Peaky Blinders: Mastermind Review - Hop It!

Contrairement à mes habitudes autoproclamées de consommation de thé et de crumpet, j'étais un Britannique qui n'avait pas vu un seul épisode de la série policière britannique primée Peaky Blinders, lorsqu'un exemplaire de Peaky Blinders: Mastermind a été déposé dans mes genoux.

Malgré sa popularité et son succès, le spectacle n'a jamais été quelque chose qui a particulièrement attiré mon attention, et bien que Peaky Blinders: Mastermind ait été, malheureusement, incapable de le capturer pendant longtemps, il a au moins "pic" mon intérêt pour le spectacle.

Peaky Blinders: Mastermind Review – Hop It!

Peaky Blinders: Mastermind s'ouvre de manière quelque peu confuse, sautant directement dans une conversation entre les membres de la famille Shelby sans établir le décor, les personnages ou la chronologie. Sans aucun contexte de la série, il n'est pas clair qu'il s'agisse en fait d'une préquelle de la série, détaillant comment Tommy Shelby (Cillian Murphy dans la série télévisée) est devenu le chef du gang titulaire de Birmingham.

La boucle de jeu de base de Peaky Blinders: Mastermind vous permet de contrôler simultanément les membres de la famille Shelby alors qu'ils distraient les gardes, battent des voyous, volent des gangs rivaux et sèment généralement la discorde dans les rues de Birmingham.

Pour réussir, vous devez saisir la chronologie du jeu par les cornes et la combattre à votre guise, en synchronisant les actions ensemble pour passer à travers les lacunes d'un itinéraire de patrouille ou en tirant deux leviers à la même seconde pour ouvrir une porte importante.

En fait, pour les années 1920 à Birmingham, il y a beaucoup de portes à levier …

Alors que l'idée de parcourir une chronologie pour synchroniser les actions ou bricoler avec le chemin d'un personnage était le crochet qui m'a attiré dans Peaky Blinders: Mastermind, c'est malheureusement un peu une merveille d'un coup.

Bien que les énigmes de mouvement assez basiques augmentent définitivement dans leur complexité au fur et à mesure que le jeu progresse, tout, de la lutte contre les voyous aux gardes distrayants en passant par les portes enfoncées, est réalisé avec une simple pression sur un bouton – le même bouton "action".

Cela laisse le gameplay beaucoup plus méthodique que je ne le pense – de simples mini-jeux pour les différentes actions auraient largement contribué à apporter une certaine variance. Au lieu de cela, chaque obstacle se résume à une invite «appuyez sur« A »ici» qui n'est ni satisfaisante ni gratifiante à compléter.

En parlant d'opportunités manquées, les personnages de Peaky Blinders: Mastermind ne sont que les coquilles de leurs adaptations en série. J'ai maintenant regardé quelques épisodes de Peaky Blinders sur Netflix, et la différence entre les deux produits est la nuit et le jour.

Le SSPT de Tommy est présenté dans un seul niveau, mais sans aucune histoire que nous voyons dans la série qui le rend poignant, et le personnage de tante Polly n'est qu'une fraction du gardien méchant qu'elle devrait être dans Mastermind.

Sans doublage, il est difficile de rendre justice à ces personnages, mais il n'y a tout simplement pas assez de profondeur dans le dialogue pour les rendre relatables.

Peaky Blinders: Mastermind cloue deux choses, cependant, ce sont ses visuels et son score.

Les rythmes de l'histoire ont une esthétique simplifiée du coup de pinceau qui est carrément magnifique, tandis que les environnements, les modèles et les animations du jeu sont tous agréables à regarder de votre perspective isométrique.

Peaky Blinders: Mastermind présente également une partition originale de Feverist, le groupe derrière la bande originale emblématique de Peaky Blinders saison 1. Il est instantanément familier aux fans de la série, tout en étant suffisamment thématique et assez sombre pour se sentir approprié pour compléter les nouveaux arrivants.

Notre courte incursion dans le pays des positifs doit cependant prendre fin brutalement, car je n'ai pas encore mentionné les contrôles du jeu. Les commandes au clavier de Peaky Blinders: Mastermind sont un désordre épuisant et exaspérant.

Le jeu a été clairement conçu avec les contrôleurs à l'esprit – un point sur lequel il insiste lorsque vous démarrez le titre – donc je ne peux pas trop le réprimander, mais il suffit de dire que je ne vous recommanderais pas d'aller n'importe où près de Mastermind sans contrôleur. .

Une fois que je suis passé à un contrôleur, certains aspects se sont améliorés instantanément, mais le problème le plus aggravant – les actions de réécriture – ne l'a malheureusement pas fait.

Pour un jeu centré sur une fonction de chronologie et le temps de rembobinage pour changer ou synchroniser les actions, Peaky Blinders: Mastermind a la terrible habitude de ne pas vous laisser prendre le contrôle d'un personnage quand vous le souhaitez.

Après plusieurs heures et des centaines de tentatives, je ne suis toujours pas tout à fait sûr du déclencheur pour pouvoir réécrire une action sur la chronologie, car le jeu semble vous empêcher arbitrairement de prendre le contrôle la moitié du temps, quoi qu'il arrive. bouton sur lequel vous appuyez.

Cette folie générale avec les commandes met vraiment un énorme frein à ce qui est autrement un casse-tête court mais robuste. Lorsqu'il est associé à l'absence d'une ouverture intéressante et à une mauvaise adaptation des personnages, ce titre devient de plus en plus difficile à recommander.

Peaky Blinders: Mastermind Review – The Bottom Line

Avantages

  • Nature déroutante intéressante grâce à la mécanique de la chronologie
  • L'esthétique étonnante est fidèle à la série

Les inconvénients

  • Adaptations plates des personnages
  • Contrôles frustrants
  • Manque de substance

Avec seulement 10 missions et une petite poignée d'objets de collection, il n'y a vraiment aucune valeur de rejouabilité présente dans cette courte affaire, ce qui ne fait que renforcer le sentiment que ce titre manque cruellement de profondeur.

Vous pouvez rejouer des missions pour essayer d’améliorer vos temps, et les fenêtres pour obtenir un classement Or sur chacune sont souvent aussi minces que les rasoirs de la casquette de Tommy, mais je n’avais pas envie de revenir une fois le générique obtenu.

C'est vraiment dommage que Mastermind ne parvienne pas à capitaliser sur le thème et les personnages évocateurs du canon de Peaky Blinders. Même en tant que personne qui n’a pas terminé la première de ses cinq saisons, je peux déjà dire ce qu’est une occasion manquée Mastermind.

(Remarque: Curve Digital a fourni la copie de Peaky Blinders: Mastermind utilisée pour cette revue.)