Pathfinder: Wrath of the Righteous Patch Notes (septembre 2021)

Pathfinder: Wrath of the Righteous est le prochain grand volet de la série Pathfinder, après Pathfinder: Kingmaker. Cette fois-ci, les joueurs prennent le contrôle d’une croisade pour effacer le monde des démons et un groupe de héros qui acquièrent des pouvoirs mythiques.

Les joueurs accompliront des quêtes tout en gérant une croisade dans un excellent mélange de stratégie et de temps réel avec pause CRPGS. Il existe également plusieurs classes avec différents archétypes et des tonnes de compagnons pour que les joueurs puissent s’amuser et se rencontrer pour créer la soirée RPG parfaite.

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Dans l’ensemble, Pathfinder: Wrath of the Righteous est le GPRC parfait pour ceux qui aspirent aux jours de Baldur’s Gate un et deux. Il est également constamment mis à jour avec des correctifs pour améliorer le jeu, et vous ne trouverez ci-dessous que les notes de mise à jour les plus récentes pour le jeu.

AVERTISSEMENT : certaines des choses qui ont été corrigées incluront des spoilers sur les quêtes du jeu, vous avez été prévenu, ne lisez pas au-delà de ce point si vous ne voulez pas de spoilers !

Notes de mise à jour 1.0.2e/1.0.2b du 10 septembre 2021

Dans l’ensemble, les développeurs ont beaucoup corrigé avec le récent patch du 10 septembre. Vous trouverez ci-dessous un petit aperçu des éléments les plus notables du récent patch.

  • Le problème de diffusion automatique a également été corrigé ;
  • Le problème avec les vendeurs qui n’achètent pas votre butin a également été corrigé ;
  • Les archers ne changent plus de cible sans aucune raison ;
  • Certaines réalisations ont été corrigées ;
  • Nous avons également corrigé un certain nombre d’éléments ;
  • Certaines quêtes mythiques n’ont pas progressé – et maintenant elles le font ;
  • Le problème avec le GPU Intel a également été corrigé (lire ci-dessous)

Quêtes

  • Le verdict final : il était impossible de parler avec Regill après l’événement, et de le laisser dans le groupe – fixé ;
  • Conspiracy in Shadows : un dialogue avec Yozz était en boucle – corrigé ;
  • Conspiracy in Shadows : il était impossible de terminer la quête si vous tuiez un certain PNJ – corrigé ;
  • Conspiracy in Shadows : il était impossible de sortir du palais de Shamira après avoir chargé une sauvegarde automatique – corrigé ;
  • Dans la quête de Mythic Demon au chapitre 5, les alliés d’un PNJ ne pouvaient pas être tués – corrigé;
  • Dragon’s Awakening : marqué sur la carte des endroits où les PNJ ont besoin de votre aide ;
  • La quête Light Within n’a pas progressé pour Angel Mythic Path – corrigé;
  • La quête d’Arueshalae ne pouvait pas être terminée si elle nécessitait la réponse de Nurah – corrigé;
  • Correction de la quête de Sosiel au chapitre 4 ;
  • Parfois, vous ne pouviez pas obtenir une fin pour la série de quêtes de Seelah – corrigé;
  • Correction d’un événement de la salle du trône avec Anevia, qui était bloqué par l’événement romantique de Sosiel au chapitre 5;
  • Le prix de la loyauté : correction du gel de la cinématique si vous êtes sur le chemin mythique du Démon et fini les préparatifs vous-même ;
  • Iz : le Swarm-that-Walks et le Gold Dragon peuvent désormais utiliser leurs options de dialogue uniques pour affecter la bataille du boss ;
  • Vous pouvez maintenant parler à Daeran du plan de l’Inquisiteur au chapitre 5 ;
  • Après avoir terminé la quête de la troisième roue, Morevet Honeyed Tongue avait toujours des options de dialogue liées à la quête – corrigé.

Zones

  • Correction du brouillard de guerre dans le temple de Drezen ;
  • Optimisation de l’éclairage de la scène d’Aeon dans Threshold ;
  • Correction des mouvements de caméra dans Threshold ;
  • Correction du mouvement de la caméra dans différentes zones de Drezen ;
  • Optimisation de l’éclairage dans l’épilogue ;
  • Optimisation de l’éclairage à Kenabres dans le prologue ;
  • Optimisation de l’éclairage des rues de Kenabres ;
  • Optimisation de l’éclairage dans la zone d’automne de Pulura ;
  • Correction de l’éclairage dans certaines rencontres aléatoires ;
  • Chilly Creek : Jernaugh pourrait être tué par accident par des animaux sauvages – corrigé ;
  • Manoir de Gwerm : vous ne pouvez plus vous téléporter dans la pièce verrouillée ;
  • Après avoir parlé avec Latverk, votre personnage ne pouvait plus bouger – corrigé ;
  • Augmentation de la durée d’un certain combat de boss dans le chapitre 5 ;
  • Amélioration de la passabilité de la zone Seuil ;
  • Améliorations visuelles pour Grey Garrison;
  • Améliorations visuelles pour la maison de fête Arendae ;
  • Améliorations visuelles pour Pulura’s Fall;
  • Correction du problème avec les personnages tombant à travers le sol dans certaines zones;
  • Iz : une cinématique peut se figer si elle est activée pendant la montée ;
  • Certains cadavres dans diverses zones ne ressemblaient pas à des cadavres – corrigé;
  • Midnight Fane : certains compagnons, qui n’étaient pas dans la fête pour le moment, pouvaient planer au-dessus du sol – fixe ;
  • Spoiler – Les armes et armures animées de la quête de Finnean ont vu leur armure naturelle réduite en difficulté principale et supérieure ;
  • Ajout d’un rappel au journal pour choisir votre équipement au début de Colyphyr Mines
  • Dans Colyphyr Dungeon, lorsque votre équipement a été confisqué, vos compagnons ont également perdu le leur – corrigé;
  • Lors de la transition de Ten Thousand Delights pour Fleshmarkets, la fête pourrait finir sous terre
  • Dans Dix Mille Délices, il était possible de s’enfoncer sous terre – fixe ;
  • Suppression d’un test de compétence inutile dans une maison de la ville haute au chapitre 4;
  • Les arcs de téléportation ont été marqués sur la carte au chapitre 4 ;
  • Les vendeurs et les PNJ importants sont désormais marqués sur la carte au chapitre 4 ;
  • Dry Crossroads : réduction de la difficulté des batailles ;
  • Neathholm : amélioration des performances, mise en évidence des points importants ;
  • Il était impossible de commercer avec Sarzaksys aux Fleshmarkets – corrigé;
  • Les habitants de Drezen partent maintenant lorsqu’une bataille commence ;
  • Correction du mouvement de la caméra dans la zone du labyrinthe d’ivoire ;
  • Amélioration de l’éclairage dans la zone du labyrinthe d’ivoire ;
  • Il est maintenant possible de retourner au temple en ruine dans le prologue après avoir sauté à travers le gouffre.

Croisade

  • Ajout d’une infobulle pour la barre de progression de l’hôpital en combat tactique ;
  • La bannière de défense pouvait devenir rouge, même si les démons n’attaquaient pas vos forts – corrigé;
  • Le pouvoir initial des généraux a été augmenté ;
  • Le projet Swords of Gorum pouvait être reçu plusieurs fois – corrigé; si le projet Swords of Gorum était en cours de résolution au moment de l’application du correctif – il sera résolu automatiquement ;
  • Les quêtes qui nécessitaient d’attendre en mode croisade automatique ont désormais des informations sur le temps d’attente ;
  • Le didacticiel des batailles tactiques a été corrigé ;
  • Wenduag avait l’habitude d’apparaître dans la salle du trône pendant le conseil militaire, alors qu’elle n’aurait pas dû – corrigé;
  • Les dégâts de toutes les capacités de piège du Rôdeur ont été modérément augmentés ;
  • Les cartes des projets terminés restaient à droite avec un point d’exclamation, jusqu’à ce que vous les ouvriez. Maintenant, une fois le projet terminé, la carte s’ouvrira automatiquement pour vous informer que le projet est terminé, puis s’en va ;
  • Après avoir choisi une décision dans un événement, la carte se fermait sans montrer le résultat – corrigé ;
  • L’indication s’il est possible ou non de démarrer un événement ne changeait pas au fil du temps – corrigé ;
  • Correction d’un bug visuel avec un rocher dans une bataille tactique ;
  • Des infobulles ont été ajoutées pour les dégâts causés par les capacités des généraux et des troupes.

Cours & Mécanique

  • Parfois, les archers changeaient la cible choisie par le joueur et commençaient à attaquer quelqu’un d’autre – corrigé;
  • De nombreux essaims pouvaient ramper sur le même personnage – corrigé ;
  • Les paramètres des essaims de rats et des essaims de criquets ont été modifiés ;
  • Animal Companion était présent dans la fenêtre du gestionnaire de groupe – corrigé ;
  • La mort du personnage principal ne comptait parfois pas comme une partie terminée – corrigé;
  • Les illusionnistes d’Enemy pouvaient projeter des bombes de couleur sur leurs alliés – corrigé ;
  • L’effet monté ne s’est pas dissipé après le reste, donc le montage a pris du retard. Résolution : maintenant il dissipe ;
  • Certaines attaques de compagnons animaux manquaient – corrigé;
  • Si vous réformiez un Kitsune et choisissiez une autre race, vous pourriez toujours avoir un Kitsune Bite – corrigé ;
  • Vital Strike fonctionne désormais avec les armes à distance ;
  • Les adeptes de Godclaw n’étaient pas en mesure de choisir une capacité de canal positive ou négative – corrigé;
  • La résistance à la corruption de Mythics Legend ne fonctionnait pas – corrigé;
  • Les serres du compagnon animal Vélociraptor infligeaient 1d3 dégâts au lieu de 1d6 – corrigé ;
  • Les classes mythiques perdaient la capacité d’utiliser les invocations mythiques après avoir atteint le rang mythique 3 – corrigé.

Mode tour par tour

  • En sautant un tour, les infobulles pouvaient se bloquer – corrigé.

Articles

  • Robe de transmutation ne pouvait être équipée que dans l’emplacement Armure, pas dans l’emplacement Chemise. Résolution : corrigé, s’il était équipé – n’oubliez pas de l’équiper à nouveau, car il sera déséquipé après le patch, et mis dans l’inventaire ;
  • Le Sceau de la Maison Vespertilio a disparu après 1 utilisation. Résolution : il ne disparaît plus. S’il n’est plus dans votre inventaire après avoir construit un pont sur la place Kenabres, il réapparaîtra dans votre inventaire ;
  • L’aura de Wrath of the Undead affectait les unités neutres – corrigé;
  • Estoc of Purity n’avait pas la qualité du fer froid – corrigé;
  • Les effets de l’arbalète légère de la misère d’Oracle n’avaient aucune description – corrigé;
  • Le chapeau de la chanson réconfortante n’avait pas d’icône – corrigé ;
  • Mantle of Night ne fonctionnait pas comme prévu – corrigé.

Les interfaces des utilisateurs

  • Correction de certaines mises à jour de l’histoire de l’interface utilisateur du compagnon SPOILER qui ne fonctionnaient pas ;
  • Les sorts lancés automatiquement étaient désactivés après le chargement d’une sauvegarde – corrigé ;
  • Ajout d’une option pour déplacer la caméra avec le bouton central de la souris sur la carte globale et sur la carte locale (tout en maintenant Alt) ;
  • Certains chemins mythiques avaient des prérequis vides – corrigés ;
  • Amélioration du visuel des tridents ;
  • Après avoir supprimé toutes les parties sauvegardées, le bouton « Continuer » dans le menu principal pouvait toujours être enfoncé – corrigé ;
  • Les cadavres précédemment pillés avec du butin laissé sur eux n’enregistraient pas leur statut « le butin a été vérifié » – corrigé ;
  • Le journal de combat ne revient plus à sa taille initiale après le rechargement ;
  • Lors de la création du personnage, il n’était pas possible de personnaliser la forme humaine de kitsune – corrigé ;
  • Les paramètres vocaux ont été réinitialisés après un retour puis un retour à la sélection vocale – corrigé ;
  • Lors du recyclage du personnage, il était impossible de sélectionner le même portrait que vous utilisiez auparavant – corrigé ;
  • L’inventaire du fournisseur cesserait de fonctionner correctement dans certains cas – corrigé ;
  • Certains effets d’enchantement d’armes restent dans la fenêtre d’inventaire après le changement de personnage – corrigé ;
  • La description de Mythic Angel manquait dans l’interface utilisateur – corrigé ;
  • Dans le créateur de personnage, il était possible de changer la race d’un personnage pré-généré – corrigé ;
  • Les lignes d’intention ne fonctionnaient pas correctement dans les batailles – corrigé ;
  • Les sorts clignotaient lors du basculement de l’option « Sorts possibles » dans le livre de sorts – corrigé ;
  • Les noms des onglets de paramètres s’affichaient de manière incorrecte après l’enregistrement des modifications – corrigé ;
  • Le journal de combat ne s’effaçait pas après le chargement d’une sauvegarde avec un protagoniste différent – corrigé.

Manquer

  • Spark fixe, souvenirs figés dans le temps, réalisations Nemesis du prélat;
  • GOG uniquement : mise à jour du SDK Galaxy, qui devrait résoudre les problèmes de plantage liés à Galaxy ;
  • Correction du problème avec l’animation de…