Resident Evil 3 Remake: rétablir la puissance de l'ascenseur, le fusible, le lecteur flash, les emplacements des échantillons de culture, la solution de température de base du vaccin

Jill dans le remake de Resident Evil 3

Comment rétablissez-vous l'alimentation de l'ascenseur dans Resident Evil 3? Comment obtenez-vous le vaccin dans Resident Evil 3? Nous découvrirons dans neuvième partie de nôtre Procédure de remake de Resident Evil 3 pour PS4 ainsi que tous les emplacements des fusibles, où trouver le lecteur flash et l'échantillon de culture et enfin compléter la solution de température de base du vaccin.

Comment restaurer la puissance de l'ascenseur

Commencer dans le Salle de sauvegarde de bureau, assurez-vous de saisir le Poche de hanche à côté de la machine à écrire pour deux emplacements d'inventaire bonus (voir aussi: Tous les emplacements de poches de hanche). Sortez de la pièce, descendez le rebord ouvert devant vous et dirigez-vous vers l'ascenseur.

Le courant est rapidement coupé, vous laissant trouver trois fusibles différents dans le gigantesque salle d'usine.

Trouvez le premier fusible

Interagissez avec la seule console de cette zone pour faire descendre l'ascenseur, puis montez dessus tout en évitant que Pale Head ne vous traque. Utilisez la console sur la machine elle-même pour remonter et vous serez juste devant le premier Fusible.

Prenez-le, ainsi que le Herbe verte (voir aussi: Toutes les combinaisons d'herbes et leurs effets) et Fusils de chasse à votre droite, puis descendez l'échelle à gauche de la boîte à fusibles. La prochaine boîte à fusibles sera sur votre gauche une fois que vous atteindrez le rez-de-chaussée, mais votre chemin sera soudainement bloqué par un pont qui tombe.

Traversez l'installation souterraineTraversez l'installation souterraine

Méfiez-vous des chiens zombies qui apparaissent et suivez le chemin jusqu'à ce que vous tombiez sur une impasse. Vous serez au bon endroit lorsque vous rencontrerez un zombie seul.

Regardez les étagères sur votre gauche et Jill remarquera un espace étroit dans lequel elle pourra se faufiler. Faites-le, montez les deux escaliers et entrez par la première porte que vous rencontrez.

Trouver le deuxième fusible

Ici, il y aura plusieurs zombies alors essayez de les éliminer tous avec une explosion de votre Lance-grenades. La porte avec la serrure mène à la salle de sauvegarde tandis que celle à côté d'elle nous mène au prochain fusible. Traversez l'échelle, descendez l'échelle et prenez la suivante Fusible.

Méfiez-vous simplement du Hunter qui tombera et tentera de vous surprendre. De là, retournez à l'endroit où vous avez grimpé les deux volées d'escaliers et prenez l'autre chemin disponible, en traversant des ascenseurs déjà surélevés.

Interagissez avec la deuxième console que vous rencontrez pour soulever un ascenseur, utilisez-la en croix sur votre gauche et prenez l'échelle en bas.

Trouver le troisième fusible

Le suivant Fusible est juste en face de vous, mais beaucoup de zombies et un Hunter Gamma éclateront des pods à proximité lorsque vous le faites.

Jill n'arrive pas à croire que vous ayez réussi jusqu'ici, bravo!Jill n'arrive pas à croire que vous ayez réussi jusqu'ici, bravo!

Assurez-vous que vous êtes prêt pour cela quand cela se produit. Avec tous les fusibles maintenant dans votre inventaire, ramenez-les tous dans l'ascenseur que vous alliez utiliser à l'origine, en les insérant dans la boîte.

Prenez l'ascenseur mais avant d'interagir avec l'écran central, dirigez-vous derrière la console pour trouver un Canon étendu pour le MAG.

Emplacement du lecteur flash

Suivez Tyrell jusqu'à ce que vous arriviez à une cinématique. Une fois que vous avez repris le contrôle de Jill, dirigez-vous vers la fin du couloir pour trouver une salle de sauvegarde avec Poudre à canon de haute qualité et un Herbe verte à l'intérieur.

Sortez une fois que vous êtes prêt et montez les escaliers pour trouver un laboratoire à l'intérieur de la porte au bout du couloir. Interagissez avec l'énorme console à venir et Jill se rendra compte qu'elle doit fabriquer elle-même le vaccin. Tournez à droite et prenez la Lecteur Flash depuis la console verte.

Ramenez-le en bas et utilisez-le sur la porte verrouillée avec le moniteur rouge à côté. Ici, il y aura beaucoup de Pale Heads. Vous ne pouvez pas les tuer, alors visez simplement les jambes pour les poser temporairement sur le sol. Avant de monter à l'étage, traversez la pièce jusqu'à la porte à l'arrière.

Tu trouveras Ronds d'acide et Poudre à canon (voir aussi: Toutes les combinaisons de fabrication de munitions) ici, tandis qu'en bas il y a un Spray de premiers soins. Lorsque vous êtes prêt, repoussez la machine rouge dans sa prise. Cependant, ne passez pas par là tout de suite.

Jill doit trouver le vaccin pour mettre fin à tout celaJill doit trouver le vaccin pour mettre fin à tout cela

Où trouver un échantillon de culture

Retournez dans la salle Pale Head et montez les escaliers pour trouver une nouvelle pièce avec laquelle vous Échantillon de culture aussi bien que Munitions pour armes de poing et Poudre à canon. C'est ce qui aidera à former le vaccin, c'est donc un élément très important. Maintenant, retournez tout en bas dans la pièce où nous venons d'activer la porte.

Solution de température de base de vaccin

Dirigez-vous vers le laboratoire contenant des tubes à essai de chasseurs et d'autres choses et utilisez l'ascenseur pour monter. Suivez le chemin autour, en vous méfiant des multiples ennemis qui sont sur le point d'apparaître, et saisissez le Tube à essai rempli de liquide du tiroir vert.

Combinez cela avec le Échantillon de culture dans votre inventaire et vous aurez Base de vaccins. Rapportez cela à l'équipement de vaccin, mais méfiez-vous des nombreux chasseurs qui sont sur le point de sortir de leurs réservoirs au niveau ci-dessous.

Vous avez tout un combat à venir ainsi qu'un voyage difficile à travers la salle de Pale Head.

Une fois que vous avez atteint l'équipement de vaccin à l'étage, insérez la base de vaccin. Vous devrez maintenant ajuster la température de chaque chambre. La séquence que vous recherchez, de gauche à droite, est Moyen, haut, bas. Vous obtiendrez le Vaccin pour vos ennuis.

Cela nous amène à la fin de neuvième partie de notre procédure pas à pas de remake de Resident Evil 3, pour continuer à partir d'ici, vous avez besoin dixième partie: Échapper à l'installation, vaincre Némésis (rencontre finale), reprendre le vaccin.