Remnant From the Ashes: Guide complet de l'artisanat

La seule façon de mettre la main sur les meilleures armes et capacités de Remnant: From the Ashes est de les fabriquer. Et vous devrez battre les nombreux boss du jeu pour fabriquer des matériaux, puis vous promener dans ses friches pour des objets de mise à niveau. C'est là que ce guide d'artisanat complet est utile.

Construire votre configuration parfaite peut être un travail difficile, car tous les boss n'apparaissent pas à chaque partie. Mais certains des meilleurs objets proviennent de boss mondiaux, que vous verrez à chaque fois que vous exécutez une campagne. Ils valent cependant l'effort.

Ce guide vous indiquera où trouver tout ce dont vous avez besoin pour améliorer vos armes, armures et capacités. Battre les boss est son propre défi et fait partie de l'expérience Remnant. Bonne chance.

Comment mettre à niveau des éléments dans Remnant

Un joueur masqué avec une mitrailleuse et un fusil sur le dos en regardant un sotrefront en bois avec du fer sur le comptoir.

Chaque pièce d'équipement dans Remnant: From The Ashes utilise le même matériau d'amélioration: différents types de fer.

Les armes de boss utilisent également le fer et ses variantes, mais vous aurez également besoin d'un matériau spécial appelé Cristaux de luménite pour les améliorer.

Lorsque vous démarrez la campagne d'histoire pour la première fois – et jusqu'à ce que vous ayez quelques pièces d'équipement +5 – vous ne trouverez que du fer de base. En effet, le jeu génère des zones au hasard et met à l'échelle la difficulté de chaque zone en fonction de votre score d'équipement actuel et du niveau de personnage.

Chaque fois que vous chargez dans un nouveau donjon ou espace mondial, le Remnant aléatoirement sa disposition et ajuste les capacités de dégâts et la santé des ennemis en conséquence.

Il place également du butin autour de la carte nouvellement créée en fonction du niveau de mise à niveau de votre équipement, ajoutant uniquement de meilleurs matériaux à mesure que votre équipement augmente de niveau.

Les cinq éléments de mise à niveau et leurs points d'arrêt de niveau sont les suivants:

  • Fer: utilisé pour passer à +5.
    • Cet article ressemble à des morceaux bruns de métal empilés au hasard.
  • Fer forgé: utilisé pour passer à +10.
    • Cet article ressemble à un petit groupe de plaques de fer rouillées avec des trous.
  • Fer galvanisé: utilisé pour passer à +15.
    • Cet objet ressemble à de gros morceaux de métal bleu-argent dans une pile.
  • Fer durci: utilisé pour passer à +19.
    • Cet article ressemble à un gros morceau de métal de couleur blanc crème avec quelques petites barres de métal similaire.
  • Simulacre: utilisé pour passer à +20.
    • Cet article ressemble à un cristal à trois volets qui brille d'une lumière rouge.

Il convient de noter que contrairement aux autres matériaux, les apparitions de Simulacra sont liées aux planètes, avec une limite stricte d'une apparition par planète. Vous devrez être à l'affût, comme si vous le manquiez, il était parti.

Pour créer une nouvelle version de la planète, vous devez réinitialiser la campagne pour une baisse garantie. Les aventures ont de grandes chances d'en avoir une, mais ce n'est pas sûr. Il y a aussi une chance incroyablement faible que le NPC Ace le vende.

Comment mettre à niveau votre équipement dans Remnant

Un joueur masqué regardant Rigs, un homme grand et chauve en vêtements de forgeron dans un atelier.

Vous devez visiter Rigs pour mettre à niveau votre équipement.

Vous rencontrerez Rigs dans le cadre du didacticiel, mais si vous avez oublié, il se trouve à l'est du grand cristal rouge dans le quartier 13, la zone centrale. Peu importe le type d'arme ou d'armure que vous possédez: si vous avez les tapis d'artisanat, Rigs peut améliorer l'objet pour vous.

Fabriquer des armes de boss

Un joueur masqué regardant McGabe, une femme en débardeur, chapeau et pantalon long dans un atelier d'usinage.

Chaque boss que vous tuez laissera tomber un objet qu'il possède, et ces matériaux d'artisanat spéciaux vous permettent de créer une arme ou un mod d'arme en fonction des capacités de ce boss.

Vous devrez rendre visite à McGabe pour fabriquer les armes. Elle est dans l'atelier derrière Rigs.

Vous trouverez ci-dessous une liste complète de tous les objets de boss et de l'arme qu'ils vous permettront de créer.

  • Noyau antique (utilisez le bâton de contrôle trouvé en brisant la corne du maître-chien pour activer et tuer la construction antique sur Rhom)
    • Fabrique le mod d'arme Iron Sentinel, qui crée un serviteur de tourelle de canon entièrement automatique qui tire sur tout ce qu'il peut voir.
  • Tendon barbelé (Terreur barbelée)
    • Utilisé pour créer le mod d'arme Unstable Quills, qui tire 12 piquants de dégâts corrosifs que vous pouvez faire exploser à distance pour infliger des dégâts de zone. Peut également être surchargé pour augmenter les dégâts.
  • Black Tear (combat à double boss Shade and Shatter)
    • Utilisé pour fabriquer le mod d'arme Veil of the Black Tear, qui génère un bouclier d'énergie autour d'un ou plusieurs joueurs.
  • Éclat de lance clignotant (Assaut):
    • Crée le mod d'arme Blink Token, qui téléporte le lanceur vers l'avant et génère une explosion électrique qui inflige des dégâts de choc AoE.
  • Cœur flamboyant (Singe):
    • Utilisé pour fabriquer le pistolet à main Spitfire, un lance-flammes.
  • Plasma cristallin (Iskal Queen des marais de Corsus)
    • Crée le Pride of Iskal Hand Gun, fourni avec le mod d'arme vampirique, tirant quatre coléoptères qui s'attachent aux ennemis. Il draine leur santé et revient pour soigner le lanceur de sorts.
  • Cristal de déplacement (Riphide):
    • Crée le mod d'arme Flicker Cloak, qui génère un bouclier autour du lanceur de sorts qui absorbe les dégâts et empêche le décalage.
  • Dragon Links (Signe en se cassant la queue)
    • Utilisé pour créer Smolder, une épée élémentaire de feu à rotation rapide.
  • Mana du rêveur (cauchemar)
    • Crée le Repulsor Long Gun, avec un mod d'arme associé appelé Banish, qui bannit les ennemis dans une autre dimension pendant une courte période. À leur retour, ils subissent 1,5 fois les dégâts pendant une brève période.
  • Flesh Barb (Gorefist)
    • Utilisé pour créer le mod d'arme Mantle of Thorns, qui réduit les dégâts de mêlée subis et reflète les dégâts de mêlée entrants, plus un effet de décalage.
  • Sceptre glacial (Ikro the Ice Conjurer in Subject 2923)
    • Crée le mod d'arme Blizzard, qui projette un nuage qui se déplace vers l'avant, faisant pleuvoir des gelures endommageant les glaçons sur les ennemis sur son chemin.
  • Tentacule gardien (Ixillis en tuant les deux en succession rapide)
    • Crée l'arme de mêlée Guardian Axe capable de rafales rapides d'attaques, avec des attaques chargées frappant plusieurs fois pour des dégâts massifs.
  • Carapace durcie (L'événement mondial du temple du croquis sur Corsus)
    • Permet l'achat de l'ensemble d'armure Carapace auprès du marchand Mar'Gosh, mais vous ne pouvez lui parler que si vous disposez de l'effet de statut Parasite de l'Infecteur Iskal présent dans l'événement.
  • Hammerhead's Ore (The Unclean One en allant au sous-sol de l'arène avant le début du combat contre le boss et en se cachant dans un pot)
    • Crée l'arme de mêlée Fléau du boucher, qui inflige des dégâts corrosifs et bénéficie d'attaques lentes et chargées.
  • Hivestone (Ixillis)
    • Utilisé pour fabriquer le Hive Cannon Hand Gun, qui inflige des dégâts de zone corrosifs et possède un mod d'arme inamovible qui tire un projectile de ruche infligeant 20 dégâts en cas de coup avec un autre effet de zone.
  • Graine creuse (The Mangler)
    • Utilisé pour fabriquer le mod d'arme Seed Caller, qui invoque jusqu'à deux sbires Root Hollow qui errent près des ennemis et attaquent.
  • Tour de cou de chien (Maul)
    • Utilisé pour fabriquer le mod d'arme Immunité du hurleur, qui crée une aura stationnaire qui réduit les dommages à tout debout à l'intérieur.
  • Iskal Husk (Iskal Queen dans Swamps of Corsus en laissant tomber un pilier sur sa tête une fois qu'elle saute dans l'arène)
    • Crée le mod d'arme Seeker, qui génère jusqu'à trois serviteurs de scarabée qui suivent les ennemis et explosent, infligeant des dégâts corrosifs.
  • Ivoire de chacal (Erfor, le chacal dans le sujet 2923)
    • Crée le mod d'arme Cold Spear. Tire un glaçon qui inflige des dégâts de Givre et gèle les ennemis au contact.
  • Cloche de l'appelant Kin (le gardien)
    • Crée le mod d'arme Song of Swords, qui crée une large aura de débuff de dégâts autour du joueur.
  • Glande lumineuse (mangeur de rêves dans les marais de Corsus)
    • Crée le mod d'arme Rift Walker. Génère une petite faille au point de lancement qui crée des clones du joueur qui attirent l'aggro à courte distance, rend le lanceur de sorts invulnérable et le clone explose en quittant la faille.
  • Bracelet d'Orbyk (Obryk, le gardien du bouclier, sujet 2923)
    • Crée le mod d'arme Frozen Mist, qui envoie un projectile de dégâts de givre qui, lorsqu'il est touché, explose dans un nuage de givre qui endommage tout ce qu'il contient, joueur inclus.
  • Crâne radioactif (Fléau)
    • Crée le mod d'arme Breath of the Desert, qui tire sept projectiles radioactifs à la recherche de chaleur.
  • Néoplasme racinaire (Harsgaard, Root Harbinger dans le sujet 2923)
    • Crée l'arme de mêlée World's Edge.
  • Éclat de sentinelle (Raze)
    • Crée le mod d'arme Beckon, qui invoque jusqu'à deux sbires du Wasteland Skull qui tirent des projectiles.
  • Bois d'ombre (Linceul)
    • Crée le mod d'arme Rattle Weed, qui génère une Rattle Weed qui agresse les ennemis dans un rayon de 10 mètres.
  • Éclat de shrapnel (Brabus)
    • Crée le mod d'arme Explosive Shot, qui permet à votre arme de tirer des balles qui explosent.
  • Fragment d'argent (Tian, ​​l'assassin dans le sujet 2923)
    • Crée le mod d'arme Fan of Knives, qui envoie une rafale de couteaux qui inflige des dégâts de saignement au fil du temps.
  • Spore Gland (L'Ent)
    • Crée le Sporebloom Long Gun, un fusil à un coup qui inflige des dégâts de Rot. Livré avec un mod d'arme inamovible appelé Spore Shot qui inflige d'énormes dégâts de pourriture et laisse un nuage dommageable derrière.
  • Griffe de Stalker (Pacifier le boss Ravageur en utilisant une berceuse à l'entrée de son arène de boss. Les cloches sont 1-5 de gauche à droite. L'ordre de la berceuse est 5-1-5-1-2-3-4-1)
    • Crée l'arme de mêlée Scar of the Jungle God, un ensemble de griffes d'énergie avec des attaques rapides.
  • Acier de l'agonie (Brudvaak, le cavalier et Vargr, le Warg dans le sujet 2923)
    • Crée l'arme de mêlée Chain Blade, une chaîne à lames extensible à utiliser avec les attaques de charge.
  • Pierre du gardien (Claviger s'il absorbe un serviteur)
    • Utilisé pour créer l'arme de mêlée World Breaker, qui crée une zone d'explosion d'effet lorsque vous utilisez sa capacité.
  • Cristal de tempête (Stormcaller)
    • Crée le mod d'arme Stormcaller, qui génère un grand orage autour du lanceur de sorts infligeant des dégâts de choc et réduisant les dégâts entrants pour le joueur.
  • Swarm Tusk (Le Thrall)
    • Crée le mod d'arme Swarm, qui envoie un essaim d'insectes qui recherchent des ennemis dans un grand rayon, infligeant des dégâts corrosifs.
  • Tempest Heartstring (Totem Father si le totem à l'extérieur de l'arène est rouge)
    • Utilisé pour fabriquer l'arme de mêlée Voice of the Tempest, une lance à attaque rapide avec une chance de provoquer l'effet Surchargé.
  • Tentacule Pod (Le Ravageur)
    • Crée la malédiction du pistolet de main de Dieu de la jungle, une arme entièrement automatique avec un mod qui crée un tentacule de dégâts de choc partout où le tir atterrit. Le tentacule attaque tout ce qui s'en approche.
  • Géode thermique (la herse)
    • Utilisé pour créer l'arme à main Defiler, qui peut tirer six orbes radioactifs qui recherchent de la chaleur.
  • Twisted Heart (L'Ent si vous le tuez après s'être cassé les jambes)
    • Crée le Petrifying Maul, un marteau qui inflige des dégâts de Rot qui génère un petit AoE en cas de claquement.
  • Cœur impur (l'impur)
    • Crée le Devastator Long Gun, une arbalète avec des dégâts de haute précision et une chance critique.
  • Le cœur éternel (Le roi éternel)
    • Utilisé pour créer le Ruin Long Gun, qui vous permet de faire revivre une fois à la mort, suivi d'un temps de recharge de capacité de cinq minutes.
  • Argent du Vide (Claviger sans lui permettre d'absorber un serviteur)
    • Utilisé pour créer le Particle Accelerator Long Gun, un fusil à un coup qui peut envoyer un trou noir qui explose après une courte période de traction des ennemis vers son centre.
  • Conduit de Zephyr (Sear and Scald)
    • Utilisé pour créer le mod d'arme Wildfire Shot, qui génère des boules de feu arquées qui enflamment les cibles et inflige des dégâts de brûlure au fil du temps.

C'est tout ce que vous devez savoir sur l'artisanat dans Remnant: From the Ashes and its DLCs, The Swamps of Corsus et Subject 2923. Il existe un grand nombre de constructions possibles avec seulement quelques armes, mods et équipements proposés, mais dépensez assez de temps dans les mondes pour le jeu, et vous pouvez faire des choses merveilleuses. Consultez notre hub de guides Remnant pour encore plus. Nous venons de passer en revue le dernier DLC, Subject 2923, aussi, veuillez donc le lire si vous ne l'avez pas vérifié!

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