amener sur une console, cependant, met en évidence certaines lacunes qui étaient plus faciles à ignorer sur mobile et PC. Un problème exclusif au Switch (mais probablement très temporaire) est le manque d'achats dans le jeu, vous ne pouvez donc acheter aucun des animaux de compagnie et des extras que vous pourriez voir sur les joueurs d'autres plates-formes.

Toute cette affaire de microtransaction a besoin d'une refonte en ce que chaque plate-forme – que ce soit Steam, l'App Store, Google Play, etc. – est sa propre île. Puisqu'il n'y a pas de compte central associé au jeu (comme lorsque Minecraft utilise un compte Xbox pour laisser tous vos achats DLC vous suivre), tous les achats sur, par exemple, iOS ne seront pas transférés vers Switch, Android ou PC (et vice versa. ).

Spécifique au commutateur (et certain de s'appliquer à d'autres versions de console), il y aura simplement des problèmes associés à tout jeu où le chat textuel est un élément important. En jouant la version Switch en tant que portable, cela fonctionne exactement de la même manière que n'importe quel mobile. Soit cela vous dérange de taper sur l'écran, soit vous ne le faites pas, mais c'est réalisable.

Faire la même chose avec un pavé de contrôle est une autre histoire, même avec les morceaux habituels de sténographie et de diction horrible qui vont de pair avec ce type de chose. Il n'y a eu aucune tentative de rationaliser le processus ou d'aider les joueurs à relayer rapidement les informations pertinentes (sur, par exemple, les emplacements et les couleurs). Cela signifie que les joueurs sur console se sentiront probablement obligés de réduire toute sorte de discussion longue, ce qui n'est pas idéal.

Parmi nous Revue – The Bottom Line

Avantages

  • Concept incroyablement intelligent fusionné avec un gameplay amusant et accessible
  • Des graphismes adorables compensent vraiment l'horreur
  • Le multijoueur multiplateforme signifie que les matchs ne manquent pas

Les inconvénients

  • Chatter par SMS lors d'une réunion chronométrée avec un pavé de commande est horrible
  • Pas de compte unifié signifie que les achats d'une plateforme ne sont pas suivis vers une autre
  • Pas encore de microtransactions sur le Switch, vous ne pouvez donc que regarder tristement les animaux de compagnie des autres joueurs et des personnalisations sympas et soupirer (pour le moment)

Jouer parmi nous sur une variété de plates-formes prouve que le jeu, bien qu'excellent sans vergogne, ne pourra peut-être pas se développer aussi rapidement que sa popularité. Mis à part les défauts, Among Us est un jeu intelligent qui mérite son temps sous les projecteurs. Il intègre un concept étonnamment complexe dans un package simple et accessible où les matchs sont rapides, amusants, généralement hilarants et parfois même intenses.

(Remarque: l'exemplaire de Among Us utilisé pour cet examen a été acheté par le critique.)

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