Predator: Hunting Grounds - L'expérience multijoueur est extrêmement courte

Predator: Hunting Grounds Review - Capture d'écran 1 de 4

Predator: Hunting Grounds est le premier grand jeu vidéo multijoueur que Sony a publié depuis MAG sur PlayStation 3. Et tandis que vendredi 13: le développeur du jeu Illfonic n'est peut-être pas un studio indépendant, le projet est toujours une déclaration d'intention de le géant japonais. Après avoir défini le genre action-aventure pour une génération, il expérimente différentes expériences quand il le peut pour attirer un nouveau sous-ensemble de joueurs dans l'écosystème. Sony va cependant devoir faire mieux si elle veut réussir. Predator: Hunting Grounds est un jeu qui manque à la fois de contenu et de longévité.

Suivant les traces du titre précédent du studio, il s'agit d'une entreprise multijoueur asymétrique qui charge quatre coéquipiers de vaincre le méchant du film classique The Predator. Il n'y a absolument aucun contenu solo à proprement parler en plus du tutoriel, vous laissant avec un seul mode en ligne pour jouer et maîtriser. Et simplement, il n'y a pas assez de contenu ici pour justifier un achat même en tenant compte du prix réduit.

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Côté humain, les matchs prennent la forme d'un jeu de tir à la première personne rempli d'objectifs stupides à compléter. Le texte de saveur donne l'impression qu'il y a une bonne quantité de tâches différentes à cocher alors qu'en réalité, elles consistent en la mécanique la plus terne imaginable. Rassemblez un matériau dans une certaine zone, collectez des objets marqués à l'intérieur d'une base ennemie ou recherchez des objets cachés. Et puis, bien sûr, vous devrez défendre un point pendant qu'un mètre décompte jusqu'à zéro. C'est le genre d'objectifs sans cervelle qui affligent ce style de jeu depuis des années maintenant, et Predator: Hunting Grounds n'apporte pas une nouvelle tournure à la formule.

Pour être honnête avec le titre, cette boucle est assez amusante pour les premières heures. Faire équipe avec des amis est une explosion lorsque vous travaillez ensemble pour accomplir tout ce qui vous est demandé. Cependant, plus vous jouez, plus il devient facile de réaliser que pratiquement chaque match se joue de la même manière. Après avoir terminé la poignée d'objectifs fastidieux mis devant vous, il sera temps d'extraire – un processus qui peut prendre aussi peu que cinq minutes dans l'ensemble. Et c'est tout. Il y a peut-être trois à quatre heures de plaisir à avoir ici avant que sa nature répétitive ne commence vraiment à vous toucher.

Heureusement, il y a rarement un moment ennuyeux lorsque vous jouez en tant que Predator. Du point de vue de la troisième personne, c'est votre travail d'arrêter l'équipe humaine sur ses traces en les éliminant une par une. Vous pouvez le faire soit de manière furtive, en retirant chacun car ils se retrouvent seuls, soit en faisant connaître votre présence avec des explosions et des attaques de mêlée agressives. Des lames de poignet classiques et Net Gun aux disques intelligents et combistick les plus extravagants, Illfonic s'est assuré que vous puissiez recréer les tueries classiques et sanglantes des films.

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La meilleure chose à propos de jouer en tant que Predator est la liberté qu'il vous donne en traversée. L'étranger peut grimper aux arbres et sauter facilement entre les branches, ce qui permet de se déplacer rapidement sur la carte comme une seconde nature. Équipé d'un scan de ciblage, le Predator peut rapidement se verrouiller sur ses cibles et aller en ville accumuler des victimes si l'équipe humaine n'est pas préparée. De plus, sa cape d'invisibilité permet d'échapper rapidement à ces combats relativement facilement. Il est sûr de dire que lorsqu'un joueur qualifié prend le rôle du Predator, il a autant de chances de gagner le match que les quatre coéquipiers se recroquevillant dans les buissons ci-dessous.

Cela peut faire une expérience intense des deux côtés de l'équation, mais il n'y a tout simplement pas assez de contenu proposé pour faciliter les batailles au-delà de quelques heures. Le jeu comprend un seul mode et seulement trois cartes, qui semblent toutes pratiquement identiques. Ce n'est pas suffisant en 2020.

Un système de mise à niveau vous permet de modifier et d'ajuster votre chargement à la fois du côté humain et du côté Predator, mais même cela semble quelque peu basique. Votre rang augmentera à un rythme tel que le système se sent presque vide de sens, vous bloquant arbitrairement sur des équipements et des objets qui, du moins du côté des prédateurs, semblent essentiels pour survivre. Bien que le type de capacités que vous débloquez ne change pas non plus le jeu des humains. Grâce à des commandes maladroites et insensibles, la visée et la prise de vue sont particulièrement mauvaises. Mais au moins, vous n'avez pas à vous soucier de faire des plans à longue distance qui n'ont qu'une chance de se connecter. C'est parce que l'IA ennemie morte de cerveau fait du combat une blague quand vous n'êtes pas face à un joueur réel.

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La personnalisation est un autre des plus grands aspects de Predator: Hunting Ground, et c'est un aspect qui est directement lié à une devise dans le jeu. Gagner pendant les matchs, il peut être dépensé pour des skins pour vos armes et de nouveaux objets et accessoires pour les humains et le prédateur. Il peut également être dépensé dans des boîtes à butin. Maintenant, le jeu ne comporte aucune microtransaction au moment de la rédaction, il s'agit donc uniquement d'une ressource basée sur les performances au lancement. Et pour sa défense, les options à votre disposition sont assez fantastiques. Personnaliser le Predator avec de la peinture de guerre le rend plus terrifiant que jamais, tandis que des articles cosmétiques amusants pour les humains vous permettent de faire en sorte qu'un avatar se sente un peu unique. Il reste à voir si cette devise sera ou non achetable sur toute la ligne, mais pour l'instant, elle peut être considérée comme un moment fort.

On ne peut pas en dire autant de ses performances techniques. Les bugs et problèmes mineurs sont extrêmement fréquents, des objets flottant dans les airs et des sous-titres vacillant jusqu'à la rupture des objectifs et le refus de progresser. Ce sont des problèmes dont nous sommes sûrs qu'ils seront corrigés avec des correctifs en cours de route, mais ils permettent une expérience au lancement qui se sent à la hâte. Un décalage de 30 images par seconde sur PS4 Pro, en particulier pendant les combats passionnés, ne fournit aucun confort en plus.

Conclusion

Predator: Hunting Grounds ne serait pas trop déplacé parmi les modes multijoueurs cloués de la génération PS3. Il offre une poignée d'heures remplies de plaisir mais se détache rapidement au fur et à mesure que vous réalisez à quel point il manque vraiment de contenu. Tout en jouant en tant que Predator et une bonne quantité de personnalisation peuvent être ses grâces de sauvegarde, c'est une expérience que vous pouvez ignorer en toute sécurité.

  • Jouer en tant que Predator est amusant
  • Bonne quantité de personnalisation
  • Manque de contenu
  • Des objectifs ternes et sans inspiration
  • Système de nivellement médiocre
  • Fréquence d'images peu fiable
  • Boîtes à butin

Pauvre 4/10

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Examen de la copie fournie par Sony Computer Entertainment