Platinum développe un moteur propriétaire pour les jeux d'action de nouvelle génération

PlatinumGames PS4 PlayStation 4 1

C'est une période passionnante pour le développeur PlatinumGames en ce moment, avec d'énormes projets en production, y compris le prochain projet G.G. Maintenant, le développeur japonais a révélé qu'en plus d'auto-publier ses futurs titres, il créera également un moteur propriétaire pour les alimenter. «Notre groupe de recherche et développement trouve les solutions techniques dont nous avons besoin pour créer des jeux d'action passionnants de nouvelle génération», a déclaré le studio. "Maintenant, ils travaillent dur sur PlatinumEngine, un nouveau moteur interne pour piloter toutes nos créations."

Wataru Ohmori, directeur de la technologie et de la R&D, a expliqué: «Nous nous sommes rendu compte de façon effrayante que si nous ne rendons pas notre travail plus efficace, nous ne pourrons tout simplement pas continuer à créer les jeux que nous voulons faire en tant que technologie. et les attentes grandissent. Notre nouveau moteur nous aidera à créer des jeux plus grands et plus expressifs que jamais, et avec plus de facilité. »

Interrogé sur la façon dont son nouveau moteur se compare à la technologie précédente, Ohmori a déclaré: «Les programmeurs de PlatinumGames ont plus de liberté pour contrôler directement les animations de jeux que dans la plupart des studios de jeux; cela leur donne un rôle particulièrement important dans le développement de jeux d'action. Notre moteur existant met déjà les actifs entre les mains de chaque artiste pour les contrôler librement, il est donc facile pour les programmeurs de modifier ce dont ils ont besoin aussi. »