Procédure pas à pas de Mortal Shell: Comment obtenir chaque Shell

Contrairement à certains autres jeux du genre, Mortal Shell ne vous permet pas de choisir une classe lorsque vous commencez. Au lieu de cela, vous devez savoir comment trouver les quatre coquilles dispersées à travers Fallgrim. Chacun a ses propres capacités et statistiques uniques adaptées à des styles de jeu spécifiques, et chacun est complètement manquant. Vous pouvez jouer à tout le jeu sans coquille si vous souhaitez augmenter la difficulté.

Le jeu vous montre exactement où trouver chaque coquille à travers des visions appelées instincts. Pour voir où se trouve un obus, allez à la crypte de la tour Fallgrim. Interagissez avec chacune des tombes incandescentes en face de Sester Genessa et choisissez «l'instinct des sens».

Une série de visions disjointes vous montrera ce chemin de chaque guerrier déchu, culminant avec la zone dans laquelle vous pouvez les trouver. Déterminer où les visions vous mènent dans Fallgrim est la moitié du plaisir de trouver les coquilles, mais si vous préférez sauter tout cela et obtenir les coquilles maintenant, nous dirons où elles se trouvent en dessous.

Nous incluons également toutes les capacités et statistiques de chaque shell, afin que vous ayez accès à tout dans un seul endroit pratique. Tous les obus ont trois capacités communes au bas de leur roue de capacité:

  • Souvenir de force: 1000 goudrons, 6 aperçus
    • Déséquilibrez vos ennemis avec un coup de pied puissant
  • Souvenir des connaissances: 2500 goudrons, 15 aperçus
    • Durcissez en l'air pour créer une zone d'impact dévastatrice à l'atterrissage. Les ennemis tués par l'explosion peuvent laisser un aperçu supplémentaire
  • Souvenir de la mort: 4000 goudrons, 25 aperçus
    • Retrouvez la dernière chance en battant des ennemis coriaces

Il convient également de noter que les capacités de tous les obus portent le même nom. Cependant, leurs effets et leurs coûts sont très différents.

Pour accéder aux capacités, vous devez d'abord trouver le nom de la coquille, ce que vous pouvez faire en parlant avec Sester Genessa à Fallgrim Tower et en payant une certaine quantité de goudron. Vous pouvez également changer de coquille à volonté en visitant Fallgrim Tower ou en utilisant des effigies.

Harros, le vassal

Harros, le Vassal est le premier obus que vous obtiendrez dans Mortal Shell. Après avoir combattu Hadern pour la première fois et avoir été avalé par le poisson-chat, vous vous retrouverez à Fallgrim. Vous ramperez ensuite dans un long tunnel et émergerez sur une petite falaise avec des statues agenouillées.

Sautez de la falaise et continuez sur une courte distance jusqu'à la fourche. Tournez à gauche et vous verrez la coquille de Harros appuyée contre un rocher.

Les attributs

  • Durabilité: 5/10
  • Endurance: 5/10
  • Résoudre: 5/10

Capacités

  • Accrétion d'héritage: 1100 goudrons, 8 aperçus
    • Le durcissement dure deux fois plus longtemps après la rupture
  • Accrétion d'ascension: 5,00 goudrons, 2 aperçus
    • Tuer deux ennemis en succession rapide réinitialise votre temps de recharge de durcissement
  • Accrétion d'endurance: 3000 goudrons, 20 aperçus
    • Le durcissement fait recharger rapidement l'endurance de Harros
  • Accrétion de résolution: 2500 goudrons, 15 aperçus
    • Le temps de recharge de durcissement est réduit de 25%
  • Accrétion de domination: 1000 goudrons, 6 aperçus
    • Pendant une courte période après le durcissement, les ennemis tués ont une chance de laisser un aperçu supplémentaire
  • Accrétion de prospective: 500 goudrons, 2 aperçus
    • Avoir un aperçu a la chance de restaurer un peu de santé
  • Accrétion du désir: 1100 goudrons, 8 aperçus
    • Ajoute une chance aux ennemis de laisser un aperçu supplémentaire de la mort

Salomon, le savant

Salomon, l'érudit sera probablement le prochain obus que vous ramasserez car il est si proche de la tour Fallgrim.

Sortez de Fallgrim Tower et continuez tout droit en passant devant l'arbre sur votre gauche. Traversez le bassin d'eau et dirigez-vous vers l'entrée de la grotte de l'autre côté, mais méfiez-vous des six pièges à ours juste après le bassin d'eau.

Une fois à l'intérieur de la grotte, vous rencontrerez le premier mini-boss du jeu: Grisha. Vous pouvez l'emmener plus tard. Pour l'instant, passez directement devant lui vers le fond de la grotte. Suivez le chemin vers la droite.

Au bout du chemin, vous verrez une pile de bûches et de broussailles. Frappez la pile pour révéler un tunnel et rampez à travers. De l'autre côté, vous verrez la coquille de Salomon appuyée contre le mur du fond derrière un Nocteserper accroupi.

Battez le Nocteserper et interagissez avec le shell pour le récupérer.

Les attributs

  • Durabilité: 7/10
  • Endurance: 5/10
  • Résoudre: 10/10

Capacités

  • Accrétion d'héritage: 1100 goudrons, 8 aperçus
    • Solomon gagne un peu de résolution lorsqu'il est frappé alors qu'il est endurci
  • Accrétion d'ascension: 3000 goudrons, 20 aperçus
    • Tuer un ennemi avec une riposte renforcée a une chance de restaurer toute résolution
  • Accrétion d'endurance: 500 goudrons, 2 aperçus
    • Salomon a une chance de guérir en utilisant une capacité d'arme pour tuer un ennemi
  • Accrétion de résolution: 2500 goudrons, 15 aperçus
    • Lorsqu'il tient une glande effrayée, Salomon gagne 25 points de vie maximum, lorsqu'il ne tient pas une glande, Salomon gagne un segment de résolution maximum
  • Accrétion de domination: 1000 goudrons, 6 aperçus
    • La durée pendant laquelle les ennemis restent endurcis lorsque vous êtes séparé de Salomon est augmentée
  • Accrétion de prospective: 1100 goudrons, 8 aperçus
    • Solomon se familiarise plus rapidement avec les objets et a un aperçu de la lecture des traditions pour la première fois
  • Accrétion du désir: 500 goudrons, 2 aperçus
    • Lorsqu'il parle à un PNJ, Salomon gagne un segment de résolution

Eredrim, le Vénérable

De la coquille de Salomon, sortez par le tunnel pour retourner dans la grotte de Grisha. Suivez le chemin de retour et allez sur le côté gauche de la grotte. Vous trouverez un autre tunnel. Passer au travers.

Lorsque vous sortez, vous verrez un petit campement devant vous. Méfiez-vous des pièges à ours qui y mènent, ainsi que de l'ennemi couché contre l'arbre du côté gauche. Il y a une poignée d'ennemis dans le camp, y compris un Sturdyman, alors amorcez-les un ou deux à la fois.

Une fois que vous les avez battus, continuez sur le long chemin. Il y a trois Brigand Rangers sur le côté droit, ainsi qu'un Sturdyman patrouillant au milieu. Au bout du chemin, vous trouverez un Brigand et deux Sturydmen. Battez-les et allez à gauche, vers la tour au loin.

Suivez le chemin à droite et en haut, en battant les ennemis au prochain camp. Suivez maintenant le chemin à gauche sur la dalle de pierre géante, puis descendez la falaise à gauche. En bas, vous verrez de grandes pierres ressemblant à du gravier de chaque côté de vous et un escalier menant à la tour en face de vous.

Regardez à gauche de l'escalier pour trouver la coquille d'Eredrim appuyée contre une pierre.

Les attributs

  • Durabilité: 10/10
  • Endurance: 3/10
  • Résoudre: 3/10

Capacités

  • Accrétion d'héritage: 2500 goudrons, 15 aperçus
    • Eredrim inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis qui sont seuls
  • Accrétion d'ascension: 1100 goudrons, 8 aperçus
    • Les attaques d'Eredrim infligent des dégâts supplémentaires d'équilibre, faisant chanceler les ennemis plus fréquemment.
  • Accrétion d'endurance: 1000 goudrons, 6 aperçus
    • Les PV max d'Eredrim sont augmentés de 15%
  • Accrétion de Resolve: 1100 goudrons, 8 aperçus
    • Eredrim gagne une pile d'exécution en tuant un ennemi, chaque pile augmente les dégâts d'attaque de base. Les piles sont perdues lors de la séparation d'Eredrim
  • Accrétion de domination: 3000 goudrons, 20 aperçus
    • Lors de la récupération d'Eredrim, votre prochaine attaque infligera d'énormes dégâts, faisant parfois exploser vos ennemis dans une brume sanglante.
  • Accrétion de prospective: 500 goudrons, 2 aperçus
    • En cas de mise à mort, Eredrim gagne un buff qui réduit les dégâts subis de 5% pendant 10 secondes
  • Accrétion du désir: 500 goudrons, 2 aperçus
    • Eredrim est parfois capable de résister à être renversé

Tiel, l'acolyte

Remarque: le Ven Noctivagu garde la coquille de Tiel. C'est le même boss de la version bêta, et il est plus dur que le Nocteserper que vous avez combattu contre la coquille de Salomon. Vous devez le vaincre pour obtenir la coquille de Tiel. Assurez-vous au moins d'améliorer votre épée creuse à +1 avec de l'acide étouffant pour infliger plus de dégâts et faciliter ce combat.

Avec l'entrée principale de la tour Fallgrim dans votre dos, allez à droite. Passez le joueur de luth et entrez dans la partie aqueuse du marais. Prenez immédiatement à droite. Restez à gauche lorsque le chemin bifurque à la colonne de la tour en ruine.

Vous verrez une pierre de tradition rougeoyante devant vous et un arbre tombé sur le chemin. Tournez à gauche à la pierre du savoir. Il y aura un Sturdyman et un brigand assis sur le chemin, avec un brigand caché à droite.

Battez-les et allez vers le grand arbre couvert de chauves-souris pendantes. Tournez à gauche à l'arbre et passez le campement et la pierre du savoir. Passez par l'ouverture dans les falaises devant vous et vous émergerez dans un bosquet avec un petit étang et un petit camp.

Allez à droite du camp pour trouver un tunnel couvert de branches et de broussailles. Détruisez la pile et rampez dans le tunnel. Combattez Vin Noctivagu et trouvez Tiel appuyé contre le mur dans le coin arrière gauche.

Les attributs

  • Durabilité: 3/10
  • Endurance: 10/10
  • Résoudre: 2/10

Capacités

  • Accrétion d'héritage: 2500 goudrons, 15 aperçus
    • Frapper un ennemi empoisonné augmente les chances que les autres passifs de Tiel se déclenchent
  • Accrétion d'ascension: 1100 goudrons, 8 aperçus
    • Tiel gagne 20% de chances de perdre de l'endurance au lieu de la santé en subissant des dégâts
  • Accrétion d'endurance: 500 goudrons, 2 aperçus
    • Gagnez un bonus de dégâts lorsque votre endurance est faible
  • Accrétion de résolution: 3000 goudrons, 20 aperçus
    • Sprint ne consomme pas l'endurance de Tiel
  • Accrétion de domination: 1100 goudrons, 8 aperçus
    • En tuant un ennemi, Tiel gagne un buff qui empoisonne les ennemis au toucher. J'ai perdu ce buff quand tu es touché
  • Accrétion de prospective: 500 goudrons, 2 aperçus
    • Sur Empowered Riposte, Tiel libère parfois un nuage empoisonné
  • Accrétion du désir: 1000 goudrons, 6 aperçus
    • Prendre des dégâts de poison soigne Tiel pour une partie des dégâts qui auraient été infligés

Et c'est ainsi que vous trouvez chaque coquille dans Mortal Shell. Maintenant que vous avez accès à toutes les classes du jeu, vous pouvez trouver celle qui correspond le mieux à votre style de jeu. Pour plus de conseils sur ce nouveau type d'âmes de Cold Symmetry, assurez-vous de consulter notre page de guides Mortal Shell, qui comprend tout ce que vous devez savoir sur la parade et bien plus encore.