Reckoning confirmé pour Nintendo Switch

THQ Nordic a fait revivre d’anciennes franchises dans tous les domaines, et vous vous souviendrez peut-être que l’année dernière a vu la sortie de l’action-RPG Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Un remaster de Kingdoms of Amalur: Reckoning en 2012, nous avons pensé qu’il tenait toujours brillamment, lui donnant un 9/10, pour « un combat fantastique et rapide » et une « histoire captivante sur le défi du destin », donc c’est assez agréable de voir que c’est arrive maintenant sur Nintendo Switch.

Annoncé aujourd’hui via un communiqué de presse, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning devrait être lancé le 16 mars, et THQ Nordic a déclaré cela à propos de la sortie « de l’esprit de l’auteur à succès RA Salvatore, du créateur de Spawn Todd McFarlane et de Elder Scrolls IV. : Ken Rolston, concepteur principal d’Oblivion « :

Remasterisé avec des graphismes époustouflants et un gameplay raffiné, Re-Reckoning offre des combats RPG intenses et personnalisables dans un monde de jeu tentaculaire.

Découvrez les secrets d’Amalur, de la ville animée de Rathir à la vaste région de Dalentarth en passant par les sinistres donjons des cavernes de Brigand Hall. Sauvez un monde déchiré par une guerre vicieuse et contrôlez les clés de l’immortalité en tant que premier guerrier à être ressuscité des griffes de la mort.

Re-Reckoning a des centaines d’heures de contenu, y compris les trois DLC précédents – Les dents de Naros, Legend of Dead Kel et Weapons and Armor. Une nouvelle expansion appelée Fatesworn est également prévue pour plus tard cette année.

Re-Reckoning n’a jamais été publié sous forme portable jusqu’à présent, ce qui en fait une proposition assez tentante. Nous vous tiendrons au courant au fur et à mesure que de nouvelles nouvelles arriveront sur la sortie de Switch de Kingdoms of Amalur et son extension à venir.