Premières impressions: Twin Mirror est le jeu le plus cinématographique de DONTNOD

DONTNOD Entertainment s’est fait un nom sur la génération PlayStation 4 grâce aux récits convaincants de deux titres Life Is Strange. Les histoires de Max Caulfield et de sa copine Chloe Price ainsi que le duo fraternel de Sean et Daniel Diaz ont tous deux aidé à vraiment lancer le développeur aux yeux du public, mais il est maintenant temps pour quelque chose de légèrement différent. Twin Mirror est son dernier projet PS4, et même s’il s’agit aussi de l’histoire qu’il essaie de raconter, le studio s’y prend d’une manière beaucoup plus cinématographique. Au niveau d’une exclusivité Sony première partie, ce n’est pas le cas, mais ce n’est certainement pas trop loin. Tout cela en fait l’expérience la plus cinématographique et la plus belle de DONTNOD Entertainment à ce jour.

Tout dans Twin Mirror semble délibéré. Des angles de caméra intentionnels et des éclairages ciblés et maussades jusqu’aux plans larges qui donnent un certain ton, le jeu semble guider le joueur sur certains chemins plutôt que de lui donner les clés du palais. Twin Mirror met toujours fortement l’accent sur les choix et la sélection des options de dialogue, mais cette fois-ci, ils semblent davantage avoir un impact sur un récit gravé dans la pierre plutôt que sur le vôtre. Il ne semble pas que vous soyez jamais exclu des plus grandes décisions du titre basées sur les choix précédents. Cependant, Twin Mirror apparaît comme une expérience qui a vraiment pris le temps de construire un scénario crédible, quel que soit l’itinéraire que vous empruntez.

C’est probablement aussi une bonne idée d’avoir une idée du genre d’intrigue que vous allez avoir un impact. Vous incarnez Sam, un homme retournant dans sa ville natale de Basswood pour assister aux funérailles de son défunt ami nommé Nick. Il ne pense pas qu’il se sentira le bienvenu après les événements de son passé, mais les respects doivent simplement être payés. Sam prévoit d’entrer et de sortir le plus rapidement possible, sauf que c’est plutôt inévitable, quelque chose le retient bien plus longtemps que prévu.

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Cependant, Sam n’est pas seul dans cette entreprise. Il est accompagné d’un alter ego uniquement visible à son œil nu. Conçu pour aider le protagoniste dans des situations sociales, ce doppelgänger offre des points de vue alternatifs lors de scènes de prise de décision importantes pour s’assurer que Sam considère chaque approche du choix à portée de main. On ne sait actuellement pas si l’alter ego jouera un rôle plus important dans l’histoire, n’apparaissant de manière significative qu’une seule fois au cours de la démo de 20 minutes, mais c’est quand même une fonctionnalité intéressante. Finis les moments où vous prenez une décision rapide en un instant – vous serez toujours amené à considérer le jugement sous tous les angles.

Dans d’autres aspects cependant, Twin Mirror se joue comme un titre typique de Life Is Strange. Vous serez libre de parcourir l’environnement, d’interagir avec les objets au fur et à mesure et d’en apprendre davantage sur votre environnement. Une toute nouvelle interface utilisateur plonge dans la trame de fond une fois que vous avez découvert des interactions facultatives et différents messages texte peuvent être envoyés à d’autres personnages en fonction de votre relation avec eux et de l’humeur du moment. DONTNOD a pris tout ce qu’il a appris au cours des deux dernières années et a conçu un titre plus intuitif dans tous les sens du terme. Encore une fois, cela ressemble à une interprétation beaucoup plus cinématographique de la philosophie du studio.

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Cependant, Twin Mirror introduit une fonctionnalité entièrement nouvelle et porte un nom que vous avez peut-être vu dans d’autres jeux de détective de la génération. Le Mind Palace est un endroit où Sam peut aller dans son esprit, et il déclenche la lecture de certains souvenirs. Ils jouent en temps réel devant lui, la démo décidant de se concentrer sur la raison pour laquelle Sam craint tant de retourner à Basswood. Malheureusement, cette séquence cède la place à un peu d’écriture maladroite pendant une scène de proposition, alors espérons que c’est quelque chose qui peut être clarifié avant la sortie. Dans l’ensemble, cependant, DONTNOD promet qu’il a sa propre rotation sur le mécanicien dans sa manche – quelque chose sur lequel il prévoit de partager plus de détails à l’approche du lancement.

La preuve en sera dans le pudding, mais Twin Mirror apparaît comme une version cinématographique plus mature de tout ce que ce studio français a fait auparavant. En prenant une page du livre de Sony, le jeu ressemble à une aventure beaucoup plus riche, fascinante et axée sur la narration que nous ne pouvons pas nous empêcher de susciter. Si une partie de l’écriture obtient un autre succès et que le Mind Palace s’avère être une excellente fonctionnalité, DONTNOD Entertainment aura encore un autre gagnant entre les mains.

Twin Mirror sera lancé sur PS4 à un moment donné en 2020 et est un titre unique et cohérent. Ce n’est pas épisodique. Êtes-vous intéressé à découvrir le jeu? Explorez votre propre Mind Palace et extrayez quelques réflexions dans les commentaires ci-dessous.