Returnal: Meilleures armes de départ |  Retour

Le dernier titre du développeur Housemarque, Returnal, envoie les joueurs dans une boucle alors que d’autres secrets et stratégies du jeu sont découverts lors de son week-end d’ouverture. Bien que votre propre compétence avec le combat de Returnal soit le facteur clé de la victoire, comme pour tout roguelike, les meilleures armes que vous emportez avec vous dans ce combat sont tout aussi impératives.

Il peut être difficile de savoir quelles armes de retour vous souhaitez utiliser au petit matin, d’autant plus qu’il est toujours possible qu’une nouvelle arme que vous venez de trouver corresponde mieux à votre style de jeu personnel, vous ne le savez tout simplement pas encore.

Ce guide décrira certaines des armes clés trouvées dans les deux premiers biomes du jeu, où vous passerez la plupart de ces premières heures. Ils ne sont répertoriés dans aucun ordre particulier, car il peut y avoir certaines exceptions où une arme apparemment moins performante avec une puissante modification / alt-fire peut créer plus d’équilibre en fonction de votre style de jeu.

Cependant, en raison de la nature procédurale de Returnal, il n’y a aucune promesse que vous rencontrerez les mods d’arme mentionnés ici, il est donc préférable de s’en tenir à la meilleure arme globale.

Meilleures armes de départ de retour

Foudroyeur Spitmaw

Le Spitmaw Blaster est votre meilleure arme de sauvetage dans Returnal lorsque vous commencez. Vous le trouverez dans le premier biome, et c’est celui que vous voudrez ramasser presque chaque fois que vous le voyez.

C’est une arme à courte et moyenne portée qui a une taille de clip de six coups et fonctionne principalement comme un fusil de chasse, bien que des tirs bien placés sur une plus longue portée puissent toujours infliger une bonne quantité de dégâts.

Grâce au retour haptique du contrôleur DualSense, il est facile de savoir que le Spitmaw Blaster est une arme sur laquelle garder la main. Vous sentez à quel point chaque coup frappe, et lorsque vous éliminez plusieurs ennemis avec pas plus de deux coups chacun, vous voyez à quelle vitesse il peut changer les choses pour vous.

La seule chose à laquelle vous devez faire attention est qu’avec le rechargement actif de Returnal, vous devrez faire attention à chronométrer votre prochaine surcharge sur R2 après avoir parcouru le clip du Spitmaw Blaster. À tout le moins, cependant, c’est une bonne pratique pour toutes les autres armes de Returnal, car un rechargement actif en temps opportun peut faire la différence entre la vie et la renaissance.

Carabine tachyomatique

La carabine tachyomatique est le fusil d’assaut de type xéno standard de Returnal. C’est une arme de type tout-en-un et un bon pick-up chaque fois que vous la rencontrez. Vous le trouverez également dans le premier biome.

Il y a des améliorations spécifiques que vous obtiendrez avec chaque arme au fur et à mesure que vous les utiliserez. Ce sont quelques-unes des améliorations permanentes du jeu, donc elles ne disparaîtront pas une fois que vous les aurez réalisées – il vous suffit de trouver une arme avec elles actives pour progresser avec elles. Assez de pratique avec la carabine Techyomatic peut débloquer des cartouches perforantes très puissantes qui peuvent vraiment avoir un coup de poing en matière de dégâts.

Contrairement au Spitmaw Blaster, la carabine tachyomatique n’a aucun problème avec le rechargement actif dans Returnal. En fait, il y a un argument sérieux à faire valoir que la carabine fonctionne mieux avec le système de rechargement que les autres armes.

La transition de la carabine du rechargement au tir est rapide comme l’éclair, et la grande taille du clip signifie que vous pouvez garder un flux constant de balles pour éliminer tous les ennemis sur votre chemin.

Hollowseeker

Ces armes ne sont pas dans un ordre particulier, mais il est important d’être particulier à propos du Hollowseeker. Vous voudrez prendre cela et garder cette arme sur toutes les autres armes mentionnées dans ce guide, car ce canon à rail a une cadence de tir et une taille de clip qui ne peuvent tout simplement pas être égalées.

Vous trouvez le Hollowseeker dans le deuxième biome, Crimson Wastes, bien que, comme pour toutes les armes du jeu après l’avoir trouvé, il se trouve potentiellement dans la zone de début du jeu, les ruines envahies.

La chose qui met le Hollowseeker un cran au-dessus est la rapidité avec laquelle vous pouvez déchirer la barre de santé d’un ennemi. Avec la cadence de tir la plus rapide du jeu, vous pouvez vous sentir totalement sans effort pour éliminer une pièce entière pleine d’ennemis.

Il propose également des améliorations plutôt choisies qui peuvent infliger encore plus de dégâts en plus de vos balles habituelles, comme une lame d’énergie horizontale qui tire simultanément avec vos tirs normaux. Pas comme un feu alternatif, mais simplement comme un ajout à votre sortie de tir habituelle.

Le Hollowseeker est une véritable centrale électrique parfaite pour prendre pied et dépasser ces deux premiers niveaux.

Arme de poing modifiée

Enfin et certainement le moins, l’arme de poing modifiée de Selene est un peu comme votre vieux fiable, sauf que cela ne peut pas toujours être cela pour vous. La cadence de tir automatique est trop lente pour le combat rapide et le tir plus rapide manuellement cause plus de problèmes avec le rechargement actif, ce qui facilite le retardement de votre pression sur le bouton, ce qui vous oblige à attendre le temps de recharge.

Alors, pourquoi est-il sur la liste si cela pourrait potentiellement vous causer plus de problèmes? Eh bien, pour plusieurs raisons. Premièrement, parce que vous commencez chaque course avec ce pistolet et que vous devez pouvoir l’utiliser pendant au moins quelques combats – peut-être plus.

Deuxièmement, parce que vous pourriez potentiellement vous habituer parfaitement au timing spécifique du pistolet pour le rechargement actif. Et troisièmement, parce qu’il y a plus dans ce pistolet qu’il n’y paraît, il vous suffit de travailler pour cela.

Avoir le feu alternatif killsight pour l’arme de poing modifiée peut complètement changer la façon dont vous utilisez cette arme. Ce mode de tir alternatif vous permet de zoomer plus que vous ne le feriez autrement, ce qui n’était autrefois qu’un pistolet est maintenant un mini-fusil car vous pouvez pratiquement tirer sur la faune dangereuse d’Atropos sur tout le champ de bataille.

Il n’y a aucune promesse que vous rencontrerez systématiquement une arme de poing modifiée avec ce tir alternatif actif, mais si vous le faites, et que le niveau de puissance a du sens à mettre à niveau, alors je ne saurais trop le recommander.

Alors voilà! Un aperçu complet des armes sur lesquelles vous concentrer lorsque vous chargez pour la première fois Returnal. Pour en savoir plus sur Returnal, consultez nos autres guides qui aident les joueurs à comprendre la dernière exclusivité de Sony, comme ce qui reste réellement avec vous après votre mort et comment vous pouvez réapparaître au milieu d’une course sans être renvoyé jusqu’au début.

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