Pratique: Nioh 2 est prêt à devenir l'une des meilleures exclusivités PS4 de 2020

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Cela fait trois mois que Nioh 2 a ouvert ses portes au public avec une bêta ouverte. Permettre aux joueurs de comprendre ce qui distingue la suite de l'original de 2017 sur un seul week-end, ce fut une expérience révélatrice pour le développeur Team Ninja. C'est parce que le commentaire le plus écrasant était que le test technique était en fait un peu trop difficile, et nous étions d'accord à l'époque. L'enthousiasme a cédé la place à la frustration trop rapidement car même les ennemis les plus élémentaires ont combattu sans pitié tandis que des ennemis plus coriaces ont provoqué la destruction où qu'ils se trouvent. C'était un peu une expérience destructrice d'âme, mais après qu'une longue liste de changements d'équilibre ait été publiée sur le blog PlayStation, comment se présente l'exclusivité PlayStation 4 à l'approche d'une sortie en mars 2020? Faisant mieux que jamais, le revirement est évident. Nioh 2 sera encore une autre chanson cygne phénoménale pour la console de génération actuelle de Sony.

Deux heures d'action pratique dans un tout nouvel endroit ont suffi pour nous en convaincre. Équipés d'armures et d'armes de haut niveau, nous avons exploré un temple japonais en feu qui rendait le jeu beaucoup plus juste. Bien sûr, les ennemis se battent toujours, mais nous nous sommes retrouvés à trancher et à découper notre chemin à travers des ennemis moindres sur une base beaucoup plus cohérente – laissant beaucoup derrière la nature apparemment injuste des rebuts de l'année dernière avec le surnaturel.

Mais ce sera toujours un match difficile. Le patron principal de la région s'est avéré être un adversaire coriace avec une deuxième phase extrêmement pénible, tandis que les tests de rencontres sur le chemin de son antre nous ont fait doubler pour une pause ou deux plus souvent qu'autrement. En tant que tel, Nioh 2 a l'impression d'être dans un bien meilleur endroit en termes de difficulté. Tout aussi testé que son prédécesseur, c'est un jeu qui récompense le jeu de haut niveau et donne à ceux qui peuvent à peu près gérer une barre d'endurance une chance de se battre. Il faudrait cependant s'améliorer de façon assez spectaculaire pour atteindre le générique de fin.

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Ce sont les compétences Yokai qui distinguent cette suite de Team Ninja des autres. Mappées aux boutons du visage après avoir tenu R2, ces attaques puissantes et flamboyantes sont régies par un nouveau compteur constituant le HUD. Plus vous disposez d'ennemis, plus il se remplit rapidement, ce qui déclenche des attaques rapides dans le processus afin que les combattants aient encore moins de chance de faire quelque chose pour votre présence.

Il peut également être utilisé comme arme défensive à tout moment. Prenant une page du livre de Sekiro: Shadows Die Twice, les compétences Yokai vous donnent la chance de contrer les mouvements non bloquables et d'infliger une quantité extraordinaire de dégâts dans le processus si vous avez le bon timing. Ils ajoutent un système de risque-récompense bien nécessaire à un ensemble de mécanismes de combat qui semblent totalement familiers à l'original – ce qui n'est pas nécessairement un problème, bien que l'innovation soit toujours la bienvenue. Nioh 2 a ajouté plus de profondeur là où il est apprécié et a encore affiné ce qu'il avait bien fait il y a trois ans, ce qui en fait une expérience que les fans de Dark Souls ne voudront pas sauter.

Ailleurs, le titre ressemble beaucoup au parcours. Sa structure basée sur la mission revient aux côtés de niveaux ouverts que vous pouvez explorer à votre guise – découvrir des secrets et des passages pour vous faciliter la vie tout en faisant le plein d'articles achetés dans des coffres et des ennemis tombés. Les quatre positions de combat font leur retour avec une fonction bonus qui modifie la forme et la forme de certaines armes, tandis que le mélange et la correspondance des cœurs de vie avec Guardian Spirits pourraient avoir des minmaxers revisitant les menus pendant des jours.

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Team Ninja a choisi d'affiner ce qu'il a déjà plutôt que de réinventer la roue et ça va être encore mieux pour elle. À une époque où Elden Ring de From Software a apparemment disparu, Nioh 2 peut être l'expérience définitive de Souls-like sur PS4 pour l'année 2020 – potentiel qu'il est prêt à exploiter à l'approche de la sortie. Avec un niveau de difficulté raffiné, des compétences Yokai pour ceux qui sont assez théâtraux pour les réussir, et tout ce qui a rendu le jeu original formidable à la barre, ce sera une exclusivité PS4 digne de votre attention.

Êtes-vous impatient de jouer à Nioh 2 le mois prochain? Êtes-vous heureux d'apprendre que son niveau de difficulté a été corrigé? Contre-attaques dans les commentaires ci-dessous.

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